事情的起因是前幾日有媒體採訪《影之刃零》的開發商,希望有開發人員聊聊對遊戲發行平臺的看法。有一位匿名的開發人員在採訪時曾表態:“在亞洲沒有人需要Xbox主機,他不受歡迎的原因是微軟爲其創造了一個非常超載的生態系統,這讓開發團隊很難在上面進行遊戲開發的工作。”
需要說明的是,上述中的“無人需要”是錯誤的翻譯,開發人員真正的表述是“一個找不到需求的平臺(指Xbox)”。錯誤的翻譯再加上開發人員的發言有種並不在乎Xbox玩家的打算,導致遊戲這幾天在外網的風評有所下降。
針對這幾天外網玩家對遊戲的不斷熱議,今天官方在X上正式發文回應。首先工作室澄清該匿名開發人員的聲明僅代表他自己的看法,並不能代表工作室的價值觀和文化。工作室相信他們的遊戲值得讓每一個人都能玩上,同時確保沒有排除任何平臺的打算。工作室在開發和發佈方面都努力工作,以確保儘可能多的玩家可以在發佈時和將來享受我們的遊戲,遊戲即將在科隆遊戲展上公佈首次實機演示。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com