卡普空談新遊戲引擎:實現逼真的畫面效果

在最近的卡普空股東大會上,有人詢問關於REX引擎的發展計劃。卡普空回應道:“請期待我們未來的公告,我們對REX引擎有着巨大的野心。正在進行的更新開發,目的是提升效率並實現照片級逼真圖形技術。”

那REX引擎是什麼,去年卡普空在一次的演示文稿中就提到REX是下一代RE引擎,X取自next,開發代號就是RE neXt。卡普空開發一種 "新標準引擎"REX是爲了解決現有RE引擎的一些問題,新引擎將保留原有RE引擎的全部功能,同時增加對新技術的支持。據介紹,新技術將分階段引入現有引擎。

RE引擎的開發始於2014年,最終在2017年的《生化危機7》中首次亮相。隨着技術不斷成熟,該引擎下誕生的諸多卡普空作品都取得了不俗的表現。現在卡普空希望進一步提升其可定製性,以便於實現寫實畫面的終極目標。

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