隨着《反恐精英》慶祝其25週年,《CS2》也在順利運營中。最近,《反恐精英》的創始人之一Minh Le在接受採訪時讚揚了Valve在維護這一標誌性FPS遊戲上的出色表現。
他表示:“我對Valve的發展感到非常滿意,特別是在他們購買了IP之後。他們確實很好地保持了CS的傳統。”《反恐精英》最初作爲《半條命》的一個模組誕生,但很快Valve就邀請Le和Cliffe加入,並將其發展成一個獨立的遊戲,首個測試版於1999年發佈。
Le透露,他在1998年就有了開發《反恐精英》的初步想法,靈感來源於他曾經玩過的多款經典街機遊戲,如《VR特警》和《化解危機》。此外,他還深受《毀滅戰士》的影響,並對《雷神之錘》的發佈感到非常興奮。他謙虛地表示:“我對Valve的評價如此之高,這讓我感到有些慚愧。”在Valve的工作經歷中,Le學到了許多寶貴的技能,與業內頂尖的遊戲開發者共事,這些經驗在他離開Valve後是難以獲得的。
回顧《反恐精英》的歷史,Le特別提到了經典地圖“炙熱沙城”,這張地圖的流行程度超出了所有人的預期。他讚揚了地圖設計者的辛勤工作,他們花費大量時間調整設計,使其既有趣又平衡。至於他自己,Le開玩笑地表示,他有些遺憾沒有平衡某些武器,比如AWP,它在遊戲中顯得有些過於強大。
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