據外媒dualshockers報道,近日有博主提到了《黑神話:悟空》Boss戰的一個非常獨特的機制,即某些Boss必須在特定時間被打到特定血量後纔會進入第二階段,消息傳出後,引發衆多玩家熱議,包括魂遊社區裏的玩家。
有玩家表示,這種玩法聽起來很落後,並認爲應該反過來。也就是說,如果玩家在一定時間內沒有擊敗Boss的第一階段,那就應該直接觸發Boss的第二階段。
dualshockers認爲,這種玩法分裂了魂遊社區玩家們的想法。有些玩家從理論角度上不喜歡這種玩法,另外一些玩家也認爲這看起來很奇怪。然而,也有很多玩家認爲這是非常有趣的玩法,如果玩家擊敗了Boss的第二階段並獲得額外獎勵的話,那就會更棒。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com