前言
《卡庫遠古封印》這款遊戲第一次聽到的時候是在好幾年前,說實話沒想到這款遊戲居然能夠一直不斷地更新和重置,而最開始的版本和現在的差別也是挺大的。最近隨着正式版的推出咱也是來看看這款遊戲到底如何吧。
說實話我是沒想到這個的優化爲什麼會這麼的卡頓,玩的時候不太敢開高畫質,只能夠中低畫質進行遊玩,豈可修太難受了!
奇幻世界之中原始人也瘋狂?!
遊戲的一開始咱們將會成爲一個原始人,嘿嘿我是隔壁的泰山抓住.....咳咳,串臺了。咱們將會扮演原始人因爲跟隨一隻粉紅色的飛豬不小心來到了這一片土地之中,意外跟隨我們來的還有一個小老頭?!什麼神祕老爺爺的開局,這個套路我熟悉。但是很可惜這老頭並沒有讓我們無敵於世間的能力,但是他將會交給我們一些基礎的知識。
不過遊戲之中某些地方的風景倒是倒是挺不錯的,例如最開始我們出來的時候在斷崖邊上眺望的遠景,說實話我確實沒想到還挺不錯的,不過對應的掉幀卡死我了,這遊戲目前給我的感受就是優化影響了遊戲的流暢運行,導致好多時候的體驗都不太行。
而同樣在遊戲之中,說實話剛開始玩的時候給了我一種塞爾達的感覺,但是在操作上則差別還是挺大的。遊戲之中戰鬥的方式分爲了近戰和遠程,開局一根小木棍,見誰我就敲敲誰!不過近戰的傷害收益對比於遠程武器的彈弓傷害收益差別太大了,近戰一套下來敵人可能就掉了一點不痛不癢的傷害,但是我用彈弓瞄準的時候一發就能打出高額的數值。
而同樣的在這裏說一下彈弓的瞄準,因爲我在遊玩的時候是使用了手柄進行操作,按下右搖桿之後會鎖定敵人,同時使用LB進行瞄準的話則會自動的鎖定到敵人的身上,算是一種另類的輔助瞄準了吧哈哈。
而人物的養成也同樣的不簡單,先從人物自身的裝備上來進行講述。人物身上裝備會分爲武器,護甲等多種的方面,如果是之前EA階段進行購買的話還能夠獲得一套最初版本沒有進行重置的時候的初始裝備,說實話顏值上差別好大,只能夠當作一個紀念品。同樣的裝備上會有各種不同的詞條,這些需要玩家們去不斷地獲取的。
當然作爲一種開放世界遊戲,各種設定肯定就少不了了,例如最常見的大世界探索藏寶,這一個好多開放世界都會有,而我們在卡庫之中就會遇到一些怪物鎮守的寶箱,當我們擊敗對應的怪物之後就可以開啓寶箱收穫獎勵了。
當然除了這些之外還有烹飪系統,裝備製作系統等等,這些系統的存在不斷的豐富了遊戲本身的內容,同時角色的技能樹也是一個十分重要的內容,甚至遊戲之中還分爲了三種不同職業發展道路的,例如近戰方面可以通過技能點來學習不同的連招等等,不過目前感覺不同分支的技能樹內容還是太少了,需要進一步的進行完善。
總結
整體上來說雖然《卡庫遠古封印》是八年磨一劍的產品,但是目前在我遊玩的感受下來還是需要進一步的打磨。各種地方的細節來說還是不太行,例如第一波BOSS戰鬥的時候攻擊方式只有短短的三種,並且之所以會感到一點難還是因爲這個BOSS單純的把數值提高了來降低玩家們的容錯率,所以還是希望製作組牢記初心不斷的推出更多的內容吧!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com