在我動筆時,Steam端有六千人在宇宙間尋找密藏(3代),五千人輾轉潘多拉星球與帥傑克鬥智鬥勇(2代),七百人在荒蕪之地摸打滾爬(1代),而爲了拯救月球而奔波的傭兵卻只有四百人。今天就一起回顧這部近乎被遺忘的老遊戲——《無主之地:前傳》。
承上啓下的過渡之作
與月球一同圍繞潘多拉的太陽神空間站
《前傳》發售於2014年,從劇情上來說是《無主之地1.5》,講述了2代大反派帥傑克的發家史:在1代引誘密藏獵人打開潘多拉上潛藏的魔盒後,傑克主管的太陽神空間站卻被扎普東率領的迷失軍團佔領。爲了奪回空間站(以及自己的地位),傑克與他僱傭的賞金獵人們(也就是玩家)輾轉到潘多拉的衛星上苦撐待變,而冒險也就此開始。
雅典娜以“潘多拉隊長”(及♀銅)形象迴歸
如果你是和我一樣刷刷刷的同時也關心劇情的話,那麼前傳可謂驚喜連連。除了大量與2代相呼應的彩蛋外,前兩代的配角這回一躍升爲主角:1代DLC主要NPC雅典娜、2代小BOSS威爾海姆與妮莎,以及……永遠喋喋不休的小吵鬧,把原先單薄的人設豐滿了不少。另外這作裏玩家終於不是啞巴了,而且不同角色都擁有自己的特殊對話,十分有趣(2代的後期DLC沿用了該設計)。
除此以外,3代中的重要NPC提摩西(傑克替身)與漢姆洛克女爵也在本作中首次登場。
微創新的遊戲機制
冰凍屬性可以凝固敵人,並提高爆炸與近戰傷害
由於發售時間比2代晚了兩年,所以在機制上可以說是《無主之地2.5》,整體構架基本沿襲。不過由於背景設置在低重力的月球,所以增加了氧氣與噴氣揹包設定,給戰鬥方式翻出了新花樣。武器方面新增了冰凍屬性與激光槍(萬惡的鎰渣屬性則被移除),雖然更強調屬性剋制(例如真空中火焰效果無用),但帶元素屬性裝備的爆率也提高不少,所以基本上沒有爲了特殊抗性敵人刷裝備的必要。
無主之地竟然有護肝一說?
無主之地1和2裏都有大量高等級終極BOSS,由於一週目敵人與裝備掉落等級受限,所以經常出現碾壓小怪與劇情BOSS,但卻因刷不出高級裝備而打不動終極BOSS的情況,只能進入二週目刷刷刷再回頭重打,所以對於只想體驗一輪劇情的輕度玩家來說有些不友好。不過在前傳中這種情況得到了很大改善,等級設置十分合理,少做支線不至於卡關,支線全清也不會有太多等級溢出的問題,月石(相當於2代的鎰礦)給得也十分慷慨。而且進入小吵鬧DLC後很快等級就能跟上節奏,最後在貓狗競技場刷了一套與等級相符的藍紫裝後卸載退坑,一氣呵成。
劣性難改的遊戲指引
荒蕪廣闊的月球表面意味着頻繁的跑圖
本作依舊不能同時標註多個任務(或快速切換),也就意味着前兩代重複跑圖的問題沒有任何改善(甚至因爲傳送點減少而雪上加霜);部分早期地圖隨着主線推進會解鎖新支線,但並不會在任務界面提示,而當主線終於推回這裏時往往等級已經不匹配了——任務獎勵神器也就大幅貶值;DLC方面,前傳有小吵鬧內心這一個大型DLC及兩個附加競技場,但在傳送機上卻沒有特殊標註或單獨分類,很容易錯過。
沒見過這個場景?那你肯定是忘了進小吵鬧DLC了(悲)
所以記住了,本體通關後一定要去13又1/2甲板,不然給DLC掏的錢就等於白花了!
競技場,永遠的史
無主之地的競技場DLC向來評價不高,可去可不去。如果想體驗的話,一個是可以直接傳送到全息穹頂,另一個入口開在打籃球支線旁邊。全息穹頂競技場面積過大,明顯是爲了四人組隊準備的,獨狼打起來只有冗長堆怪之感。而廢棄訓練設施又體量過小,真的是槽點滿滿。
總結
或許《無主之地:前傳》只是購買捆綁包時的一件附贈品,但它絕對值得一試。雖然有把2代DLC獨立出來當正作賣的嫌疑(動視:阿嚏!),但反正都白菜價了不是嘛(笑)?
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