《神界原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新遊戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競爭,新的戰鬥機制包含高級元素魔法。
“在這個諸神已經逝去的世界,你扮演一個使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在Joy Fort的殖民監獄裏。神聖教團想”治療“你身上的黑魔法。
不過,教團有不可告人的祕密。這個祕密威脅着所有人。如果這個世界保持無神化,混亂會統治一切,現在是時候結束一切,建立新的神界。
受桌遊啓發,這款遊戲系統允許你自行定義自己的角色扮演系統。爲自己的角色創建一個自定義故事。
這個世界和世界的居民將於玩家的故事互動,適應玩家的世界,特性,行爲,一切互動都有玩家自己決定。
前情提要:
這個史詩般的故事發生在很久很久以前的綠維瓏大陸上。那裏風和日麗,各族生活幸福安適,由七個強大的神祇統治。人類、矮人、精靈、蜥蜴人、小鬼與獸人,各族偶有摩擦,但大部分時候都是平靜的。除此之外,綠維瓏還擁有某種特殊的魔力能量——祕源。祕源人人都有,但有些人身上的強大到可以被掌握,這就是祕源術士。爲了約束各族,同時行使自己的某種權利,七神共同推選了一位人族勇士作爲他們的代言人,並將自己一半的神性分給了他,這就是後來的神諭者——盧錫安。
盧錫安得到了神性後,實力大進,很快將各族團結起來,受到了大家的愛戴與歡迎。以巨城阿克斯爲首都,組建了神諭教團維護各地治安。可好景不長,虛空入侵,死傷慘重;盧錫安的義子達米安因爲不滿養父,帶領部分手下叛離教團,成爲了後來的黑環。兩個教團互看不順眼,老是打架;爲了一舉毀滅黑環,神諭教團決定釋放死亡之霧,某種觸碰即死的危險化學試劑。霧氣順利打擊了黑環,但也摧毀了精靈族的家園,無數精靈喪命,也使得精靈族與神諭教團漸漸離心,教團面臨着四分五裂的危機。
公元1233年,兩個教團的戰爭隨着死亡之霧的釋放而告終。
魔頭達米安終於死了,但盧錫安同樣在戰鬥中不幸喪生,被安葬在阿克斯城下,教團衣鉢由他的親生兒子亞歷山大繼承,審判之錘達莉斯輔政。由於精神領袖逝去,人們漸漸離心,虛空因此變得更加猖獗,不斷襲擊平民百姓,傷亡極大。經過調查,教團發現虛空常常伴隨着祕源的施展而出現。爲了“一勞永逸”的解決這個問題,達莉斯說服了亞歷山大,讓教團成員之一的淨源導師負責於各地搜捕祕源術士,戴上某種特製的項圈來約束魔力,並統一遣送至歡樂堡中看管。而我們的故事就從這裏開始了........
遊戲中總計有4個難度,分別如下:
1、劇情模式:4個難度中最低的難度。在該難度中,玩家享受有約40%的傷害加成,並自帶天賦技能復活,而敵人則受到高達約50%的傷害懲罰。在這個難度下,即使你的加點技能一團亂糟,也可以將你的敵人追着打,因此簡單無比,僅適合壓根不想打架,只想看劇情的玩家體驗;
2、探索模式:在難度排名中佔倒數第二,玩家享受30%的傷害加成,敵方則有40%左右的懲罰,無復活技能。這個難度依舊簡單,但已經開始有一點(只是一點)翻車可能了,初見殺問題也終於初露鋒芒。一般來說,這個難度適合一些沒怎麼接觸過類似遊戲,或是對自己的手法極度不自信的玩家(比如在下)用來練手,熟悉遊戲機制用的,我倒是建議可以嘗試一二,就像這個難度描述中所說,聰明的點子總會帶來回報的;
3、經典模式:這個遊戲最本質的樣子。在這裏,不論是玩家還是敵人都沒有任何加成或懲罰,可以享受真正的遊戲滋味。此難度同前兩個難度最大的區別其實在於命中率。之前的兩個難度命中率從開始就是100%,除非你喫了debuff,否則攻擊必中;但經典難度的命中率是95%,也就是說你的武器職業可能會面臨打不中的尷尬境地。但總體來說,經典模式真的很經典,對自己有信心的玩家可以考慮一開始就用這個難度遊戲,會很有趣。
4、策略模式:最高難度。此難度中,敵人反而有傷害加成,玩家的傷害反是會被削弱。敵人的智商也會大幅提升,他們會控制你,會復活同伴,有的人還自帶強大光環輔助隊友,配合上這遊戲經典的初見殺,初期簡直稍有不慎就會翻車,一定要小心爲上,經常存檔。另外,此難度還附帶有榮譽模式,與策略難度一致,不過一旦全軍覆沒就會被刪除所有存檔,建議不要輕易嘗試。
選擇難度後,會進入選角界面。讓我們保持耐心,來看看本遊戲六大起源角色的檔案:
1、希貝爾·卡樂然
性別:女 種族:精靈
默認起源職業:盜賊
獨特標籤:學者/罪犯
種族技能:肉身獻祭
描述:以鮮血獻祭,立即增加1AP,在後兩個回合裏傷害增加10%,在身下生成一些鮮血。同時帶有大量體質下降,有盾時要防止掉盾。
評價:最強大的種族技能,無之一。不僅可以臨時增加AP,還可以得到一灘鮮血,不管是弓手接血箭頭還是死靈入親和都是極好的選擇,也可以輕易適應其他任何職業。
天賦技能:打破枷鎖
描述:消耗1祕源,不耗AP,可以解決一大堆負面buff,包括自己的苦痛枷鎖效果。
評價:傷害不錯,就是開完肉身獻祭,自己就會變成脆皮。
個人經歷:希貝爾曾經失過憶,忘記了自己是誰,也忘記了自己來自何方。打有記憶起,她就被關在一個漆黑的房間裏,充當她“主人”的私人奴隸。那個人爲她烙印上奴隸印記,並用一首歌謠來訓練她,讓她對他言聽計從。她被教給許多刺殺手段,只在夜間出行,刺殺各色目標。終於有一日,她對自由的渴望促使她打破了枷鎖,逃離了主人。現在,他成爲了她的下一個目標。聽說只有蜥蜴人斯汀泰爾知道主人的下落,但據說,他已經被押送到了一處名爲歡樂堡的地方.........
2、洛思
性別:女 種族:人類
默認起源職業:喚雨師
獨特標籤:小丑/神祕者
種族技能:鼓舞人心
描述:在一個頗大的範圍內鼓舞人心,臨時增加各盟友的主屬性
評價:一個不錯的輔助類種族技能,是大家常常用人族來作爲輔助位的關鍵。
天賦技能:狂亂之歌
描述:消耗1祕源2AP,使一定範圍內的敵人獲得1回合的“瘋狂”狀態,無差別的攻擊離他最近的人,受魔甲抵抗。
評價:其實沒什麼用,無差別攻擊不等於不打你,而且還受魔甲抵抗。你說魔甲都沒了你爲何不直接控住呢?
個人經歷:曾經的洛思是一位有名的音樂家,一把魯特琴,受盡歡迎。除此之外,她還是一名神祕者,常常歡迎其他的靈魂與意志進入自己的頭腦中,爲她提供不同的靈感。可在一次演唱會中,她無意間泄露出了自己是祕源術士的事實,因此被幽禁。而更不幸的是,她的頭腦裏搬來了一位新租客,而這個傢伙明顯不太友善,不僅不讓她再接觸她最愛的音樂,還霸佔了她的身體,試圖將她的意志完全吞噬。當黑暗的顏色浸染雙眼,這場迷夢何時可醒?
3、猩紅王子(阿南·厄切特)
性別:男 種族:蜥蜴人
默認起源職業:戰士
獨特標籤:學者/貴族
種族技能:龍之吐息
描述:在身前的錐形範圍內吐出火焰,造成少量火焰傷害
評價:用的好還不差,可以用於補刀,也可以用來配合輕兵銳卒進入火親和。
天賦技能:惡魔凝視
描述:消耗1祕源2AP,可以從目標身上汲取一些魔法護甲化爲己用。
評價:技能一般,我從來沒用過..........
個人經歷:猩紅王子顧名思義,是蜥蜴人帝國中戰爭王室的王子。因爲自幼就擁有與其他族人不同的赤紅皮膚,因此從小就生活在禁忌之城中,從未踏出半步。雖然沒有真正上過戰場,但他卻磨礪有一身不俗武藝,並紙上談兵的指揮了許多場戰鬥。可後來,有人控告王子與惡魔私通,並審判了他,將他驅逐出了王國。儘管現在虎落平陽,但王子依舊夢想着有朝一日可以返回王國,奪回本就屬於自己的王位。
4、伊凡·本·梅茲
性別:男 種族:人類
默認起源職業:森林之子
獨特標籤:士兵/罪犯
種族技能:鼓舞人心
描述:在一個頗大的範圍內鼓舞人心,臨時增加各盟友的主屬性
評價:一個不錯的輔助類種族技能,是大家常常用人族來作爲輔助位的關鍵。
天賦技能:召喚靈狼
描述:消耗1祕源3AP,在選定地域召喚一頭狼,可以長嘯嘲諷敵人,或是撕咬造成穿刺傷害。
評價:啥?召喚系技能?如果你的角色不打算練召喚,那麼這個技能可以考慮直接扔進垃圾桶了。就算練召喚,前期或許可以有點作用,後期培養則差強人意,明顯不如魔妖的空間發展。即使配合上官方的“強力寵物”mod,也依舊只是個混日子的技能。
個人經歷:伊凡曾是一對香料商人的兒子,因爲父母出事而成爲孤兒,被幾個好心的精靈收養,自此與其他精靈一起在森林裏長大,並學會了如何戰鬥。成年之後,他主動報名加入了神諭教團,併成爲了神諭者頗爲信任的下屬。混沌之戰爆發後,教團決定向盤踞在森林中的黑環投放死亡之霧,但這勢必會讓當地的精靈遭殃。於是,盧錫安交給伊凡一個古怪裝置,稱其爲一扇傳送門,可以拯救精靈族。爲了救下自己的“親族”,伊凡日夜兼程,但他纔剛到附近,死亡之霧就爆炸了,無數精靈死於非命。對此,伊凡無比愧疚,認爲責任主要在於自己,對於神諭教團的信仰也日漸崩塌。神諭者死後不久,伊凡就悄然退出了軍隊,不知所蹤。數年後,伊凡已經成爲了一名孤狼殺手,經手的暗殺委託數不勝數。而他最新接到的一次委託中,要他負責暗殺的目標居然是...........
5、比斯特(馬爾·馬庫斯)
性別:男 種族:矮人
默認起源職業:戰鬥法師
獨特標籤:貴族/野蠻人(我真的不知道這兩個標籤是怎麼共存的)
種族技能:石化之觸
描述:範圍極小的觸擊類技能,造成少量大地傷害,同時石化沒有魔甲的敵人。
評價:令人摸不着頭腦的技能,倍率奇低,即使在專精地卜學派的情況下傷害依舊可憐,唯一的作用是破甲之後再用來控制,堪稱數種種族技能中最無用的一種。
天賦技能:致盲尖叫
描述:消耗1祕源2AP,使一定範圍內的敵人受到閃電系傷害,並使無魔甲的敵人失明。
評價:搭配大氣學派後傷害不錯,不過名氣不高。
個人經歷:小馬爾出身矮人王國皇族,家世顯赫,卻是個身份尷尬的私生子。他自幼與表妹嘉列斯尼婭一起長大,堪稱青梅竹馬。後來嘉列斯尼婭繼位女皇,馬爾就成了大臣。開始他對錶妹忠心耿耿,可後來,嘉列斯尼婭的野心漸漸增大,手腕也愈發狠厲,招致了許多不滿,馬爾也是其中之一。於是他率領一羣同樣不滿的手下發動反叛,卻技不如人,被流放至孤島。數年過後,馬爾有幸逃脫,流亡海外,成爲了一名海盜船長,人送外號比斯特。這位經驗豐富的船長自認無往不利,直到他們遇見了淨源導師的艦隊..........
6、費恩
性別:男 種族:亡靈人類
默認起源職業:法師
獨特標籤:學者/神祕者
種族技能:裝死
描述:假裝逝世,期間任何敵人不會主動攻擊你,solo時會退出戰鬥。在此期間,技能不會冷卻,你的大部分行動都會使此狀態消失。
評價:極有趣的技能,用處許多。不僅可以血少時用來換氣,solo時還可以使用脫戰後馬上起身來更換戰鬥,從而使用某些一場戰鬥僅能用一次的技能,進而實現無限回合,配合費恩標準臺詞“榮耀屬於我”共同食用效果極佳。
天賦技能:扭曲時空描述:消耗1祕源2AP,可對任意角色施展,之後此角色不論何時結束回合,都會立刻獲得一個額外回合。
評價:最爲強大的天賦技能,也是費恩廣受歡迎的最大原因,完美配合任意職業。至於評價?這樣的技能不需要評價。
個人經歷:費恩來自於永生者一族,是一名著名學者,在多個領域都有建樹。出於學術目的,費恩進行了一場意義深遠的研究,並發表了自己的成果。然而,正是這次研究爲他帶來了災難。他被自己的國王譴責,封印入一座古老的墳塋裏,一睡千年。再度醒來,自己的肉身已然腐朽爲亡靈,世界也已經改換容顏。昔日繁榮昌盛的永生族已經煙消雲散,世界已經由新的種族與神祇佔領,甚至費恩必須用一頂面具來遮蔽容貌以避免被攻擊。爲了探究族人失蹤的祕密,費恩帶上自己的筆記本,踏上了漫長的尋找旅途。
在創建角色的界面中共有6個欄目,分別是:
起源:選擇角色,可回溯起源故事,初步選擇職業。除了可以選擇起源角色外,還可以自己選擇種族建構角色。自定義角色不僅可以選擇種族,髮式容貌,還能選擇自己心儀的嗓音。至於技能,種族技能視種族而定,天賦技能統一設定爲“守護光罩”,可以製造一個保護罩,定回合回覆物甲與魔甲。要注意的是,如果選擇亡靈,無論是亡靈精靈還是亡靈蜥蜴,種族天賦都是裝死。(不過自定義角色沒有角色劇情,這沒有辦法)
外觀:捏臉專用,可以自由設計容貌,但起源角色的某些特色式外貌無法更改。
預設:可以設定職業、屬性、能力與初始攜帶的技能。這些點數都可以自由設定,嚴格來說與預設職業根本無關。那怕你選擇的是戰士,也可以選擇走法師的路數。官方給定的職業設計興許有不符合我們意願的地方,這裏就可以手動修改。要說的是,可選擇的技能與能力的設計息息相關,會給出你所選學派的四個基礎技能。比如你點了1戰場1死靈,可以選擇的就是戰場系與死靈系的各4個基礎技能。此處如何選擇,就看大家自己對於主角的設定吧。
天賦:初始提供1天賦點數,你可以遵循電腦的設計,也可以自己選擇。
標籤:你被允許在這裏更改主角的標籤,不過僅限主角。
樂器:設定獨屬於你這個角色的本命樂器,在戰鬥的時候會響起。
到此,一切就緒。
那就如此吧。
綠維瓏,我們來了!
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