XGP策略大調整!新層級取消首發遊戲,其餘層級小幅漲價

根據知名外媒Windows Central的最新報道,Xbox Game Pass正在經歷一系列重要變革。其中最顯著的變化之一是引入了一個新的訂閱等級,該等級不再包含新遊戲的首日上線服務。此外,隨着這些調整,Xbox Game Pass的其餘層級訂閱價格也將有所上升。

Xbox Game Pass,作爲微軟推出的一項類似視頻網站會員制的無限量遊戲訂閱服務,無疑是近期遊戲行業內最引人注目的創新之一。這項服務讓玩家只需支付固定的月費,即可暢享數百款精選遊戲,包括微軟自家工作室和第三方工作室的首發大作,如備受期待的秋季新遊《使命召喚》系列的最新力作《使命召喚 黑色行動 6》。這一模式徹底改變了玩家的遊戲體驗,讓遊戲愛好者能夠無界限地探索並享受各種精彩遊戲世界。

不久前,微軟對旗下的Xbox Live Gold服務進行了戰略性的更名,將其轉變爲Xbox Game Pass Core,並在多年的運營中逐漸實施了小幅的價格上調更重要的是Xbox Game Pass基本層級的顯著調整,以及隨之而來的一系列價格上漲措施。

以下是遊戲層級/價格調整:

新層級推出之後,主機版Xbox Game Pass將對新用戶關閉。目前,已訂閱主機版Xbox Game Pass的用戶將能夠繼續保留其訂閱權益,不受影響地享受包括首發遊戲在內的首日體驗,以及持續訪問後期加入目錄中的數百款精彩遊戲。

在不遠的將來,Xbox Game Pass 將爲新用戶引入一款名爲“標準版”的新訂閱選項。這款標準版與EA Play的標準版在模式上有所相似,主要提供Xbox平臺的舊遊戲目錄供玩家暢玩,但不再包含首發遊戲的即時訪問權限。其定價設定爲每月14.99美元,並附贈Xbox Live Gold(現已更名爲Game Pass Core)的權益,使玩家能夠參與多人在線遊戲。然而,值得注意的是,Xbox雲遊戲功能並不包含在Game Pass Standard之內。據預計,這款新的Game Pass Standard將於今年9月正式推出。

自2024年9月12日起,微軟將實施一項新政策,針對主機用戶的Xbox Game Pass訂閱,僅允許通過預付卡等方式累積最多13個月的訂閱時長,且已累積的超過13個月的訂閱時長將不受此政策影響,繼續有效。

  • 對於Xbox Game Pass Ultimate用戶而言,雖然服務內容保持不變,包括PC Game Pass、首發遊戲訪問權、數百款舊版遊戲庫以及雲遊戲功能,但價格將有所調整,新價格上漲3美元爲每月19.99美元。

  • 同時,PC Game Pass也迎來了價格上調,從原先的每月9.99美元增加2美元至11.99美元,但用戶仍能享受到首日遊戲的即時訪問權益。

  • 此外,Xbox Game Pass Core(現作爲Xbox Live Gold多人遊戲服務的替代)的年度訂閱價格也有所上漲,從59.99美元調整至74.99美元,不過其月度訂閱價格仍維持在9.99美元不變。

  • 此次Xbox Game Pass的漲價是全球範圍內的調整。可以在評論區置頂以便及時瞭解並調整您的訂閱計劃。

  • 對於定期計費的用戶,新價格將於 2024 年 9 月 12 日生效,如果您不喜歡,可以隨時取消。 

微軟現在在這裏有一個專門針對這些變化的支持頁面。

 

微軟官方指出,目前Xbox Game Pass Ultimate已成爲衆多用戶偏愛的首選服務,作爲該品牌的旗艦產品,它全面覆蓋了Xbox主機、雲端及PC平臺的遊戲資源,並通常具備跨平臺保存與遊戲進度同步的高級功能。微軟此舉緊隨Netflix、Spotify等主流訂閱服務近年來普遍上調價格的趨勢。對於熱衷於遊戲的用戶而言,Xbox Game Pass Ultimate提供了極高的性價比,使得用戶能夠享受豐富多樣的遊戲內容。然而,對於遊戲頻率較低的用戶,或許需要重新評估Xbox Game Pass在其月度支出中的必要性,以做出更爲經濟的選擇。

總體而言,Xbox Game Pass爲用戶提供了一種極具價值的遊戲訂閱體驗,尤其對於那些頻繁使用該服務的用戶而言,其帶來的遊戲數量與潛在節省的開支均相當可觀。

我個人作爲該服務的經常使用者,對其提供的便利性與豐富性深感滿意,特別是Xbox雲遊戲功能,更是極大地拓寬了遊戲體驗的可能性。此外,據透露,Xbox雲遊戲未來有望支持用戶遊玩自己已擁有的遊戲,而非僅限於Xbox Game Pass庫內遊戲,這將進一步提升Xbox Game Pass Ultimate的吸引力與價值。

儘管如此,“首發加入XGP”的特權不再作爲Xbox Game Pass基礎服務的標準配置,這一變化標誌着微軟在商業模式上的一項重大調整。自服務推出以來,關於新遊戲在發售首日即加入XGP的可持續性一直備受爭議,特別是在疫情之後的經濟環境下,其成本效益比可能已難以維持先前的價格定位。值得注意的是,目前Xbox Game Pass Ultimate仍保持着“首發加入XGP”的特權,包括備受期待的《使命召喚 2024》等大作,直至今年假期,這體現了微軟對高級訂閱用戶的特別關照,並作爲將現有Xbox Game Pass for Console用戶平穩過渡到新體系的積極步驟。然而,隨着Ultimate用戶羣的持續擴張,這一傳統特權面臨被逐步淡化乃至淘汰的可能性。

確實,部分用戶對於爲Xbox Live Gold的多人遊戲功能付費感到困惑,特別是在衆多免費遊戲盛行的當下,他們認爲這樣的訂閱費用顯得多餘。對於這部分用戶而言,主機版Xbox Game Pass可能因其更專注於核心遊戲體驗而顯得更具吸引力。然而,目前看來,這類用戶羣體可能仍屬少數。

與視頻網站等流媒體服務相比,Xbox Game Pass在設備兼容性和內容生態上存在一定的侷限性。它主要服務於特定場景下的部分設備,並在與PC平臺的Steam、遊戲主機領域的PlayStation等強大對手競爭中尋求立足之地。此外,來自蘋果和谷歌等科技巨頭的阻力也一度阻礙了Xbox Cloud Gaming的普及進程,而微軟則持續努力推動Xbox One用戶向Xbox Series X和Xbox Series S的升級換代。未來,Xbox Game Pass如何克服這些挑戰、實現進一步的發展,將是一個值得密切關注的話題。

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