XGP策略大调整!新层级取消首发游戏,其余层级小幅涨价

根据知名外媒Windows Central的最新报道,Xbox Game Pass正在经历一系列重要变革。其中最显著的变化之一是引入了一个新的订阅等级,该等级不再包含新游戏的首日上线服务。此外,随着这些调整,Xbox Game Pass的其余层级订阅价格也将有所上升。

Xbox Game Pass,作为微软推出的一项类似视频网站会员制的无限量游戏订阅服务,无疑是近期游戏行业内最引人注目的创新之一。这项服务让玩家只需支付固定的月费,即可畅享数百款精选游戏,包括微软自家工作室和第三方工作室的首发大作,如备受期待的秋季新游《使命召唤》系列的最新力作《使命召唤 黑色行动 6》。这一模式彻底改变了玩家的游戏体验,让游戏爱好者能够无界限地探索并享受各种精彩游戏世界。

不久前,微软对旗下的Xbox Live Gold服务进行了战略性的更名,将其转变为Xbox Game Pass Core,并在多年的运营中逐渐实施了小幅的价格上调更重要的是Xbox Game Pass基本层级的显著调整,以及随之而来的一系列价格上涨措施。

以下是游戏层级/价格调整:

新层级推出之后,主机版Xbox Game Pass将对新用户关闭。目前,已订阅主机版Xbox Game Pass的用户将能够继续保留其订阅权益,不受影响地享受包括首发游戏在内的首日体验,以及持续访问后期加入目录中的数百款精彩游戏。

在不远的将来,Xbox Game Pass 将为新用户引入一款名为“标准版”的新订阅选项。这款标准版与EA Play的标准版在模式上有所相似,主要提供Xbox平台的旧游戏目录供玩家畅玩,但不再包含首发游戏的即时访问权限。其定价设定为每月14.99美元,并附赠Xbox Live Gold(现已更名为Game Pass Core)的权益,使玩家能够参与多人在线游戏。然而,值得注意的是,Xbox云游戏功能并不包含在Game Pass Standard之内。据预计,这款新的Game Pass Standard将于今年9月正式推出。

自2024年9月12日起,微软将实施一项新政策,针对主机用户的Xbox Game Pass订阅,仅允许通过预付卡等方式累积最多13个月的订阅时长,且已累积的超过13个月的订阅时长将不受此政策影响,继续有效。

  • 对于Xbox Game Pass Ultimate用户而言,虽然服务内容保持不变,包括PC Game Pass、首发游戏访问权、数百款旧版游戏库以及云游戏功能,但价格将有所调整,新价格上涨3美元为每月19.99美元。

  • 同时,PC Game Pass也迎来了价格上调,从原先的每月9.99美元增加2美元至11.99美元,但用户仍能享受到首日游戏的即时访问权益。

  • 此外,Xbox Game Pass Core(现作为Xbox Live Gold多人游戏服务的替代)的年度订阅价格也有所上涨,从59.99美元调整至74.99美元,不过其月度订阅价格仍维持在9.99美元不变。

  • 此次Xbox Game Pass的涨价是全球范围内的调整。可以在评论区置顶以便及时了解并调整您的订阅计划。

  • 对于定期计费的用户,新价格将于 2024 年 9 月 12 日生效,如果您不喜欢,可以随时取消。 

微软现在在这里有一个专门针对这些变化的支持页面。

 

微软官方指出,目前Xbox Game Pass Ultimate已成为众多用户偏爱的首选服务,作为该品牌的旗舰产品,它全面覆盖了Xbox主机、云端及PC平台的游戏资源,并通常具备跨平台保存与游戏进度同步的高级功能。微软此举紧随Netflix、Spotify等主流订阅服务近年来普遍上调价格的趋势。对于热衷于游戏的用户而言,Xbox Game Pass Ultimate提供了极高的性价比,使得用户能够享受丰富多样的游戏内容。然而,对于游戏频率较低的用户,或许需要重新评估Xbox Game Pass在其月度支出中的必要性,以做出更为经济的选择。

总体而言,Xbox Game Pass为用户提供了一种极具价值的游戏订阅体验,尤其对于那些频繁使用该服务的用户而言,其带来的游戏数量与潜在节省的开支均相当可观。

我个人作为该服务的经常使用者,对其提供的便利性与丰富性深感满意,特别是Xbox云游戏功能,更是极大地拓宽了游戏体验的可能性。此外,据透露,Xbox云游戏未来有望支持用户游玩自己已拥有的游戏,而非仅限于Xbox Game Pass库内游戏,这将进一步提升Xbox Game Pass Ultimate的吸引力与价值。

尽管如此,“首发加入XGP”的特权不再作为Xbox Game Pass基础服务的标准配置,这一变化标志着微软在商业模式上的一项重大调整。自服务推出以来,关于新游戏在发售首日即加入XGP的可持续性一直备受争议,特别是在疫情之后的经济环境下,其成本效益比可能已难以维持先前的价格定位。值得注意的是,目前Xbox Game Pass Ultimate仍保持着“首发加入XGP”的特权,包括备受期待的《使命召唤 2024》等大作,直至今年假期,这体现了微软对高级订阅用户的特别关照,并作为将现有Xbox Game Pass for Console用户平稳过渡到新体系的积极步骤。然而,随着Ultimate用户群的持续扩张,这一传统特权面临被逐步淡化乃至淘汰的可能性。

确实,部分用户对于为Xbox Live Gold的多人游戏功能付费感到困惑,特别是在众多免费游戏盛行的当下,他们认为这样的订阅费用显得多余。对于这部分用户而言,主机版Xbox Game Pass可能因其更专注于核心游戏体验而显得更具吸引力。然而,目前看来,这类用户群体可能仍属少数。

与视频网站等流媒体服务相比,Xbox Game Pass在设备兼容性和内容生态上存在一定的局限性。它主要服务于特定场景下的部分设备,并在与PC平台的Steam、游戏主机领域的PlayStation等强大对手竞争中寻求立足之地。此外,来自苹果和谷歌等科技巨头的阻力也一度阻碍了Xbox Cloud Gaming的普及进程,而微软则持续努力推动Xbox One用户向Xbox Series X和Xbox Series S的升级换代。未来,Xbox Game Pass如何克服这些挑战、实现进一步的发展,将是一个值得密切关注的话题。

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