美光:GDDR7顯存預計能讓光追幀數增加30%

新片製造商美光 Micron 最近對其下一代顯卡超快內存 GDDR7 做出了一些聲明,稱其相比的當前的 GDDR6X 和 GDDR6 相比,其即將推出的計劃書“預計光線追蹤和光柵化工作負責的每秒幀數將提高 30% 以上。”

雖然 GDDR7 的數據傳輸速率和貸款確實至少會比目前的 GDDR6/6X 快 30%,但在實際的應用和遊戲中情況並不一定。美光供應給英偉達顯卡中的所有 GDDR6X 新片速度最快可達 24 GT/s,而三星則有 20 GT/s 的 GDDR6;目前 GDDR7 只有美光銷售,兩種型號的額定速率分別爲 28 和 32 GT/s,即最大 30% 的差距。

PC Gamer 使用了 RTX 4080 Super 進行了測試,僅對顯存的時鐘速度進行了調整,發現在 3D Mark 中 18% 的時鐘速度差異在光追情境下僅產生了 5% 至 7% 的幀數差異。另外在《賽博朋克2077》和《死亡迴歸》4K 分辨率的情況下,無光追時最低幀數的提升分別爲 12% 和 11%,而在開啓光追後增益則有所下降,分別爲 11% 和 7%。

但這並不一定意味着美光對 GDDR7 的宣稱就是在虛假宣傳,因爲很有可能至少有一款遊戲在他們的測試期間實現了 30% 的幀數提升,因此他們確實能夠借用這種營銷屬於強調 GDDR7 帶來的收益。但是大多數遊戲開發者不會製作使用 100% 顯存性能的遊戲,表現還要取決於着色器單元的數量以及其底層架構。

來源:3DMGame

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