盤點10個史上最好玩的獨立遊戲!第一名是所有獨立遊戲的始祖!

每年都會有一些獨立遊戲讓人眼前一亮,相較於流水線式的"罐頭"遊戲和大銀幕上的3A大作,它們帶來了全新的創意和遊戲性。

今天,我將爲大家介紹獨立遊戲領域的十款頂尖作品,如果你追求極致的創意和遊戲體驗,那麼這些作品絕對不容錯過!廢話不多說,我們立刻開始吧!

10

殺戮尖塔

是的,截止到 2024 年,《殺戮尖塔》仍然被認爲是最優秀的卡牌 Roguelike 遊戲之一。這款獨立遊戲成功地將卡牌元素與 Roguelike 的隨機性和挑戰性相結合,給玩家帶來了獨特而深度的遊戲體驗。

是的,你可以將《殺戮尖塔》比作一個搭積木的遊戲。在遊戲中,玩家需要不斷地選擇和搭配不同的卡牌,以構建強大的牌組。每張卡牌都具有不同的效果和能力,玩家需要仔細考慮每一步的出牌,以最大化自己對敵人的攻擊或者自我防禦。

這種對卡牌搭配和出牌的思考貫穿始終,使得《殺戮尖塔》成爲了一款需要策略和決策的遊戲。

玩家需要根據當前的局勢、敵人的行動以及自己的牌組來做出最佳的決策,以求在戰鬥中取得勝利並逐漸進入更高的樓層。這種策略性和深度吸引了許多玩家,並使《殺戮尖塔》成爲備受讚譽的卡牌 Roguelike 遊戲之一。

>>>《殺戮尖塔》

遊戲類型:卡牌構築/Roguelike/爬塔式戰鬥

存儲空間:1GB

09

吸血鬼倖存者

雖然《吸血鬼倖存者》不是輕度掛機流 Roguelike 的開創者,但絕對是該類型的中堅力量。作爲這個門派歷年來能力最強的掌門人,在獨立遊戲領域中應該有不錯的地位。


這款遊戲在 2021 年底剛開始 EA 階段時還不太受歡迎,但開發者看到一些玩家的好評後,決定辭去工作全職開發這個遊戲,非常勇敢。在隨後誇張的更新速度和不斷豐富的遊戲內容下,遊戲逐漸變得越來越受歡迎,並在 2022 年 10 月份完成了正式版本的發佈。


《吸血鬼倖存者》的目的很簡單,就是要讓你感到爽快。在遊戲中,玩家無法主動攻擊,而是需要使用各種自動攻擊道具。簡單的交互讓玩家可以專注於移動,不必過多關注操作。簡單地說,只需按“WASD”走位,然後就可以爽快地割草了!

儘管相比前面那個傳奇遊戲,《吸血鬼倖存者》的色彩略顯不足,但畢竟,它成爲了 Roguelike 體系下獨立分區的開創者,並且有無數模仿者。或許,僅憑這一點,《吸血鬼倖存者》就註定要在遊戲史上留下濃墨重彩的一頁。

>>>《吸血鬼倖存者》

遊戲類型:Roguelike/動作/彈幕射擊

存儲空間:600MB

08

空洞騎士

《空洞騎士》堪稱獨立遊戲中的偶像級作品,其人氣可謂是無人能敵。然而,這並非貶義詞彙,因爲它在廣大網民中獲得了極高的認可度。甚至,玩家們還自發成圈搞二創、等續作,這些現象無疑是對遊戲品質的最有力佐證。

作爲一款類銀河戰士惡魔城遊戲,《空洞騎士》的代表性龐大地圖中鋪陳着無數細節,事無鉅細。更爲重要的是,地圖上各區域之間互相連通,隱藏通道更是讓你意想不到地穿越到一個全新的世界,這種成就感難以言喻。此外,幾個出色的平臺跳躍場景更彰顯着開發者的設計水平。或許,痛並快樂體驗方可真正證明其遊戲品質。

此外,碎片化敘事手法也是該遊戲的一大特色。玩家在探索的過程中逐漸拼湊出整個故事全貌,而這種非線性的故事模式更增加了遊戲的樂趣。


>>>《空洞騎士》

遊戲類型:類銀河惡魔城/平臺跳躍/動作

存儲空間:9GB

07

以撒的結合:重生

《以撒的結合:重生》融合了大量Roguelike元素,其動作射擊玩法帶來了極致的爽快感。在地牢中,我們不斷髮現奇異的寶藏,通過各種能力的搭配打造出屬於自己的build。遊戲中隨機生成的地圖確保了每次開啓遊戲都能體驗到全新的內容,而Steam平臺上 20 多萬份評價中保持的 97% 好評率足以證明了遊戲的高質量。

在底層邏輯上,遊戲依靠血量、金錢、鑰匙、炸彈、充能等簡單的貨幣系統,卻能讓玩家樂此不疲地在各個房間中穿梭,最終充實資源向更深處的地牢進軍。雖然肉鴿元素的存在常常讓人破口大罵自己的運氣,但遊戲流程中的積極反饋又能夠安撫這些負面情緒,可以說開發者真正理解了肉鴿元素的玩法!

當然,“以撒”的成功也離不開各路主播和UP主的推廣。遊戲看似簡單的畫面和系統中卻隱藏着非常幽默搞笑的細節,比如射大便殺敵,Boss會尿自己一臉,使用眼淚作爲武器等黑色幽默元素。

然而,讓我們迴歸遊戲本身,《以撒的結合:重生》的故事線卻是相當陰暗的,儘管開發者從未明確解釋到底發生了什麼。但家暴、古神、兒童幻想等元素幾乎無處不在,無聲地訴說着不幸童年的故事。當我們帶着恐懼的心情融入其中,彷彿就是逃入了自己的想象世界與怪物們展開戰鬥。


>>>《以撒的結合:重生》

遊戲類型:動作/Roguelike/彈幕射擊

存儲空間:449MB

06

邊緣世界

Sylvester經歷了五年的獨立製作,帶來了被譽爲“環世界”的《邊緣世界》,這款遊戲在科幻太空殖民地模擬領域無論如何都值得上榜。


這款科幻太空殖民地模擬遊戲在EA階段半年內銷量突破50萬,如今依然在Steam平臺上擁有14萬份評價,好評率高達98%!《邊緣世界》更像是一個故事生成遊戲,玩家的選擇將直接影響人物的命運。


遊戲開局時,我們可以隨機選擇幾名具有特長、性格和愛好的角色,然後從一無所有開始,逐漸將自己的小部落打造成一個擁有星際旅行能力的科技強國。

遊戲中的那些關於被囚禁的海盜、絕望的殖民者、饑民以及倖存者的悲慘、扭曲和勝利故事總是觸動人心,讓人深思不已。

經過長時間的更新和衆多玩家社區的MOD支持,《邊緣世界》的可玩性再次得到提升。我們永遠不能低估玩家們本身的創造力,就連開發者Sylvester也曾表示:“很多MOD某種意義上是將不可能變爲可能的設計方式。

《邊緣世界》已經盡力給予玩家自由度,但玩家們卻進一步拓展了遊戲的邊界,並確保遊戲進程的順利推進。”這種開放式的遊戲設計讓《邊緣世界》成爲了一個充滿無限可能性的遊戲世界。

>>>《邊緣世界》

遊戲類型:模擬經營/沙盒/基地建設

存儲空間:1GB

05

死亡細胞

《死亡細胞》是由法國獨立遊戲工作室Motion Twin開發的一款動作平臺遊戲,於2018年正式發佈。


該遊戲結合了流行的“魂系列”遊戲元素和傳統的動作平臺玩法,以其高難度、快節奏的戰鬥和無限的探索性被廣大玩家和評論家公認爲一部優秀之作。《死亡細胞》提供了大量的關卡和道具選擇,玩家可以根據自己的喜好和遊戲風格來進行個性化的遊戲體驗。

遊戲中的敵人設計獨特,關卡設計精妙,加上各種可解鎖的技能和裝備,使得每一次遊戲都充滿了挑戰和樂趣。《死亡細胞》採用了精美的像素藝術風格,給人一種復古而又獨特的感覺。遊戲中的場景和角色設計精細,細膩的像素畫面給人帶來了視覺上的享受。

同時,遊戲還提供了大量的隨機生成元素,使得每一次遊戲都有不同的體驗,增加了遊戲的回放價值和挑戰性。總的來說,《死亡細胞》是一款精心製作的動作平臺遊戲,憑藉其豐富多樣的內容、流暢緊湊的戰鬥系統和精美的像素藝術風格,成爲了許多玩家心目中的佳作之一。


>>>《死亡細胞》

遊戲類型:動作/Roguelike/彈幕射擊

存儲空間:449MB

04

饑荒

《饑荒》是由加拿大獨立遊戲開發公司Klei Entertainment製作的一款生存冒險遊戲,於2013年4月發佈。開發團隊在遊戲中注重玩家的探索和創造性,讓玩家自由地探索遊戲世界,創造自己的故事和遊戲體驗。


《饑荒》是一款備受玩家喜愛的生存冒險遊戲。它的玩法簡單明瞭,但遊戲中的挑戰和樂趣卻是無窮盡的。遊戲中,玩家需要扮演一個被困在野外的角色,通過收集資源、建造基地、種植作物、狩獵以及處理食物等生存技能,來幫助自己應對各種困境。


首先,《饑荒》擁有獨特而精美的視覺效果,遊戲採用了手繪藝術風格,營造出了一個充滿神祕感和生命力的世界。其次,遊戲提供了多樣化的遊戲模式,例如單人模式、多人合作模式、PVP模式等,讓玩家可以選擇自己喜歡的方式來進行遊戲。

此外,《饑荒》中還有海量的物品和遊戲機制,基礎的生存要素、氣候變化、可生成的地形、不同季節的影響等等,都爲遊戲添加了更多的深度和挑戰。


最重要的是,《饑荒》不斷更新和完善自身,保持了遊戲的新鮮感和持久性。遊戲中新增的角色、敵人、地圖、物品等內容,以及不斷優化的遊戲機制,都讓玩家可以享受到更多的遊戲內容和挑戰。


>>>《饑荒》

遊戲類型:生存、開放世界

03

星露穀物語

《星露穀物語》是在獨立遊戲領域中獨具影響力的作品,綜合考慮其銷量、評價、知名度和遊戲質量,它可以被稱爲一人之下的存在。


製作人艾瑞克可能也沒有想到,最初由他一人開發的農場遊戲,會逐漸演變成如今元素豐富、引人入勝,並創造過億收入的現象級遊戲。這種成功不僅展示了獨立遊戲開發者的潛力和創造力,也爲整個行業帶來了新的啓示和機遇。

最初,他受到《牧場物語》系列的啓發,想要創作一款簡單的農場遊戲。然而隨着開發的進行,《星露穀物語》將農場經營與輕度戰鬥元素融合在一起。玩家在遊戲中扮演一位繼承了祖父農場的角色,可以自由地在村莊中追尋自己理想的生活。這種融合不同元素的設計使得遊戲更加多樣化和有趣,吸引了衆多玩家的喜愛和關注。

《星露穀物語》爲玩家提供了豐富多彩的玩法,從種植農作物、養殖動物、建立人際關係,甚至到結婚生子,所有這些都由玩家自己來編寫故事和探索。此外,遊戲還提供了打造建築、裝飾房屋、自定義角色、釣魚、烹飪等多種遊戲元素,滿足玩家各種異想天開的想法。

不論是單機遊戲體驗還是多人聯機,不管是爆肝一下午還是偶爾休閒,當你踏入星露谷的世界時,這款遊戲總能夠想方設法博得你的會心一笑。在遊戲中,玩家可以感受到電子遊戲最本初的快樂,這或許就是《星露穀物語》最大的魅力所在。

>>>《星露穀物語》

遊戲類型:多人聯機/模擬經營/農場模擬

存儲空間:449MB

02

泰拉瑞亞

《泰拉瑞亞》是一款備受好評的獨立遊戲,自發售以來已經過去了十多年,被譽爲神作並牢牢戴上了冠冕。這款只有 200 MB 的遊戲能夠取得如此成就,無疑是一個創作奇蹟!


《泰拉瑞亞》以其獨特的像素風格、豐富多樣的遊戲內容和深度的探索元素吸引了大量玩家的喜愛。遊戲提供了廣闊的自由度和無限的可能性,讓玩家在其中享受冒險、探索和創造的樂趣。其長久的影響力和持續的受歡迎程度確實令人欽佩,堪稱獨立遊戲界的經典之作。

以自由和創造爲主打的沙盒遊戲,其豐富的內容和趣味性遠超玩家想象。隨機生成的沙盒世界爲玩家提供了無限的想象空間,而各種武器、裝備、礦石以及挑戰性的 BOSS 則爲玩家提供了豐富多樣的元素,讓他們能夠盡情地發揮創意。

在《泰拉瑞亞》中,玩家的遊戲目標是在隨機生成的沙盒地圖中收集資源,探索世界,擊敗BOSS並完成各種挑戰,當然,最重要的是生存下去。對於初次接觸《泰拉瑞亞》的玩家來說,遊戲可能會顯得龐大而複雜。

幸運的是,遊戲支持多人在線聯機,這大大增強了遊戲的可玩性。玩家們可以與朋友一起挖礦、建設家園,或者拿起武器直面各種BOSS。在開放世界中,他們可以自由地做任何事情。這種多人聯機的要素無疑爲遊戲增添了更多的樂趣和吸引力。

>>>《泰拉瑞亞》

遊戲類型:沙盒/生存/搭建創造

存儲空間:200MB

01

時空幻境

史上最早的獨立遊戲可以追溯到1982年,名爲《伏特加莊園》的文字冒險遊戲,之後再次突破是2004年發佈的動作冒險遊戲《洞穴故事》,而真正把獨立遊戲這一概念推廣開來的應該就是《時空幻境》了。

因爲《時空幻境》在商業上取得了巨大成功,這也影響了開發者對於獨立遊戲的信心。纔有了後來的筆筆經典。同時也是它將“獨立遊戲”這個詞推廣到了更多玩家的視野中。

《時空幻境》是一款由Number None開發,微軟遊戲工作室及Number None發行的動作類解謎遊戲,該遊戲於2008年8月6日發佈。此後,遊戲也陸續登陸PC、Mac和PS3平臺,爲玩家帶來了全新的遊戲體驗。在遊戲《時空幻境》中,玩家將扮演主人公蒂姆(Tim),在各種場景中展開冒險。

類似於馬里奧,玩家可以運用踩踏技能來消滅怪物,並解救被邪惡魔王擄走的公主。不僅需要時間和操控技巧,玩家還需要靈活的頭腦來解決謎題。遊戲中充滿了各種機關,當玩家使用“時間倒退”功能時,這些機關會呈現出不同的效果。玩家必須深入瞭解並巧妙利用這些機關的特性,才能成功通關。

如今,獨立遊戲市場湧現出許多佳作,涵蓋了豐富多樣的遊戲類型。無論《時空幻境》是否直接影響了這一趨勢,但這款遊戲本身已成爲經典之作,值得每位玩家去體驗和品味。

>>>《時空幻境》

遊戲類型:平臺解謎、2D、獨立

存儲空間:200MB

當然該還有很多神作,像是《蔚藍》《哈迪斯》《傳說之下》《茶杯頭》《武士零》《極樂迪斯科》《宿命殘響》《地獄邊境》《機械迷城》《紀念古碑》等等等...篇幅有限啊,如果遺漏了你的心頭好,歡迎在留言區分享哈哈~

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