根據外媒Game Developer的一項調查顯示,近六成的遊戲開發者對當前遊戲行業的狀況表示擔憂,他們認爲問題主要源於投資者和管理層的不當管理。
該調查涵蓋了超過600名遊戲開發者的意見,其中59%的受訪者明確指出,遊戲行業目前正面臨嚴峻挑戰。
在評估整個行業的市場狀況時,38%的受訪者認爲情況“糟糕”,21%的人認爲“非常糟糕”,26%的人表示“一般”,而僅有13%的人認爲“良好”。
所謂的“市場狀況”涉及到了該行業面臨的“極其艱難的商業環境”,包括頻繁的裁員、公司倒閉以及在此之前工作室遭遇的“財務困境”。
展望未來六個月,49%的開發者預計行業狀況不會有所改善,19%的人預測情況將進一步惡化,而25%的人則持樂觀態度,認爲情況將會有所好轉。
當探討這些困境的根源時,61%的受訪者(選擇“糟糕/非常糟糕”的開發者)將責任歸咎於“投資者的不合理預期”。緊隨其後的是管理不善,佔58%。
在過去的兩年中,這兩種情況被廣泛認爲是導致工作室關閉和裁員的主要原因。一些工作室對於他們所面臨的困境原因表述含糊,而另一些則更爲直接。
開發商的低期望值進一步加劇了整個行業未能達到銷售目標的現狀。
在員工收入方面,48%的全職員工表示他們的收入未達到預期,40%的人認爲他們的收入僅能維持收支平衡,僅有13%的員工達到了預期收入。
此外,33%的全職員工預計,在即將到來的6月30日財季結束前,他們的收入將無法達到預期。
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