本次閉門會試玩解禁視頻採用遊科官方提供八分鐘統一素材,由主播自行剪裁併進行配音解讀錄製,所以視頻會有很多重複。
以下是已經公佈視頻的內容,盒友們可以自行選擇觀看
目前綜合所有主播的視頻來看,大部分還是在誇讚黑神話悟空的,選擇了兩位主播視頻內容進行總結
技術流紫雨總結:
《黑神話:悟空》黑風山關卡最新BOSS戰鬥演示,探索要素,閉門試玩會感受。
- 黑風山關卡對應原著第16、17回故事,金池長老放火謀害取經人,黑熊精偷袈裟,悟空大鬧黑風山。
- 土地老兒提供提示和幫助,初期有平滑過渡的小BOSS刀郎教頭送裝備。
- 遊戲初期可變身狼妖,戰鬥難度降低,有特定技能和獨立血條。
- 配樂帶感,戰鬥氛圍烘托到位,變身狼妖時有嗩吶音樂。
- 回血機制使用葫蘆飲酒,界面隱藏,具體機制未透露。
- 金池長老爲隱藏BOSS,需滿足一定條件觸發戰鬥。
- BOSS戰鬥中可切換三種棍法:劈棍、立棍、戳棍。
- 探索過程中有小BOSS和精英怪,地圖有指引和地標,但探索過程較簡單。
- 遊戲可玩性高,成長過程從弱到強,技能越學越多。
- 遊戲難度適中,有挑戰性,但場景互動較少,探索過程較爲平淡。
- 需要更多場景互動和地圖設計巧思,提升探索樂趣。
- 有小瑕疵,如精力條顯示不明顯,羣戰小怪AI不夠智能。
香檳派智能路障的體驗和感受
他表示遊戲質量極高,甚至認爲今年的所有遊戲都無法與之相比。
他給出了兩個忠告,一是對老玩家,建議不要看任何消息以免影響遊玩體驗;二是對新手,建議要有耐心,多刷小怪,找關鍵道具。
他還談到了試玩會的具體感受和遊戲的美術設計,強調了遊戲的特色和中國元素。
試玩體驗:試玩了遊戲的完整關卡,感受到了豐富的遊戲內容和高水準的美術設計。
特色boss:每個boss和怪物形象都具有特色,畫面精美,引人入勝。
美術指導:遊戲的美術指導非常出色,獲得了TGA最佳藝術指導獎。
遊戲黑神話中黑風山關卡的戰鬥設計資源溢出,黑風山關卡規模適中,但BOSS戰數量多且設計精良,遊戲中BOSS戰的設計資源非常奢侈,沒有絲毫換皮的跡象。
遊戲設計密度高,玩起來有壓迫感,可能對一些玩家造成折磨。
芒果冰做了一個評分表,大家可以試試。
但其實不用太在意,老玩家直接衝,新玩家可以先培養自己的遊戲習慣
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