好评如潮,黑神话闭门会全球媒体试玩评测今日解禁

本次闭门会试玩解禁视频采用游科官方提供八分钟统一素材,由主播自行剪裁并进行配音解读录制,所以视频会有很多重复。

以下是已经公布视频的内容,盒友们可以自行选择观看

目前综合所有主播的视频来看,大部分还是在夸赞黑神话悟空的,选择了两位主播视频内容进行总结


技术流紫雨总结:

《黑神话:悟空》黑风山关卡最新BOSS战斗演示,探索要素,闭门试玩会感受。

- 黑风山关卡对应原著第16、17回故事,金池长老放火谋害取经人,黑熊精偷袈裟,悟空大闹黑风山。

- 土地老儿提供提示和帮助,初期有平滑过渡的小BOSS刀郎教头送装备。

- 游戏初期可变身狼妖,战斗难度降低,有特定技能和独立血条。

- 配乐带感,战斗氛围烘托到位,变身狼妖时有唢呐音乐。

- 回血机制使用葫芦饮酒,界面隐藏,具体机制未透露。

- 金池长老为隐藏BOSS,需满足一定条件触发战斗。

- BOSS战斗中可切换三种棍法:劈棍、立棍、戳棍。

- 探索过程中有小BOSS和精英怪,地图有指引和地标,但探索过程较简单。

- 游戏可玩性高,成长过程从弱到强,技能越学越多。

- 游戏难度适中,有挑战性,但场景互动较少,探索过程较为平淡。

- 需要更多场景互动和地图设计巧思,提升探索乐趣。

- 有小瑕疵,如精力条显示不明显,群战小怪AI不够智能。


香槟派智能路障的体验和感受

他表示游戏质量极高,甚至认为今年的所有游戏都无法与之相比。

他给出了两个忠告,一是对老玩家,建议不要看任何消息以免影响游玩体验;二是对新手,建议要有耐心,多刷小怪,找关键道具。

他还谈到了试玩会的具体感受和游戏的美术设计,强调了游戏的特色和中国元素。

试玩体验:试玩了游戏的完整关卡,感受到了丰富的游戏内容和高水准的美术设计。

特色boss:每个boss和怪物形象都具有特色,画面精美,引人入胜。

美术指导:游戏的美术指导非常出色,获得了TGA最佳艺术指导奖。

游戏黑神话中黑风山关卡的战斗设计资源溢出,黑风山关卡规模适中,但BOSS战数量多且设计精良,游戏中BOSS战的设计资源非常奢侈,没有丝毫换皮的迹象。

游戏设计密度高,玩起来有压迫感,可能对一些玩家造成折磨。

芒果冰做了一个评分表,大家可以试试。

但其实不用太在意,老玩家直接冲,新玩家可以先培养自己的游戏习惯

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