《盜賊之海》於4月30日在PS5平臺正式推出,然而,這款曾爲微軟獨佔的遊戲似乎並未在PS玩家中引起持久的熱情。
根據GameInsights收集的超過310萬活躍PSN賬戶的統計數據,《盜賊之海》在PS5上的玩家活躍度在遊戲發佈後的一週,即截至2024年5月5日達到高峯。
但自此之後,遊戲的玩家數量持續下滑,一個月後的6月9日,其玩家基數已減少了58.66%。對於那些單次遊玩價值有限的遊戲來說,這種下降或許尚可接受,但《盜賊之海》作爲一款服務型遊戲,如此大幅度的玩家流失無疑給開發商的未來運營帶來了挑戰。
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