在4月底一口氣刷完輻射電視劇之後又花了100小時回去重溫了一遍輻射4,然後我!居!然!萎!了!,感覺不會再有比輻射4更好玩的遊戲了
(庫存裏的遊戲:你說啥,你再說一遍)
就這樣萎了好幾天,每天只能靠被命運搭子拉着打打命運2維持生活這樣子
《玩 命 嗎》
於是有了個想法,要不倒回去試試輻射1吧,但之前我考古最早也只是考到06年的老滾4,輻射1可是二十多年前的遊戲,可能比某些盒友還老,老遊戲能不能玩得下去那都是後話,首先要考慮的是,有沒有漢化,能不能兼容現在的系統,有沒有補丁,能不能穩定玩等一系列問題。簡單瞭解下發現輻射1好像只用打漢化補丁就好,不需要優化補丁,還能改分辨率,在b站找了漢化改了4k分辨率成功進了遊戲,看到沒有閃退卡死簡直要感動哭了,結果
這是什麼新型視力表嗎
發現分辨率改高之後無法兼容UI,只能把分辨率改回720p,還好並沒有想象中的糊,就這樣開始了我的考古初代輻射之旅。分享一下在b站找的漢化和改分辨率教程,整體遊玩下來只有一兩次閃退,比滾4輻射3NV還穩,建議分辨率改720p就行,高了ui小看着很難受。
貓貓看得很認真呢
關於操作的體驗
遊戲裏按F1有個操作指南會顯示所有操作綁定的按鍵和快捷鍵,遊戲內是無指引的,需要自己看着按鍵表來摸索遊戲內的一些交互。遊戲整體是2.5D的俯視角,用鼠標右鍵切換走路和觀察交互,左下角有個信息框會顯示交互的結果,打開物品欄也一樣,左鍵是移動放置物品到使用欄,右鍵切換一下才能看到物品的信息,再長按使用物品,槍子彈也要在揹包內手動換彈,剛玩確實感覺非常繁瑣不太習慣,甚至長按使用物品我都是快通關才發現。還有跟環境的交互,比如搜屍體,使用揹包欄內的物品等等,潛行,開鎖,科技這些技能不像後幾部是perk,相當於一個主動技能,需要手動使用,開鎖之前就得先按一下開鎖技能才能開。
揹包
一定要注意左下角的交互信息,因爲任務也是沒有指引的,信息框就會給你提示,比如剛開始搜15號避難所的時候左下角會顯示這裏沒什麼了,可以走了,我硬是沒看到,然後卡這不知道怎麼辦了,或者撿到了任務物品自己都沒發現,總之玩這遊戲各種交互的信息都要注意。
關於戰鬥的體驗
戰鬥是回合制打槍,類似於戰棋,相比一些劍與魔法的crpg沒有太多過於複雜的機制,移動,打槍,換彈,開揹包都會消耗行動點,每把槍需要的行動點也不同,有些槍可以切換單發或者掃射模式,還可以開V,戰鬥的擊中情況也要看左下角信息框,因爲沒有血量的顯示,需要右鍵切交互模式點敵人的就會小時他的受傷情況,輕傷/重傷/奄奄一息來判斷他的血量情況。戰鬥比較有隨機性,可能我一槍把對面秒了,或者對面一槍把我秒了,或者我倆互相刮痧幾百回合,戰鬥中可以隨時存檔方便sl。
戰鬥中可以開揹包換槍補血,補血可以一直在揹包界面使用治療針補滿就行。戰鬥的位置也要注意,因爲有友傷設定最好跟隊友不要擠在一坨或者站一條線,敵人的話可以卡敵人位置讓他們站一起,後面的敵人就很容易打死堵在前面的敵人,像我打火箭筒都是直接貼臉,他一發火箭筒能把自己炸死。沒點顯示隊友perk之前所有人都是紅色可攻擊狀態,大家都是馬賽克糊糊一坨,多方混戰的時候完全分不清誰是誰,很多時候戰鬥重開都不是自己死了,是不小心打到隊友,所有人都開始我…這個時候切交互查看敵人信息就比較重要了。
不過輻射1流程到加入兄弟會拿到動力裝甲還有曬骨場一個支線升級高速電漿槍之後基本戰鬥沒什麼壓力了,後期很多重武器變種人,我比較愛用重機槍,運氣好可以一梭子帶走(軍事基地boss我就是一梭子掃了他200多血再補了一槍就帶走了)
一個能打的都沒有!
關於任務的體驗
初代是完全沒有任務指引的,一開始的主線就只是給你150天找淨水芯片,在搜索過程中陸續發現新地區和新信息。我是一開始浪費了太多時間,在伽克城就已經沒多少天了,就先去大墓地找了淨水芯片交回去解除了時間限制纔去全圖慢慢的逛,比較自由,沒什麼固定的路線。
地圖上還會有各種隨機事件,不過大多都是打怪的,可以直接跑到地圖邊溜走。
地圖
接的支線只有在bb小子裏能看到你在這個地區接過什麼任務,做完了就給你劃掉,其他沒有任何指引,任務信息都在npc的對話或者跟環境的交互裏。要記住跟npc對話的信息,去哪裏找什麼人都要記得,還要注意地圖上重要的任務物品,任務物品的翻譯居然是貴重垃圾,我第一次撿到還真以爲是什麼值錢的垃圾。還可以做廢土神偷,前期sl偷npc和搜屋搜一堆裝備和錢還是很有意思。
輻射初代就有着高自由度,豐富的對話和多任務路線了。一路上會遇到在不同城鎮生活的形形色色的人,體驗在荒涼末世下的人性百態,還有不同幫派陣營爲了生存而產生的各種矛盾,你會真切感受你的選擇在影響這個世界,會有很強的沉浸感和參與感。結局的設計讓我有一絲震驚和悲涼,因爲軍事基地前忘記解散隊友了,結果隊友和狗肉都死在了軍事基地,炸完那一瞬間就只剩我一人了,最後也只剩我一人了,你是一個英雄,但你必須離開。
最後
雖然是個上世紀的遊戲,有很多古早繁瑣不適應的設計和操作,還會有意想不到的卡關方式,比如被npc和隊友左♂右♂爲難,但還是值得去嘗試一翻的,輻射2,啓動!
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