《Helldivers 2》(絕地潛兵 2)的遊戲總監指出,在線服務遊戲應“善待用戶”,而不應在開始時就收取70美元的費用,然後再添加更多的微交易皮膚。
在瑞典舉行的“Nordic Game”大會上,《Helldivers 2》的遊戲總監兼前Arrowhead Game Studios首席執行官Johan Pilestedt發表了演講,討論了在線服務遊戲面臨的挑戰。Pilestedt在演講中表示:“如果在線服務遊戲做得好,對遊戲行業是有益的。”
Johan Pilestedt在r/Helldivers的帖子中直言不諱地指出了在線服務遊戲的致命缺陷:“它是一種持續的愛好,讓玩家能夠獲得更多他們喜歡的遊戲。如果在製作在線服務遊戲時忘記了這一點——我不想說這是一個問題——但我認爲這是一個問題。我已經決定了——這是一個巨大問題。”目前擔任Arrowhead Game Studios首席創意官的他補充道。
Pilestedt繼續說道:“如果你想製作一個在線服務遊戲,並在遊戲中實現貨幣化,如果你認爲人們會在遊戲中購買東西……不要在一開始就收取70美元的費用,然後再爲皮膚進行小額收費。這是不對的。”“要善待用戶,通過問自己這個遊戲的價值是什麼,以及它作爲在線服務遊戲的價值是什麼,而不是考慮什麼對銀行賬戶有利,來正確地進行在線服務。”
近年來,許多在線服務遊戲因微交易做法而受到批評。最近的一個例子是暴雪公司在《暗黑破壞神4》中爲新的傳送門顏色收取了30美元(現匯率爲 217.41 元),而這款遊戲本身就需要70美元(現匯率爲
507.30 元)的前期成本。這種做法對在線服務遊戲有害,最終損害了玩家的利益。
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