《Helldivers 2》(绝地潜兵 2)的游戏总监指出,在线服务游戏应“善待用户”,而不应在开始时就收取70美元的费用,然后再添加更多的微交易皮肤。
在瑞典举行的“Nordic Game”大会上,《Helldivers 2》的游戏总监兼前Arrowhead Game Studios首席执行官Johan Pilestedt发表了演讲,讨论了在线服务游戏面临的挑战。Pilestedt在演讲中表示:“如果在线服务游戏做得好,对游戏行业是有益的。”
Johan Pilestedt在r/Helldivers的帖子中直言不讳地指出了在线服务游戏的致命缺陷:“它是一种持续的爱好,让玩家能够获得更多他们喜欢的游戏。如果在制作在线服务游戏时忘记了这一点——我不想说这是一个问题——但我认为这是一个问题。我已经决定了——这是一个巨大问题。”目前担任Arrowhead Game Studios首席创意官的他补充道。
Pilestedt继续说道:“如果你想制作一个在线服务游戏,并在游戏中实现货币化,如果你认为人们会在游戏中购买东西……不要在一开始就收取70美元的费用,然后再为皮肤进行小额收费。这是不对的。”“要善待用户,通过问自己这个游戏的价值是什么,以及它作为在线服务游戏的价值是什么,而不是考虑什么对银行账户有利,来正确地进行在线服务。”
近年来,许多在线服务游戏因微交易做法而受到批评。最近的一个例子是暴雪公司在《暗黑破坏神4》中为新的传送门颜色收取了30美元(现汇率为 217.41 元),而这款游戏本身就需要70美元(现汇率为
507.30 元)的前期成本。这种做法对在线服务游戏有害,最终损害了玩家的利益。
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