在接受Game Pressure採訪時,有人提到3A工作室對《博德之門3》的成功感到恐懼。對此,Vincke回應道:“我不認爲我們會讓AAA級開發商感到恐懼,我不認爲這是真的。”
這種說法似乎是在回應2023年7月Strange Scaffold首席執行官Xalavier Nelson Jr.在推特上的一段話。Xalavier在推文中試圖降低那些期望《博德之門3》成爲RPG遊戲新標準的粉絲們的期望值。他稱《博德之門3》是一款"反常"的偉大遊戲,得益於一個擁有D&D RPG直接經驗的大型工作室,以及堅實的技術基礎和成功的EA運行。
Vincke認爲這些推文的回應"過於誇張",他表示未來會有很多遊戲超越《博德之門3》。他提到:“是的,我看到了那段對話,這其實是斷章取義。我們和Xalavier交談過,他是個很好的人。當然,你不能指望一個只有獨立遊戲預算的人制作出一款AAA級、電影級的大型RPG遊戲。”
Vincke補充道:“大家可以放心,《巫師4》即將推出,我相信那一定會非常棒。而且你們還會看到許多其他出色的遊戲,比如《GTA6》。這些都是龐大而昂貴的遊戲,它們將使我們目前所做的事情相形見絀。”
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