拉瑞安负责人:《博德之门3》并不会让3A游戏开发商恐惧

在接受Game Pressure采访时,有人提到3A工作室对《博德之门3》的成功感到恐惧。对此,Vincke回应道:“我不认为我们会让AAA级开发商感到恐惧,我不认为这是真的。”

这种说法似乎是在回应2023年7月Strange Scaffold首席执行官Xalavier Nelson Jr.在推特上的一段话。Xalavier在推文中试图降低那些期望《博德之门3》成为RPG游戏新标准的粉丝们的期望值。他称《博德之门3》是一款"反常"的伟大游戏,得益于一个拥有D&D RPG直接经验的大型工作室,以及坚实的技术基础和成功的EA运行。

Vincke认为这些推文的回应"过于夸张",他表示未来会有很多游戏超越《博德之门3》。他提到:“是的,我看到了那段对话,这其实是断章取义。我们和Xalavier交谈过,他是个很好的人。当然,你不能指望一个只有独立游戏预算的人制作出一款AAA级、电影级的大型RPG游戏。”

Vincke补充道:“大家可以放心,《巫师4》即将推出,我相信那一定会非常棒。而且你们还会看到许多其他出色的游戏,比如《GTA6》。这些都是庞大而昂贵的游戏,它们将使我们目前所做的事情相形见绌。”

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