《星露穀物語》開發者支持粉絲創作:模組應與官方內容區分開來

在不斷壯大的《星露穀物語》(Stardew Valley)模組社區中,這款獨立遊戲的開發者表示,只要粉絲們的創作與“官方內容”區分開來,他是支持這種創作的。

《星露穀物語》的創作者 Eric 'ConcernedApe' Barone 依然認爲他“可以一直開發這款遊戲”。

隨着Barone定期發佈更新,如最近的1.6版本,這種可能性比以往任何時候都更大。遊戲的創意模組社區在更新之間讓遊戲保持活力,已有成千上萬個模組。面對如此多的玩家創作內容,不禁讓人好奇Barone對此的看法。

在接受PC Gamer採訪時,Barone表示他對模組持開放態度。“我對模組持開放態度,任何人都可以製作他們想要的模組,”他解釋道。這一觀點同樣適用於粉絲們“根據自己的喜好調整和添加故事”。這讓我想起了《星露穀物語擴展版》這樣的龐大模組,以及它的創作者如何與Barone合作進行1.6版本更新。

考慮到Barone曾聘請頂級模組開發者協助開發官方內容,他對玩家創作的認可也不足爲奇。然而,開發者澄清,模組“不是官方內容”。實際上,“只有原版遊戲是官方的。”

Barone進一步解釋說,雖然他不反對《星露穀物語》的模組,但他希望玩家能夠區分什麼是官方內容,什麼不是。“我不介意人們在遊戲中添加自己的故事,只要明確這不是官方內容。”這種思路可能也是他建議玩家先在沒有模組的情況下體驗1.6版本更新的原因——以避免混淆官方的新內容和通過模組添加的內容。現在更新已經發布了一段時間,Barone也回到了《Haunted Chocolatier》(鬧鬼巧克力工房)的開發中。

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