今天索尼PS業務部門召開了戰略會議,公佈了今後PS平臺的策略方向及數據:
- PS5是公司目前盈利能力最強的一代產品,營收接近其他所有產品的總和
- 索尼月活躍主機羣體中PS5和PS4各佔據一半,PS4仍有4900萬人
- PS5的用戶時長增加,每月24億小時,PS4則是每月14億小時
- 《漫威蜘蛛俠2》累計銷量突破1100萬份
- 《絕地潛兵2》累計銷量突破1200萬份
- 通過多平臺擴大特許經營的範圍和利潤
- 索尼把PC遊戲視爲增長機會,而非蠶食
- 通過外包開發用以抵消、減輕不斷增長的成本
- 索尼希望通過外設和擴展新設備讓更多的新玩家進入PS5平臺
- 索尼表示遊戲機的價值將繼續保持不變,他們將繼續採取雙重策略來發布PS上優質遊戲的PC版本
- 索尼在PC平臺上的實時服務遊戲將日漸流行
- 索尼繼續支持一方工作室開發的優秀單人驅動型遊戲移植PC平臺,根本目的是爲了擴大玩家羣體,吸引這部分玩家購買PS遊戲機來遊玩續作,意味着索尼的單機遊戲在今後更具備戰略性
- 索尼宣佈一方工作室中獲得成功的遊戲IP將得到保障,會對其繼續提供資金扶持
- 計劃今後每年推出一部以上的新遊戲IP或者經典IP的續作
- 與 NCSoft 等公司合作,拓展移動遊戲業務
![]()
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
