觀前提示:本期爲主觀吐槽向,並攜帶部分攻略向,和遊戲內容體驗向,旨在探討遊戲可以進步的方向
腦婆鎮樓!
彈反,削韌,閃避,切人,鎖定機制:
以一個普通動作遊戲玩家的身份詳細講講我的看法(魂遊高手和鬼泣連招大佬別罵)
我們不能以忌炎爲例,忌炎開大會將自己的普攻轉爲重擊,無論是彈反與削韌都是其他角色比不了的
但不可置疑的還是:忌炎容易被擊飛!我經常被各種奇怪的衝擊波擊飛
那其他角色呢?彈反判定雖然十分寬鬆,但在刮痧戰中,對於重擊彈反和輕擊彈反是不那麼容易察覺到的,經常出現“彈反?如彈!”的情況。
大家彈反肯定是使用近戰角色,那槍手和法師怎麼辦,這兩種職業想要完成彈反十分困難,我也不知道怎麼判定的爲什麼有時候能彈,有時候彈不了。
彈反成功的光圈會亮瞎眼,不知道你們有沒有觸發過,金燦燦的,配合上時停和技能特效,啥也看不見。
削韌:
人形怪比巨物怪好削韌,血也薄,但人形怪靈活,喜歡衝刺,閃現,飛天,自己閃到外面去然後回滿血讓人腦溢血的操作。
點名批評鳥形怪,人物沒有空戰連招模組,打鳥空技能家常便飯。
還有一點,爲什麼不能處決,在劇情裏給我按f處決這麼爽的,爲什麼大世界boss不行?大世界boss不行就算了,給周本加上也行啊!這點很可惜
(多人聯機不能打周本,差評!)
閃避:
寬鬆的判定,但閃避後子彈時間如有,還會造成一種莫名的停滯感,對於衝刺類招式閃避後的閃避反擊經常戳地板
切人:
普通切人,在釋放聲骸或者技能後速切下一個角色,無霸體,經常出現切完人物就被親親抱抱舉高高
協奏切人,切出來就可以觸發一次大削韌和彈反(個人感覺),但能量要續滿
兩種切人方式交替進行,一點都不絲滑 有時候遠攻角色突然切在對面臉上然後就被一套連死。忌炎切出來的時候是在空中刺下來,經常打空。
鎖定:
很不好用的索敵機制,莫名其妙卡你視角,想打石頭或者礦石普攻會自動鎖到旁邊小怪上,有時候視角固定還拉不動,看不懂。
看累了?看看老婆就不累了,讓我們繼續吐槽
溫馨小提示:過完主線解鎖的暗主形態是大C,開荒很好用的哦,可以練
聲骸獲取,養成與變身系統:
獲取:
大世界打怪有概率掉落聲骸,18級葫蘆是50%紫50%金
葫蘆等級經驗是需要捕捉不同品質的每一種聲骸,在初次捕捉會給經驗,同樣在葫蘆合成臺五合一合出來的也給經驗 。
變身:
首先,這個變身系統很帥,很方便,很好用
比如變身摩托車趕路,變成鳥飛天上過懸崖
但CD?是不是有一點過長了?
動輒15-25s的CD使得這個系統的爽感有,但是不多
我覺得可以加一個戰鬥判定,在未進戰的情況下,CD削減50%,同時在使用無傷害模式下不吸引怪的仇恨值(怪的仇恨吸引判定實在是有點遠)
期待後期優化和新聲骸的加入
養成:
好消息:聲骸所有主屬性你都可以在大世界刷出來不需要體力
壞消息:你沒有材料升級,副詞條甚至需要刷本掉落的東西來手動解鎖
是的,你的其他聲骸並不能作爲狗糧來升級,這一點我覺得是影響養成的極大痛點,如果聲骸經驗只能通過體力刷取和商店購買,那養成難度和直接刷聖遺物也沒什麼區別,所以到現在我才堪堪拉滿一套風套,只有一件暴擊率,升滿才20幾的暴率,畢業難度不知道多高。
看累了,挑個老婆來
大世界探索,解密,收集:
就一般理性而言,探索體驗還是很不錯的,由於人物機動性和聲骸系統加持,飛檐走壁是家常便飯,這點甩原幾條街
但我覺得,大世界有點過於“須彌化”了,玩過原神都都知道,四葉印起於稻妻,興於須彌,鳴潮很好的保留了這一特點並將其放在常駐使用技能中,這點好評。
(還有跳蘑菇,空中地板)
但是,爲什麼分層地圖沒有做出來!有陰間錨點和地下區域(地下還不給錨點),雖然那個陰間錨點有任務帶你解鎖,但開荒優先開錨點而不是做任務也沒有錯吧。
還有喫光點這種拿寶箱形式我真的玩膩了,發揮你的機動性,多一點跑酷,比如跑酷挑戰到傳送點旁邊,化身河豚和小鳥,這樣不就很好嗎?
這個樹太有須彌沙漠綠洲那個感覺了
收集要素也是,聲匣,應該有一百多個,我真的不想找神瞳了……
不知道你們覺不覺得,畫風其實也有點像死亡擱淺,那個快遞員,信標傳送點……
這一幕算是爲數不多帥都地方了
深淵,肉鴿,全息,boss與紅名:
深淵:
第一期第二關就要兩個隊,有沒有想過開服怎麼練的出來……非強度黨勿入,時間限制的死死的
肉鴿:
玩法倒是可圈可點,通了前四個難度,用忌炎給我刷爽了,可以看出這套聲骸玩法是很適配肉鴿的,期待有更多的聲骸加入
全息:
作爲大世界最難的boss,建議練度上來了在打,除非你是魂遊忠實愛好者
大世界boss:
作爲刷聲骸的工具,三分鐘一刷新,十分好刷,就是獎勵太少了,掉點狗糧也行啊!
溫馨提示:請不要在boss旁邊下線,要不然上線直接就是把你猝不及防的擊飛了
紅名怪:
陷阱中的陷阱,建議普通玩家繞道走,這是給魂遺老刷成就感的東西
劇情,人設,CG,文案:
聽說已經把那羣人開了
我只能說好似,開香檳!
目前沒有一個人人設立得住,突出一個不明所以,愛咋咋地,只能說白瞎了這麼好的皮套,想塑造一個像原神璃月凝光和鍾離,魈這樣的角色,但完全沒有達成效果。
至於雪豹,其實還挺可愛的不是嗎
不點讚的全歪雪豹!
總結:
鳴潮不是一款好二遊,但它有着一個不錯的底子,在騰訊投資的幫助下,暴死的概率不大,確實需要一個競品來分攤米哈遊在開放世界二遊的份額,期待後續更新吧
我是窮的要死的小憨憨,我們下次再見!別忘了三連,秋梨膏!
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