近日,索尼在其最新財報中公佈了其雄心勃勃的新三年計劃,旨在進一步鞏固其在遊戲行業的領導地位。該計劃聚焦於三大核心策略:持續擴大PS5的安裝基數、增強第一方軟件的開發和PC平臺的部署,以及爲玩家帶來更爲豐富和多樣化的遊戲體驗。
在新三年計劃的首個重要節點上,索尼明確表示,儘管在明年3月底之前不會推出重要的第一方遊戲續作,但公司正在利用這段“乾旱期”積極籌備,以在後續階段推出更加優質和精彩的第一方作品。索尼互動娛樂首席財務官十時裕樹表示,這是“索尼互動娛樂的新時代”
索尼在新計劃中強調了PS5安裝量的重要性。作爲當前市場上備受矚目的遊戲主機,PS5已經憑藉其強大的性能和豐富的遊戲庫吸引了大量玩家。索尼計劃通過不斷的市場推廣和優惠政策,進一步擴大PS5的安裝基數,爲更多玩家提供接觸和體驗PS5優質遊戲的機會。
在第一方軟件方面,索尼將加大投入力度,推出更多具有創新性和吸引力的遊戲作品。儘管在短期內不會有重要的第一方遊戲續作推出,但索尼已經透露了一些令人期待的項目
如《對馬島之魂》續作以及頑皮狗和聖莫尼卡工作室的新作。這些作品將充分利用PS5的硬件性能,爲玩家帶來更加逼真和沉浸式的遊戲體驗。
除了PS5平臺外,索尼還將加倍推進在PC平臺的部署。近年來,隨着PC硬件性能的提升和玩家需求的變化,PC平臺在遊戲行業中的地位越來越重要。
索尼計劃將其經典遊戲作品和全新IP引入PC平臺,爲玩家提供更多選擇和便利。同時,索尼還將加強與PC平臺的遊戲開發商和發行商的合作,共同推動遊戲行業的發展
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