不是吧阿坤,這玩意你都能要到微軟授權?——蓋世小雞 幻蝶

省流:559元 雙霍爾 全微動按鍵 磁吸按鍵 微軟官方授權 RGB燈環 自有軟件

不久之前,雞哥一次性發布了兩款手柄,分別是影舞者和幻蝶,兩者都比較有特色,也比較讓人驚訝,雞哥那天晚上到底和微軟發生了什麼,怎麼一個給到了官方授權的1k回報率,另外一個直接成爲了分體式手柄中唯一一個微軟授權的產品。

那1K回報率的影舞者之前已經看完了,咱來看看這個唯一微軟授權的分體式手柄:幻蝶吧,包裝方面其採用的是微軟祖傳包裝,似乎所有的授權款都得是這個包裝,左側分別爲蓋世小雞的LOGO,中間則是手柄的示意圖以及產品名,同時還帶有微軟授權的綠色西瓜標。

打開包裝可以看到一個白色的紙盒以及一個硬制的手柄包,手柄包的質量非常不錯,而紙質材料以及數據線則是放在下面的白色紙盒裏面,盒子上帶有紅色的雞哥LOGO。

全部取出後差不多就是這些內容了,數據線因爲長時間使用已經不知道跑哪去了,所以這邊咱就當它有一根數據線吧,剩下的則是常規的紙質四件套(說明書 保修卡 貼紙 合格證),一張一個月的XGP兌換卡,兩對3M的硅膠墊以及本體及替換件(兩對不同高度的蘑菇頭及一個十字鍵)

取出後就可以看到手柄的本體了,其本身做了收納設計,在不用時可以合體成一個小盒子的大小,攜帶起來還是非常方便的,並且其本身的重量也不算重,踹在兜裏倒是沒啥大問題。

將兩端手柄分開,進行簡單的組合後就可以得到圖上的樣子了,幻蝶它採用了雞哥家自研的Game x Link無線架構設計,通過使用三個陶瓷天線以及三個無線傳輸系統,使得其可以最大限度避免對遊戲的延遲干擾,這點比傳統的分體式的確要好上不少,最簡單的就是,拿它可以打環(笑)

手柄的搖桿部分採用的是霍爾電磁搖桿,使用壽命理論上是無限的,但官方給到了一個500萬的總數值,同時在底部做了RGB燈環以及POM耐磨環,推起來順滑度非常好,沒有出現蘑菇頭與POM環打架的現象。

搖桿本身帶有百分之五的死區,但可以在小雞遊戲世界中取消,同時八向十字鍵搓起來也很舒服,雖然沒有黑53的左輪手槍質感,但也有着不錯的反饋,容錯率還算不錯,在簡單的進行了兩百次串鍵實驗中,沒有出現串鍵行爲。

按鍵方面採用的是全微動按鍵,包括十字鍵也是採用的微動按鍵,不過這不是最有趣的,最有趣的是其本身的按鍵採用的是磁吸設計,並且各個按鍵的高度是一致的,所以你完全可以將其扣下後更改爲NS佈局,然後在小雞官方的小雞遊戲世界裏面將其切換爲NS佈局,這麼做的好處?模擬器狂喜好吧,但這邊要潑個涼水,如果你想用它代替JC用在NS上,那你需要額外3D打印一個官方的支撐架,因爲幻蝶本身的支架並不能夠着NS本身的寬度,如果你想要夾安卓平板也是同樣的方法。

視線抬到上方就可以看見其帶有一個較小的扳機鍵以及一個肩鍵,其中肩鍵採用的是微動按鍵,而扳機鍵則是採用的霍爾線性扳機。

雖然其本身的線程比較短,但整體的均勻度還是很不錯的,同時可以在小雞遊戲世界中切換爲無死區扳機,同時也可以切換爲快速扳機,在玩槍戰遊戲或者NS遊戲中會更爲舒服一些。

翻到背面可以看見,小雞官方在握把處做了防滑設計,並且配備了兩個自定義背鍵,放的位置還算不錯,按起來比較容易,雖然我更喜歡撥杆式的背鍵,但用在這種分體式上,可能難度會高上不少。

幻蝶給手機留下的空間比較大,測試用的手機是採用的6.67英寸屏幕大小,這應該也是比較常規的大小,而其本身留下的位置還可以外接一個散熱器用來降溫,這對於模擬器老哥來說絕對算是一個好消息,畢竟現在很多模擬器的轉化率很低,導致其發熱比較恐怖,可以外接散熱的話,限制遊戲的就只有續航了。

總結與碎碎念

這款手柄得益於其微軟官方授權的原因,可以完全適配XBOX雲遊戲,並且也可以在STEAMLINK中被正確識別出來,大部分的模擬器以及其本家的蛋蛋模擬器都可以正常識別,唯一的問題就是其自己不帶震動,但好在可以通過調用手機本身的震動來解決,並且因爲其採用的是微軟授權方案,所以細膩度方面可以保證,唯一的問題也就是手機本身震動馬達的大小問題了,總的來說用來搭配公網IP組隨時隨地想玩就玩的steam雲遊戲機還是非常合適的。

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