《命運2》勇者武器背後的故事

——守護者是什麼?

  • 本文中的名詞均採用官方簡體中文譯名
  • Lore一詞指“傳奇故事”,包括遊戲內的故事書與武器裝備等附帶的傳奇故事

勇者武器庫

這一段是前言。

這裏是等待往日之苦raid迴歸的end_pogo,隨着命運2的第23賽季的進入光能活動的到來,一批經典武器迴歸了命運2,對老玩家來說,其中很多武器都是滿滿的回憶和情懷,本文將逐個介紹本次活動中每一把勇者武器的小歷史,也就是它們在本次活動中復刻的原因。

由於本人知識水平有限,無法確保所有內容100%正確或者完善,因此歡迎大家在評論區指正或者補充。

嗝。

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隱士

你的鮮肉會因爲我的撕咬而變得腐爛惡臭。

隱士衝鋒槍最初亮相於命運2的第6賽季,其獲得途徑是完成沙克斯的武器任務,內容是100場勝PVP場以及在競技列表(生存)打到2100分。

隱士的perk爲餵食狂熱和該武器的專屬perk武器大師,在黎明賽季改版以前,餵食狂熱perk的增益離譜的高,只需一個擊殺便可達到等同於現在的餵食狂熱三層的增益。其增傷perk武器大師的“任意武器擊殺即可增傷”的啓動條件更是讓隱士成了上一賽季的山巔的好homie。這些特性再加上其相對穩定的獲取方式使得隱士成爲了PVE熱門武器,PVP內也不落下風。

因爲這把槍流行起來的時候命運2還沒有簡體中文,老玩家們就習慣性的把繁譯的遁形蜘蛛這個譯名帶到了剛剛推出簡體中文的第8賽季,因此這把槍在國內社區也更廣泛的被叫做“蜘蛛”

噔噔咚

絞刑判官SR4

經過死亡軌道的優秀技師和專家改造的一把斥候步槍。

絞刑判官SR4是命運1的經典強力武器,同時也是二代的復活賽冠軍(之一)。

絞刑判官在一代十分熱門,在二代經過多次復刻,堪稱棒雞的爹,但是仍然人氣低迷,依我來看這次復刻完人氣還是就那樣...

全軍列陣!

繼承

槍管內部刻着一個名字:“希爾薇-1”

繼承最初登場於命運2第12賽季,是隨着年四凌光之刻版本新增的深巖墓室raid的獎勵之一。

隨着地窖系列武器到來的還有(當時)地窖武器的專屬perk重建等。

新perk重建的影響力至今還體現在我們的各種輸出武器上,再加上繼承的四號位有個斬首武器perk使得當時的繼承成爲了大家追求的輸出選擇...

本來想這麼說,但是那會不都是刷遺產玩雙獨頭輸出的嗎?

想不到配圖了

邊緣交通

爲確保自己安全抵達邊緣,你付出了什麼?

邊緣交通初次登場於命運2第4賽季(遺落之族)。

和其他勇者武器比起來,邊緣交通的迴歸更像是個梗。

據古事記記載,在遺落之族剛推出時,因爲bug原因,邊緣交通的出現率異常的高,10個紫球裏面能開出8把邊緣交通來,當時的紫球只能回高塔找拉乎爾開,這也是曙光日活動烤壞的餅乾叫做“燒焦的邊緣交通“以及只能送給拉乎爾的原因。這個bug一度導致玩家升光困難因此成了個梗。

不過這次確實被沙克斯變成好東西了就是。

想不到配圖了

艾爾西的步槍

衆人之手鑄造未來。

和本次勇者武器系列的其他武器不同,嚴格意義上來講該槍來自命運1(說和其他武器不同是因爲絞刑判官復刻過幾次)。

在一代,武器的名字叫做陌客的步槍(The Stranger's Rifle),而這一代名字中的艾爾西就是EXO陌客的名字。它在一代作爲本體戰役的通關獎勵發放給玩家,後續可以升級爲異域版本脈衝步槍無時辯解。

命運1 陌客的步槍

隕落鍘刀

不被賜予就搶取橫奪。

隕落鍘刀初次登場於第11賽季影臨賽季。

和同賽季的另一把刀劍誘惑之鉤一樣,是當時新推出的刀劍框架(渦流框架和鑄造者框架),而當時的隕落鍘刀自從推出就十分受玩家歡迎。

當時賽季的本影記憶水晶系統使得要大量獲取隕落鍘刀非常容易,一直灌刀劍的球就可以了,基本上可以做到人手一把,同時作爲新框架武器登場的隕落鍘刀在當時有着恐怖的DPS,一旦有用刀輸出的環節就可以看到有人用鍘刀轉轉轉。在年四的深巖墓室dayone時,大家也都選擇了使用隕落鍘刀來輸出老二阿特拉克斯-1(這個raid打完之後纔有的輓歌),這種意義上來講鍘刀也是十分有紀念意義的一把武器了。

能砍能砍

山巔

“守護者,當身處激烈的戰鬥時,你便會做出正確的選擇。”

——領主沙克斯

山巔曾是命運2的一個神話(?)。

山巔初次登場於命運2第5賽季,此後的長久以來,一直都是PVP裏讓人見了就頭疼的輪椅,PVE裏無敵的清大怪工具。

山巔通過一個需要玩家在PVP進行榴彈擊殺等一系列操作的任務獲得,整個任務過程純手打十分麻煩,因此不少玩家爲了獲取這把武器會選擇生存撞車等方式,而高難度的武器獲取換來的是超強度的武器,山巔直線發射的榴彈相比其他後膛榴彈發射器來說極易上手簡單好用且輸出能力不俗,可以用於各種場合。

在本次活動中,微型導彈從perk被改爲了框架,是否意味着以後還會有其他屬性的“山巔”出現?

這是配圖的註釋

午夜政變

陰謀家們太害怕殺死我了——當然如此。我是人們愛戴的家長,榮耀暴民不會判我死刑的。我的判決是流放。

最初出自命運2的第1賽季。

在當時並沒有隨機perk系統(也就是說,當時的槍只要刷出來perk就是固定的),而利維坦raid掉落的紫武器和其他來源(不包括玖的試煉)的武器不同,其他武器的perk只有一個特性類perk(即現在的三、四號位會出現的perk),其他兩個皆爲瞄具彈匣等,而利維坦掉落的武器則有兩個特性類perk,同時午夜政變手炮在外觀霸氣的同時還同時有着不法之徒+狂暴的perk搭配,使得它在當時成爲了利維坦raid中最搶手的戰利品。

?

錘頭

粉碎帷幕。

錘頭初次登場於命運2第5賽季,由黑色軍械庫的鍛爐系列任務獲得。

錘頭是命運2歷史上的第二把機槍(第一把是雷神)以及第一把紫色品質機槍,除了這個歷史意義以外,錘頭通常來講也是所有初次接觸黑色軍械庫的玩家獲得的第一把黑色軍械庫系列武器,同時它長的帥,手感優秀,能在PVE裏清怪,能在PVP裏拿了紫彈藥之後見人就突突,在智謀更是對怪對玩家都十分好用的武器。

順帶一提,這個勇者版本的錘頭是沒法看到尼俄伯實驗室牆上的符號的,但是如果你給它裝上它的“大白鯊”皮膚就可以了(如果你不知道尼俄伯實驗室是什麼你可以無視這一條)。

噔噔咚

自制

塑型:節制

自制初次登場於命運2第16賽季,由門徒誓約raid掉落。

自從黎明賽季第一把波形框架榴彈殉道者的復仇出現以來,波形榴彈就一直是很多玩家的清怪選擇,但是自制卻威力更甚,因爲它是第一把有連鎖反應的波形榴彈,使其相比其他原本就適合用於清怪的波形榴彈更勝一籌。

順帶一提自制是“自我節制”的意思不是“自行製造”的意思,最開始對着這個名字楞了很久。

門徒誓約be like

高爐

在最熱的火焰中鍛造。

高爐初次登場於命運2第5賽季,和錘頭一樣需要經過鍛爐系列任務獲得。

激進爆彈框架(4連發)脈衝步槍在年二初期使用體驗極佳,無論是手感還是數值等都很優秀(類似於年三末到年四一段時間的340PR),但是最初四連發脈衝的獨苗只有世界掉落的通曉,獲取極度不穩定。而可以穩定獲取的高爐則成爲了新賽季需要玩PR的玩家們的選擇,頓時出現了不少在PVP使用高爐的玩家。

此圖是第10賽季的梗

月之狂嚎

“守護者永遠不會死,但我們也不會將逝者忘懷。”

——領主沙克斯

月之狂嚎最初登場於命運2第4賽季,通過沙克斯的任務獲取。

月之狂嚎(和其衍生武器刻骨難忘)通過一系列強度極高的領主沙克斯的任務獲得,是遊戲內少有的脫離框架被單獨修改射速的紫槍。月之狂嚎推出之初是正常精密框架手炮一樣的180射速,但是在其專屬宏偉之嚎的加持下,這把手炮變成了一把180射速3槍頭一個人140射程無後座第三發頭和身子同樣傷害第三發射程堪比斥候的強度逆天手炮。

超高的強度使得月之狂嚎和刻骨難忘被一改再改,從最初的180到150最後再到現在的140射速,影響直至今日,勇者武器版本的月之狂嚎仍然是140射速的精密框架手炮。

關於這把手炮的更多背景故事可以去看我以前的文章。

月之狂嚎

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以上就是關於這些武器的介紹了,其中有很多東西講的比較籠統,歡迎有更瞭解詳情的玩家在評論區進行補充和糾正。

有一段時間沒玩命運2了,這次回來更新主要是因爲難得回坑並且有點想寫的東西,這次寫的比較倉促還請見諒。不知道還能寫點啥了那麼我們下次再見。

天吶這簡直就是我

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