#steam秋促# 懶人一圖流:
極限競速:地平線5,模擬競速遊戲,支持簡體中文,6.5折,售價161,新史低(降幅13,距上次新史低2個月;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:豪華版包含車輛通行證;頂級版包含還原包、車輛通行證、VIP會員資格,和擴展包1、2;捆綁了4代終極版。
2021.11.9 Playground Games出品,特別好評:89&88%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX970;遊戲時長:100+ 小時。
A-,遊戲很棒,但服務器不夠穩定。5代繼承了前作優秀系統的同時還迎來了畫面的升級和UI、操作優化,核心玩法並無太大差別,依舊是熟悉的賽事、任務和拍賣行。主打舞臺墨西哥的異域風情在風景、地貌、建築和廣播等各個方面得到體現,主線任務做得也挺有趣。不穩定的服務器都非常影響玩家的遊戲體驗,如果能解決這個問題,那麼地平線5確實是目前最好的競速(看風景)遊戲之一。現階段推薦使用XGP遊玩。
鬼泣5,ACT,支持簡體中文,3.3折,售價65(阿區34,土區38),平史低(首次史低時間22.6.9,往後均爲3.3折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:標準版捆綁了維吉爾DLC;豪華版包含武器、戰鬥曲、追加語音和真人影片;捆綁了DLC;遊戲內解鎖物品DLC。
2019.3.8 卡普空出品,好評如潮:96&95%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760;遊戲時長:30-50 小時。
A+,平成最強。時隔許久之後才推出的正統續作,一流的畫面、光影和料子效果,優秀的優化,系統比起4代來說也更加完善。更加自由的視角設計,三個可操作的角色特性各異,戰鬥風格各不相同,酷炫華麗的連招搭配豐富的武器和義肢。流程長度適中,場景設計良好,怪物種類豐富,但解謎元素大幅削弱且非常單一。
整個故事圍繞維吉爾展開,劇情表現的比較平庸,雖然新老角色均有登場,但主要戲份都集中在三個主角和維吉爾身上,在前期宣傳時大幅出境、獨具特點的妮可,在劇情中也僅僅是打醬油般的存在。
精靈與螢火意志,平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價30(土區6),平史低(首次史低時間21.1.28,往後大部時間均爲3.2/3.3折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
2020.3.11 Moon Studios GmbH出品,好評如潮:96&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX950;遊戲時長:20-40 小時。
A,全新的冒險。相較於初代,精靈與螢火意志有着更加豐富的場景,更加細緻的畫面,仍舊很讚的配樂和良好的關卡設計帶來了不錯的遊戲體驗。更加豐富技能給予了玩家不同的選擇和搭配,不同的攻擊方式讓戰鬥變得更爲有趣,動作也更加平滑。
追逐戰和BOSS設計得很有特色,試煉模式也還不錯。NPC的存在不僅在故事變得更加豐滿,還帶來了支線任務和收集元素,不過主線劇情依舊略顯單薄。
萊莎的鍊金工房2~失落傳說與祕密妖精~,RPG,支持簡體中文,5折,售價175(阿區54,土區57),平史低(首次史低時間22.9.12,往後均爲5折;較少打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:豪華版包含一些組合包;在豪華版基礎上多了季票。
2021.1.26 光榮特庫摩出品,特別好評:90&91%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX1050;遊戲時長:40-80 小時。
A-,更加成熟的系統和玩法(肉腿有誰不喜歡呢)。萊莎小姐姐以一己之力提高了鍊金工房的知名度,同時也成爲了系列首位兩度成爲主角的角色。2代採用了ATB即時制戰鬥系統,平A攢AP放技能,搭配鍊金系列特有的道具系統,還挺有趣,但更快的戰鬥節奏和原有的模式略顯脫節(中後期不做裝備道具簡直就是在刮痧)。
更加開放的設計,地圖互動元素更加豐富,鍊金系統自然也少不了各種探索和材料蒐集,煉製過程非常有趣,不斷合成高級材料和裝備,根本停不下來。
DLC:季票包含所有DLC,各種泳裝、兩個配方拓展包、兩張追加地圖和額外BGM。
破曉傳奇,JRPG,支持繁體中文,4折,售價131(土區46,阿區69),平史低(首次/最近史低時間22.10.13;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:豪華版包含三個組合包;究極版多了各種服裝。
2021.9.10 萬代南夢宮出品,特別好評:86&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。
A,傳說系列的革新之作。遊戲採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,破曉傳說的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起。
戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、祕奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更爲複雜。
地鐵:離鄉,FPS,支持簡體中文,3.3折,售價49(阿區16,土區24),未達史低45(首次/最近史低時間22.10.10;每兩個月打折),性價比優秀,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:黃金版包含DLC;包含系列所有作品和DLC。
2019.2.14 4A Games出品:特別好評:91&88%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G內存、GTX1050;遊戲時長:60-100 小時。
A+,優秀的續作。作爲系列的第三部作品,離鄉延續了核戰後的廢土設定,但場景變爲更加開闊的地表世界。不僅場景豐富度提升了不少,建模和細節也更加的精緻。優秀的光影效果帶來了更強的畫面表現力,壓抑絕望的遊戲氛圍也並沒有改變,沉浸感和絕望感十足。遊戲的核心依舊是劇情,玩家乘坐火車四處遊歷的設定非常有趣,每段新劇情的展開都伴隨着大量的對話,每個NPC都有自己的故事,角色塑造的很棒。整體設定更加硬核,不僅取消了呼吸回血,槍械體驗也更加真實,緊缺的資源大幅增強了遊戲的求生感。遊戲屬於慢節奏敘事性FPS,喜歡快節奏突突突的玩家謹慎入手。
DLC:兩個上校和山姆的故事,其中兩個上校的質量比較高,推薦在打完本體之後遊玩。
死亡擱淺導演剪輯版,步行模擬遊戲,支持簡體中文,6折,售價119(阿區75,土區92),平史低(升級包僅需29;首次史低時間22.9.15,往後均爲6折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
2022.3.30 小島工作室出品,特別好評:97&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX1050(3G);遊戲時長:80-120 小時。
A,翻山越嶺。小島工作室出品的首款遊戲,題材新穎、玩法獨特,遊戲的鏡頭運用、CG演出效果和配樂都是極讚的,遊戲移植做得不錯,無論是寬屏還是優化做得很好。死亡擱淺以運貨爲核心玩法,遊戲設計的再有創意,運貨過程做得再棒,沿途的美景再美,實則也是背貨從A點到B點。遊戲節奏較爲慢熱,整個流程也離不開反覆的背貨,當然影響這個過程的因素有很多,貨物的類型,負重系統,地形和天氣情況,路線和裝備的選擇,時間雨的設定,載具和建造系統。
遊戲的另一核心則是玩家與玩家之間的連接,遊戲中的玩家們雖然無法見面或者直接接觸,卻可以通過地圖中的各種設施感受到其他玩家留下的痕跡。同時還有共同建造道路的設定,每位玩家都可以爲建設中的道路添磚加瓦,簡直就是基建狂魔的福音。這其實也很好的契合到了遊戲的主題,將分散在各地的人們再度連接起來。與其說是導剪版,不如說是增強版。
導剪版增加了一段廢棄工廠的劇情,對遊戲角色和世界觀進行了補充,有趣的是這部分的關卡設計得很有潛龍諜影內味。遊戲還新增了載具、武器、裝備和競速模式等(真·連接彼此),同時弩哥也有更多的攻擊方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,導剪版還是做了不少增強的。
幽靈行者,ACT,支持簡體中文,3.5折,售價52(阿區23,土區23),平史低(首次/最近史低時間22.10.25;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
2020.10.28 One More Level出品,特別好評:91&92%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX1050(2G);遊戲時長:10-20 小時。
A-,就是有點短。幽靈行者前期體驗較爲驚豔,中後期部分設計略有不足。遊戲沒有花裏胡哨的設計,沒有複雜的劇情和任務,也沒有來來往往的NPC,構成這款遊戲的只有線性流程下純粹的體驗和拿着武士刀的忍者。
看似酷炫的飛天遁地,殺人於無形之間,但遊戲核心卻是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的設定讓玩家需要反覆挑戰同一場景/關卡,根據敵人的配置和場景考慮好路線。遊戲過程緊張刺激,秒讀存檔的設計也讓玩家能夠不斷的受苦。流程中解鎖的各種技能和插件不僅能讓戰鬥變得更加華麗流暢,還有效的降低了遊戲難度。BOSS戰設計比較一般,更像是機制戰,流程中還融入了略顯弱智的解謎系統,打亂了遊戲整體節奏。遊戲流程還是偏短了一些,重複遊玩空間較小。
人中之龍7光與暗的去向,RPG,支持簡體中文,3.5折,售價136(阿區35,土區54),新史低(降幅20,距上次新史低2個月;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:英雄版包含三個套裝;傳奇英雄版包含更多的套裝。
2020.11.11 Ryu Ga Gotoku Studio出品,好評如潮:94&95%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX660(2G);遊戲時長:40-80 小時。
A-,人中之龍,春日一番參上。如龍7無論是劇情還是玩法都進行了大幅的變革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也變爲以回合制RPG爲核心,但遊戲的依舊如龍味十足,不過風格更加搞怪。劇情依舊圍繞黑道、權利鬥爭和政治陰謀展開。回合制RPG玩法很DQ,加入了各種屬性、剋制和豐富的職業、轉職,戰鬥以回合制指令+極技QTE爲核心,戰鬥演出效果還不錯,還有主角與其他角色的羈絆系統。除了主線支線劇情之外,還有豐富的店鋪和娛樂設施,各種小遊戲趣味性十足。
毀滅戰士:永恆,FPS,支持簡體中文,2.5折,售價41(阿區21),新史低(降幅4,距上次新史低4個月;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:捆綁了不同數量DLC;捆綁了DOOM系列其他作品。
2020.3.20 id Software出品,特別好評:92&91%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5、8G內存、GTX1050Ti(3G);遊戲時長:20-40 小時。
A,熟悉的味道,爽快的體驗。永恆延續了毀滅戰士系列的最大特色,快節奏的FPS玩法 + 手撕惡魔的爽快感,戰鬥之餘也有解謎和跑酷環節,關卡設計和節奏把控的還不錯。彈藥包數量減少和怪物攻擊性增加提升了遊戲難度,需要通過鋸怪來獲得彈藥,資源管理變得更加重要。攀爬的加入讓地圖更加立體,新增的弱點機制還算有趣,二段衝刺機動性拉滿,各種武器更加實用。
DLC:主要是兩個戰役拓展包。
生化危機:村莊,生存恐怖遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價164(土區77,阿區110),平史低(首次史低時間22.9.8,往後均爲7.5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:捆綁了7代;豪華版包含了痛苦追憶包。
2021.5.7 卡普空出品,好評如潮:92&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G內存、GTX1050Ti(4G);遊戲時長:20-40 小時。
A,良好的續作,就是有點貴。四年之後發售的8不僅延續了7代第一人稱視角的設定,劇情還延續自7代的結局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫面表現力確實很贊。序章致敬了4代,遊戲中也採用了很多類似於生化危機4的設計,像是資源管理、武器系統和成長體系,商人和道具欄設計也得以迴歸。
村莊的關卡、場景、劇情和戰鬥設計圍繞着大BOSS手下的四個貴族展開,流程也被分爲四個部分,分別對應着城堡、洋館、水庫和工廠,村莊則作爲場景的中心連通各個區域,隨着流程的推進會逐步解鎖更多的可探索內容。
本作更加註重於戰鬥部分,小怪和精英怪種類更加豐富,反倒是BOSS戰設計的較爲單一,更多的亮點在於BOSS大體型帶來的視覺衝擊和良好的演出效果。戰鬥體驗更佳豐富,場景中設計了一些有趣的戰鬥互動元素,探索環節中保留了經典的機關和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點,
劇情在7代結局後展開,故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個生化危機系列的世界觀,角色塑造也很出色。遊戲流程相較於7代長了一些,再加上多周目的設計遊玩時間可達20小時以上,流程設計的比較緊湊,沒啥拖時間的關卡內容。
DLC:生化危機 村莊黃金版,其中最關鍵的自然是“溫特斯家的傳續”這個劇情DLC。故事發生在主線劇情結束之後,伊森之女蘿絲爲了尋找去除體內黴菌力量的方法,到恩賜寄生蟲裏找資料結晶。雖然劇情流程較短,但圍繞父女親情展開的故事講得確實很棒,也算是對故事的完美收官了。
腦葉公司,模擬管理遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價27(阿區4,土區5),平史低(首次史低時間21.10.28,往後均爲3.4折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
2018.4.9 Project Moon出品,特別好評:95&94%;單人。
配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,有趣的模擬管理遊戲。以SCP基金會爲題材的模擬管理遊戲,玩家需要管理各種超自然的生物,由於管理對象的特殊性,各種手段,甚至是犧牲都是允許的,這也在一定程度上加大了遊戲的難度。當然除了管理各種怪物之外,還需要管理可消耗性的資源員工,每個員工都有獨特的屬性,玩家也可以通過裝備系統來強化他們。而遊戲的難點則是在於所有怪物的未知性,有着新穎的設定和獨特的劇情,但是瞭解完各種怪物的特性之後耐玩性會降低不少,後期流程重複度偏高。
中土世界:戰爭之影,ARPG,支持簡體中文,1.5折,售價21(土區4),平史低(首次史低時間21.6.24,往後大部時間均爲1.5折/2折;每一個半月打折;進包2次),性價比優秀,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:終極版只加3塊錢,包含了各個DLC,擴充了遊戲的玩法,推薦入手這個版本;捆綁了前作。
2017.10.10 Monolith Productions出品,特別好評:92&87%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。
A-,成爲獸人寶可夢大師。以魔戒爲世界觀,披着ARPG遊戲外皮的魔幻養成遊戲,又被玩家戲稱爲“獸人寶可夢”,遊戲獨特的獸人養成系統也確實非常有趣。相比於前作,有更加廣闊的地圖,更加豐富的獸人屬性,更加流暢的動作,還加入了攻城戰,但是依舊掩蓋不了遊戲中後期極爲枯燥的缺點。不過騷話系統還是非常有趣的,不僅能在出場時吼上一嗓子,對打之餘還不忘嘲諷上幾句。
怪物火車,DBG,支持簡體中文,2.5折,售價20(阿區3,土區4),新史低(降幅4,距上次新史低6個月;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:包含DLC。
2020.5.22 Shiny Shoe出品,好評如潮:93&96%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,玩法有趣,深度略顯不足。卡組構建、神器、商店和路線選擇之類的機制其實和爬塔並無太大區別,但隨從卡的加入、三層戰場的機制(第四層爲薪火,玩家需要做的就是抵禦怪物入侵,在怪物們抵達薪火層之前將他們擊殺,隨從在不死亡的情況下也成爲資源留在場上,這一玩法大大增強了遊戲的策略性)、分波出現的怪物和獨特的BOSS戰機制帶來了截然不同的遊戲體驗。職業雙選的設定能夠搭配出多種的主副職業,不同的隨從和法術構建出豐富的玩法和流派,遊戲體驗良好,不過9個關卡好像確實短了一些,後期成型後爽的時間有點不夠。
DLC:新的氏族、契約碎片、首領和卡牌。
戰爭傳說(搶先體驗),RPG,支持簡體中文,8折,售價138(土區49,阿區52),平史低(首次史低時間22.2.15,往後均爲8折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
2021.12.1 Shiro Games出品,特別好評:88&91%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,還挺好玩。融合了地圖探索、傭兵經營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在遊戲開始就要選擇自己的出生和設定,這決定了初始隊伍的成員構成、屬性和資源,隨後會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰鬥之外,還會遇到各類建築物,其中最重要的就是可僱傭新成員和獲取任務的酒館,當然也需要獲取各種資源補給。遊戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規劃好路線,除了做任務獲取金錢之外還有貿易、打獵和尋寶等設定。隊伍養成部分做得還挺有趣,玩家通過製造系統打造更好的裝備、營地設施和工具,除了戰鬥職業之外還爲每位角色設計了生活職業,回合制策略走格子玩法反倒沒啥亮點。
循環英雄,roguelike,支持簡體中文,3.3折,售價19,新史低(降幅4,距上次新史低8個月;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:捆綁了死亡之門和邪惡冥刻;包含原聲音樂。
2021.3.5 Four Quarters出品,特別好評:91&93%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,可玩性還可以,但耐玩性不足。復古像素風格下的roguelike+RPG,玩家需要在地圖中探索戰鬥,蒐集裝備、資源和環境卡牌,建設營地並解鎖更多的內容,從而挑戰BOSS。有趣的是遊戲加入了放置和循環的設定,地圖也由玩家自行配置。遊戲可玩內容還是略有不足,在前期新鮮感褪去後玩法重複度較高、build種類少了一點,需要後續內容更新(從目前看來更新速度較慢)。
欺詐之地,卡牌遊戲,支持簡體中文,6.7折,售價32(阿區6,土區8),未達史低30(首次/最近史低時間20.6.14,近1年均爲6.7折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
2021.6.2 Klei出品,特別好評:89&94%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,有趣的設定和玩法。Klei出品,帶有roguelike元素的卡牌遊戲。藝術風格延續了Klei一直以來的特點,設定非常有趣,玩家擁有兩套分別用於嘴炮和戰鬥的卡組,兩種對戰風格各異,策略性良好。遊戲的劇情會根據玩家的選擇而發生不同的變化,玩家還需要跟各個陣營打好關係從而獲取各種卡牌、裝備和招募隊友。目前已有完整的劇情,但卡牌玩法(DBG)依舊深度不足,耐玩性仍需提高。
紅弦俱樂部,劇情冒險遊戲,支持簡體中文,3折,售價17,未達史低15(漲價後首次打折;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:捆綁了Deconstructeam另外兩款遊戲;捆綁了另外四款以劇情爲核心的遊戲。
2018.1.23 Deconstructeam出品,特別好評:96&94%,單人。
有集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A,生活是苦澀的,而你的龍舌蘭不是。以文字爲主導的劇情冒險遊戲,獨特的賽博朋克風格,以虛無主義爲主題,遊戲最驚豔的在於極爲優秀的劇本和出色的演出效果。各個角色刻畫的都非常細緻,紮實的多線劇情,良好的原聲音樂,單一的玩法卻能充分突顯出文字的魅力。
陷陣之志,策略遊戲,支持簡體中文,6.7折,售價34(阿區5,土區6),未達史低13(首次/最近史低時間21.10.16,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包2次),性價比良好,促銷截止11.30凌晨2點。
版本區別:包含原聲音樂。
Subset Games出品,特別好評:99&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A+,優秀的策略深度,有趣的玩法。SLG結合rougelike元素,較短的回合數、有限的格子和棋子,不同的場景地形、敵人配置,每個回合還會出現隨機的敵人,每個回合都需要重新思考。整體遊戲節奏緊湊,考驗玩家的策略性和大局觀,每場戰鬥都不會花費太長的時間。位移可以說是遊戲的核心手段,與其是消耗大量資源去擊殺敵人,還不如使用位移機制將敵人擊飛來得有效。所以遊戲也被玩家們戲稱爲“推箱子”遊戲。較大的不確定性帶來較高的難度和挑戰性,任務目標帶來的限制同樣如此。
漫野奇譚,RPG,支持簡體中文,7.5折,售價60,未達史低56(首次史低時間20.5.6;最近史低時間20.9.24,近1年均爲7.5折;每兩個月打折;進包1次),性價比還可以,促銷截止11.30凌晨2點。
2021.6.16 Worldwalker Games LLC出品,好評如潮:92&95%,單人/多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A,獨一無二的冒險之旅。以冒險爲主題的回合制RPG,玩家撿到一本名爲漫野奇譚的書,書中描繪了許多精彩的冒險故事,而書本的最後還留有幾頁空白讓玩家書寫屬於自己的傳奇冒險故事。玩家小隊由三名隨機的人員組成,三者的關係由玩家自行決定,彼此的關係會影響到未來故事的發展。冒險過程中會遇到不同的事件,玩家的選擇自然也會影響故事的走向,角色也會一路不斷成長,漢化組(輕語工作室)優質的本地化也讓遊戲劇情和文本充滿魅力,聯機則可以共同書寫這個獨一無二的故事。遊戲的戰鬥以回合制策略爲核心,平面角色設計很有趣,可惜玩法比較單一。
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