可以改變玩家審美的遊戲

      作爲玩家,我們玩一款遊戲都有各自的原因,吸引玩家的往往是遊戲的劇情、配音、打擊感、美術等等,而我作爲一個來自星際戰甲的四百多小時的萌新(不是炫耀是我這點時長真就是個萌新)對次深有體會,接下來請允許我奉上這款開天闢地的宇宙曠世神作!

       最早開始接觸戰甲應該是在初中的時候,那時候家裏沒電腦之是在視頻裏看各種博主用酷炫的戰甲跑酷,後來上了大學在室友的極力推薦下(如今才發覺這小子原來是想害我)開始入坑,說實話,對於一個剛入坑的玩家來說這個遊戲裏的美術風格很慢讓人接受。 

       先說最引人注目的戰甲和怪物畫風,首先,戰甲和怪物的造型千奇百怪,你能想到的不能想到他都能滿足你,以至於我們戰甲玩家衍生出一些特殊xp。沒有脖子沒有腿的造型見怪不怪,有的甚至沒有腦袋,更過分的乾脆腦子也不要了,比如下面這位可可愛愛沒有腦袋:

,至於怪物那長相可就更開放了,反正玩家打我又不看我長的好不好看所以乾脆隨便長長得了,遊戲裏有些任務需要去爆頭擊殺,但是令人惱火的是你甚至根本找不到他的頭在哪兒

        其次是遊戲裏的故事審美,或者說劇情藝術,作爲官方,de似乎很喜歡搞家庭倫理這一出,這並不是說它老套,而是簡單的吐槽,戰甲的劇情作爲免費網遊來說很值得稱讚,拿新紀之戰來講就是孤獨少年爲喚醒母愛與繼父決鬥,結果繼父被親媽背刺的劇情;其他支線劇情倒是不錯,像雙衍王境講的是主角自己的故事。

        最後只能說玩多了戰甲感覺自己的審美也在變化,以前覺得好醜的東西現在一看:哎嘿,其實也還過得去。結尾分享一下我在遊戲裏的戰甲截圖,希望能讓更多人入坑(坑人)。

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