微軟稱《使命召喚》並非玩家進行平臺取捨的決定因素

來源:3DMGame

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微軟和索尼針對動視暴雪收購案的極限拉扯仍在繼續。微軟堅稱《使命召喚》並不是玩家購買主機時進行取捨的決定因素,這部分玩家“既不特別也不獨特”。

在面向英國競爭與市場管理局發表的聲明中,微軟表示:

“不論是在消費還是在用戶粘性方面,相比其它熱門遊戲,《使命召喚》玩家並不‘特別’也不‘獨特’。”

“《使命召喚》並不能決定平臺取捨。根據Xbox數據顯示,在2016至2022年間,有*%的新Xbox玩家購入《使命召喚》內容,而作爲Xbox主機上購買的第一款遊戲購入《使命召喚》的玩家只有*%(此處具體數值被微軟隱去)。這些數據可以證明,《使命召喚》並不是決定平臺取捨的關鍵因素。”

近日,動視COO出面聲稱將阻止微軟收購動視暴雪。與此同時,索尼也聲稱微軟正在“把PlayStation變成任天堂”。

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