《惡意不息》未來可期的獨立佳作!

《惡意不息》是由開發出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等精彩作品的月光組於4月18日以搶先體驗的形式在Steam平臺上推出的一款動作角色扮演遊戲。

    這是一款極具視覺震撼、操作細膩的角色扮演遊戲。它採用了弱職業系統,玩家的戰鬥力主要基於武器和裝備,可以通過使用符文附魔來增強自身能力。在搶先體驗版本中,玩家可以體驗到遊戲的第一章、BOSS戰、種類繁多的武器/盔甲、技能和製作選項,以及每日和每週的懸賞和挑戰。

      故事背景:

      故事從841年開始,國王哈羅爾卒於此年.他的逝世使整座王國譁然,他那自負卻未經歷練的兒子馬格努斯繼承了王位。更爲不幸的是,一場千年未見的邪崇瘟疫――災病再次肆虐。它席捲大地,將所觸及的一切事物和靈魂拉入腐朽的深淵。教會的麥卓戈塞琳野心勃勃,將災病視作向神明證明自己的良機。在聖地島這片邊陲之地,各方勢力紛紛湧入,反叛組織和行省政府在島上破敗的廢墟之間角逐爭權。你是神祕的塞利姆的一員,這是一羣擁有非凡力量的聖戰土,發誓不惜一切代價剷除災病。然而在這片貧瘠的土地上,你將深陷於人民的疾苦,捲入巨大的政治鬥爭,這項任務也會變得愈發艱鉅。你將在混亂的撕扯中淨化這片罪惡的土地,重鑄王國的命運。

      首先先來說說遊戲的優點

        《惡意不息》的畫面表現還是月光組特有的頂級水平,遊戲的美術設計完美到每一幀都是壁紙,唯美的光影效果也是給這款弱引導的遊戲帶來了指引玩家前進和探索的方式,在不同的區域和場景,光影效果也會帶來不同的反射顯得極爲真實,音效表現我覺得也非常細節,背景音樂和打鬥音效的交互可以更專注的探索戰鬥,遊戲還有晝夜交替和動態天氣系統,以及極強的角色性能來探索地圖帶來的沉浸感也是無可比擬的。

        遊戲的動作系統,多樣化的武器裝備系統,可以搭配各式各樣的組合來與敵人戰鬥,把控好體力與距離控制來近戰肉搏或者法師的暴力輸出,符文寶石附魔帶來的玩法也適合研究屬性打造,打擊感優秀,畫面張力變化帶來的手柄體驗也極度舒適,力量感充足,角色與敵人的對抗帶來的打擊感回饋十分流暢,以及特定攻擊時會有特效強調,很多時候的戰鬥,都是事發突然的,這樣的戰鬥臨場感很足,角色和敵人的動作也相當絲滑,還有斬殺這種爽快無比的視覺衝擊力擊。

        地圖的設計也是極爲出色,每個橫樑,牆壁,隔間都有可能通往寶箱和其他難以發現的隱藏地區,地圖的交互也做到了互通程度非常友好,對於大規模跑圖來說省去了很多時間,場景互動也極爲明顯,對於喜歡仔細探索撿垃圾的玩家極爲滿意,遊戲裏的NPC互動也非常出色,像是2077一樣你可以和每個NPC交談,每個NPC都有獨特的話語來聽取他們的情緒或者小故事,還有收集建造釣魚玩家喜歡的釣魚系統建造系統,砍樹挖礦刨坑來收集建造的材料,打造屬於自己的房間裝飾。

        然後就是遊戲的缺點

        我玩這款遊戲的配置是7600x+7900XT,默認2K然後鎖60幀,大部分只有跑圖的時候才能穩定在60幀,多數戰鬥時候的波動是40-60之間來回波動,甚至場景變換、劇情和讀圖的時候偶爾還會掉到個位數,卡頓也是時不時就出現一次,此外遊戲還出現過無故閃退的情況,我後面用另一臺12600+3060用1k測試遊玩的時候也有這種情況,並且還出現過卡出地圖,bug導致無法移動,存檔丟失。

        然後就是對遊戲設定相關我覺得非常不合理,坐火和存檔點不恢復血量,並且血量道具及其難收集,由於角色性能確實強力有時候不小心跳下高處就掉一半多血,挫敗感極強,牆頂和橫樑等交互沒有任何保護,失足掉下來帶來的懲罰極大,每次死亡還會掉裝備耐久,到了聖域後修裝備的錢極高,然而金幣獲取極爲困難,因爲喜歡跑圖,打怪和因爲地圖死亡,導致我現在修裝備的錢我都出不起,遊戲優秀建造系統的背後是極爲繁瑣的資源收集,收集資源工具耐久掉的非常快,效率非常低,各種資源難以收集的同時,建造時間還是以現實時間計算的,建造需要時間,鍛造需要時間,沒必要在這種事情上加上這麼多不必要的時間浪費。

        怪物刷新的時間及其緩慢,我跑了好幾趟圖發現沒刷新,剛開始我以爲怪是不刷新的,後面到了聖域回頭發現怪刷新了,並且不是固定的怪物,打第一個boss的時候一瓶蘑菇湯血就過了,後面聖域回來被鐵匠屋外刷新的大錘怪單喫4次,高硬直高霸體還能扔火藥桶,太離譜了,後面的怪也是堆怪嚴重,小地形堆怪,近戰怪有盾的,長矛超遠攻擊的,遠程怪射箭速度極快,打多數的戰鬥中非常難躲,還有大範圍火瓶魔法,小怪比boss難打的多。

        裝備方面負重對新手也很不友好,前期裝備裝備很容易超重,武器平衡也很一般,大劍的優勢特色也沒那麼大,打起多個帶盾小怪非常喫力,劍盾玩法過去無腦,裝備格子物品格子材料格子這些也是完全不夠用,探索一會兒就滿了,對於這種包含資源收集的玩法,總不至於一會兒就要跑長途去箱子保存下物品吧,打完boss可以選擇加格子但是還是完全不夠用。

        最後就是遊戲的語言問題和主角人物極醜的問題了,剛開始還以爲甲板上那個堅毅面孔的小女孩是主角,還是我大意了,遊戲時不時會有地方出現英文韓文,裝備屬性條也是不顯示,切換繁體中文也沒用,只有切成英文才能顯示,同時遊戲的鍵盤鍵位非常逆天並且無法修改,還是推薦手柄遊玩。

        最後總結一下,等ea結束把平衡和優化都做好後能達到9分以上的水平,現在只能給6分。同類遊戲裏《惡意不息》也是最頂級的那批水準了。

        希望官方能儘快優化和推出後續內容吧。

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