你的FPS入門是孤島驚魂嗎?

這次的FPS遊戲節並沒有像我們想象中那樣對戰地系列或者泰坦隕落這種傳統備受討論的FPS遊戲進行打折,而孤島驚魂系列因此在這次FPS節中算是相當好的FPS遊戲入手選擇。

談到孤島驚魂系列,最先想到的可能就是最新的《孤島驚魂6》,作爲育碧公司開放式世界系列遊戲的最新作品,它在繼承了系列前作中的據點清除、第一人稱射擊和瘋狂定義等元素的同時,也引入了一些巧妙的新想法,這些新想法可能會爲《孤島驚魂》的未來發展鋪平道路。

在過去的十幾年裏,這個系列一直以將玩家置於廣闊迷人的世界而聞名,這些世界既有熟悉的也有陌生的,跨越了不同的洲、時期,有時甚至是災難時期。

在這裏我也是給想要入坑孤島驚魂系列的玩家推薦,我印象最深的三個孤島驚魂正代。


孤島驚魂5

《孤島驚魂》系列中地理多樣、充滿危險野生動物的密集地點可能是最吸引人的地方,但《孤島驚魂5》中那個稀鬆平常、平淡無奇的虛構蒙大拿州之旅容易讓沉迷於這個系列的玩家有些失望。這個遼闊的美國西部背景並沒有像該系列其他遊戲那樣充滿鯊魚出沒的海域和大象橫衝直撞的場面,但它試圖通過讓玩家與“伊甸之門”對抗來——一個爲末日做準備的瘋狂末日邪教來增添新意。

不過,令人驚奇的大象和獅子總會比一片荒蕪好,而且《孤島驚魂5》的故事也不足以將其從平淡無奇的背景中拯救出來,讓玩家體會到其他遊戲無法替代的驚奇。

話雖如此,這裏仍有大量《孤島驚魂》粉絲會喜歡的東西。這裏有釣魚、打獵,以及對探索和近戰格鬥的更多關注。玩家可以招募非玩家角色,甚至利用當地野生動物來擊敗敵人。隱藏的預備物資就像尋寶解謎室一樣。對於厭倦了小城鎮設定的玩家來說,《孤島驚魂5》還包括一個關卡編輯模式,激勵玩家創建和分享一些真正狂野和混亂的地圖。即使《孤島驚魂5》中沒有任何真正令人振奮的元素,也足以讓玩家保持沉浸其中。


孤島驚魂6

《孤島驚魂6》迴歸到了這個系列最擅長的戰火紛飛的熱帶天堂設定,但同時帶來了一些《孤島驚魂》系列中前所未有的重大新遊戲玩法。虛構的雅拉島絕對龐大且似乎無窮無盡,爲玩家提供了大量的新任務、活動、武器以及更多可以搗鼓的東西。而這一切都是在《絕命毒師》的炸雞叔的指揮下進行的,他飾演的角色安東·卡斯蒂略是《孤島驚魂》系列中最強大、最可怕的惡棍之一。

該作專注於RPG風格的進步、定製和裝備——以及摒棄《孤島驚魂》中一些更繁瑣的機制,轉而採用更快、更靈活的資源收集、武器升級等機制——這使得這款遊戲在保留了《孤島驚魂》系列的一些最佳元素的同時,也將其推向了未來。最終使得充滿酷炫定製選項、奇特動物助手、有趣角色以及當然還有大量爆炸物。


孤獨驚魂3

《孤島驚魂3》一定是全系列最重要的承上啓下之作,如果你要入坑一定是最好的選擇,有一個重要的原因:平衡性。《孤島驚魂3》幾乎在所有方面都做得恰到好處,而該系列的其他作品,無論是之前的還是之後的,往往都過於偏向某個方向。它擁有美麗的、如畫的背景設定,讓人可以欣賞、射擊和破壞無數的東西。射擊機制出色,移動方式有趣,潛行體驗很棒,反派角色也非常精彩。更重要的是,它深刻理解並掌握了使《孤島驚魂》遊戲如此出色的精髓。

總結

以上是我推薦大家入坑的三個作品,他們無一例外帶有孤島驚魂系列精髓的同時有着自己的特色,對於任何FPS玩家來說也確確實實是可以體驗的作品。

說了這麼多也歡迎大家在評論區告訴我你的FPS入門是什麼,也同樣是孤島驚魂嗎?

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