記好日子:終焉之形突襲
在6月5日終焉之形發佈後,守護者們不需要等太久就可以進入突襲!新突襲將在北京時間6月8日凌晨一點開啓!召集你的火力戰隊,準備出發!
《終焉之形》公會更新
除了年7新上線的各種全新系統,我們還將爲公會系統吹來複蘇之風,鼓勵更多的玩家和他們的公會成員一同遊戲。
首先,霍桑將會獲得一個聲望條。守護者可通過完成各種活動來提升聲望。完成高難活動及和公會成員組隊都將提供額外進度。
公會賞金也將得到更新。日暮賞金不再需要6級才能解鎖,屆時還將新增兩張關於賽季活動和地牢的公會賞金。所有賞金均會提供公會聲望。
一成不變的公會特性也迎來了全新面貌,以下是新的特性列表:
- 2級:Live Fire Sale(實彈傾銷)-霍桑處購買的突襲旗幟價格降低;
- 3級:Bountiful Bounties(豐盛賞金 )-每週首個完成的公會賞金獎勵一枚異域水晶;
- 4級:Of Hawks and Pigeons(鷹與飛鴿)-輪換突襲挑戰獎勵征服者代幣,試煉勝場提供額外聲望;
- 5級:Weapon Ritualistic(武器儀式師)-完成儀式活動列表(打擊、智謀、熔爐)可獲得額外鍛造武器經驗值;
- 6級:Alloy Completionist(合金完美主義者)-完成一週的所有公會挑戰提供一顆上維合金。
最後,我們將在後臺調整公會經驗值的獲取,以匹配部分經驗獲取途徑,這將幫助玩家們更穩定的爲公會提供經驗值。
火力戰隊搜尋器Beta測試結束
本週早些時候,我們移除了火力戰隊搜尋器的Beta測試標誌。火力戰隊搜尋器的表現和已有功能讓我們有信心將它轉入正式版本,這一里程碑也讓我們無比激動。
我們在去年11月進行了火力戰隊搜尋器的突襲壓力測試。多虧了我們的社區,我們收集了寶貴的數據,並很高興看到在高強度的使用下系統經受住了考驗,於是我們着手開啓B測。
在12月到現在,我們基於玩家反饋已經做出瞭如下調整:
- 將功能整合進伴侶app和官網組隊;
- 更新名單頁佈局,在單頁顯示12名玩家;
- 改善頁面切換流程;
- 改善提交申請時的反饋;
- 改善組隊帖的易讀性;
- 爲隊長提供更清楚的待回覆申請提示;
- 加入組隊帖顏文字描述;
- 增加猛攻和行動時刻;
- 超過60個的bug修復及其他改動。
這還不算完,我們未來將持續開發和改善組隊器。近期,我們將加入組隊房語音和房間邀請功能,敬請期待。我們由衷地感謝你,我們的玩家們,一切都多虧了你們過去幾個月裏的熱情參與和反饋。請繼續爲我們提供寶貴的建議!
命運10年(*年7)的《命運2:進入光能》
我們在命運2:進入光能更新中發佈了一系列活動及獎勵。其中有一些內容爲限時內容,而其他內容則可以在終焉之形發佈後繼續遊玩/獲取。我們想再次明確各種活動和獎勵的時限。
限時活動和獎勵
以下內容僅存在於”進入光能“(年7發佈時退環境)
衆神殿活動及其名片
衆神殿將在5.1開啓,持續到終焉之形發佈。衆神殿將提供一系列名片作爲獎勵,類似於每個突襲競賽模式的限時名片,我們認爲它們的限時獨特性會讓這些名片炙手可熱。
我們在設計這個活動伊始就決定了這個活動的限時性(譯註:有很多玩家反饋抱怨說應該把衆神殿做成永久活動),但玩家們的反饋和活動開啓後的遊玩數據將會爲我們的未來計劃提供指導方向。
命運2進入光能/衆神殿稱號和證章
衆神殿的稱號”弒神者“和進入光能稱號”勇者“及其對應成就,也將會是限時獎勵,和每年的凱旋時刻稱號/成就類似,它們的意義是紀念命運歷史上的重要時刻,彰顯一位玩家在《進入光能》這段時間裏的成就。
勇者軍械庫的限時版武器
如我們此前所說,勇者軍械庫12把武器的限時版本將在6.5日之後無法再獲取。
勇者大廳及相關任務
勇者大廳及相關任務(如阿塞特99-40的任務),護甲寶箱,武器調和將在終焉之形發佈後消失。勇者大廳中的部分獎勵,如超級黑着色器和遊行護甲套,將通過其他方式迴歸。但我們仍建議玩家在活動持續期間,有穩定獲取途徑時獲取這些獎勵。
我們很喜歡目前調和帶給玩家的體驗,儘管調和將在終焉之形發佈時消失,我們目前計劃於篇章:回聲將該功能重新加入遊戲。
6月5號後仍將保留的活動
- 猛攻及勇者軍械庫武器——猛攻及勇者軍械庫獎勵將加入先鋒行動清單,作爲獨立的活動;如上文所說,我們預計在篇章:回聲,重新加入調和選項。
- PvP地圖——5月8日上線的三張PvP地圖均會在年7保留。
- 異域任務:冥冥低語和行動時刻——兩個異域任務會在終焉之形發佈後被移動至【傳說】頁面,它們的對應金槍及催化劑將會保留,任務繼續分別通過艾瑞斯和艾達-1獲取。
- 遊行套和【超級黑】——我們將在未來宣佈獲取這些獎勵的途徑,不過由於在《進入光能》期間,獲取這些物品需要玩家大量的努力,我們推出的未來獲取途徑會尊重玩家投入的時間。
Bungie懸賞
本部分略過,審覈通過的時候活動已經結束了。
猛攻世界首通隊伍公佈
命運2:進入光能發佈服務器波動情況說明
我們想簡要地解釋下發布日出現的問題以及我們計劃如何在終焉之形發佈時避免這些問題。
在去年,爲了籌備終焉之形的發佈,我們的數據中心經歷了一輪全面升級。過去我們的服務器使用多種配置,導致分析服務器運行狀況以及做出平衡較爲困難。這次我們選用了比此前更強大的單一配置。
在我們發佈前的載入測試中,因爲測試顯示服務器可以在CPU穩定運行範圍內承載目標在線玩家,我們沒有跑滿服務器的CPU使用率,而是直接結束了測試。
但在更新發布後,我們立刻注意到了異常。隨着玩家們登入遊戲,我們的服務器運行狀況沒有按計劃提升。部分服務器接近滿載,而其他服務器的性能利用率接近0%。這也在遊戲中反映爲玩家們當天遇到的各種問題——有些玩家一切正常,其他玩家則出現獎勵不掉落、被頻繁踢回軌道等一系列問題。
我們意識到服務器沒能完全利用應有的硬件性能。除此之外,一個操作系統的錯誤配置導致我們的負重平衡機制失效,進一步加重了服務器的壓力。
在我們找到問題所在後,我們在發佈日當天立即啓用了更多服務器來緩解問題。第二天早上,我們發佈了修復。
我們爲終焉之形做了如下準備:
- 二次確認所有可能導致類似問題的設置;
- 改善報錯機制,讓我們能夠監控服務器負重平衡;
- 進行更多壓力測試,應對不同情況;
- 重新評估我們的負載預測,以確保我們有足夠多的硬件應對發佈。
玩家支援報告
已知問題
- 領取新生光能套件會覆蓋現存配裝選擇的副職業;
- 戰爭領主廢墟地牢中的一個監獄牢房有額外的鐵門,導致單人卡關;
- 飛船”激光切割器“的透明部分使用部分着色器會消失;
- 蠕蟲低語皮膚”鍍金囚籠“在從特定角度查看時細節缺失;
- 由於年齡或設定限制禁用聊天的玩家會徹底丟失聊天框UI,而非看到”聊天禁用“的字樣;
- 在7.3.6版本後遇到聲音問題的玩家,應試着關閉遊戲內語音來解決問題。
|我該走了|
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