CDPR:全力專注開發《巫師4》,吸取《2077》的教訓!

4月18日,CDPR對外界透露,現在整個公司主要專注於開發《巫師4》,而《賽博朋克2077》的續作暫時處於比較早期的階段,之前團隊參與2077的大多數員工,也都轉入巫師團隊開發《巫師4》,CDPR稱吸取之前2077發售時的教訓,採用一種新的製作開發模式,避免《巫師4》再出現2077當時趕工的情況,預計CDPR還將會推出巫師系列新三部曲!




去年,CDPR憑藉《賽博朋克2077》的大型資料片“往日之影”,獲得了TGA最佳持續運營遊戲,挽回了2077災難性發布的部分口碑,Pawel Sasko是“往日之影”的首席任務設計師,今天他接受了Gamsrader、PCGamer等多家遊戲媒體的採訪,透露CDPR當前正在製作的遊戲。

首先是《賽博朋克2077》續作“獵戶座”(Orion),最早在去年10月份啓動,但是仍然處於很早期的階段,到今天已經過去半年,續作目前也只是完成了一些基本的設計和概念工作,遊戲的大部分內容,包括核心機制、故事情節、角色發展和遊戲世界等,都還未完全確定或開發完成。

Pawel Sasko表示CDPR目前的主要目標並不是做《賽博朋克2》,而是專注於製作打磨《巫師4》(代號:北極星Polaris),Polaris最早在2022年10月啓動,此後CDPR內部由經歷了一些人事安排變動,並且還採用一種新的開發製作模式,避免出現趕工製作遊戲的情況。

公司的CEO Adam Kiciński也吸取2077的教訓,決定將公司大部分資源全部投入到巫師系列,希望推出全新的三款大型《巫師》遊戲,此外Adam Kiciński本人也會在25年辭掉CEO職務,轉而參與監督遊戲開發。


今年初,公司的聯席CEO Adam Badowski表示,已經有400人團隊加入開發《巫師4》;Pawel Sasko今天告訴PCGamer的編輯,之前製作《賽博朋克2077》“往日之影”的大部分員工、導演和管理層,也都加入到《巫師4》的開發中來,他們很多人都在2077項目上開發四五年,現在能夠一起專注開發CDPR最棒的巫師系列!


Pawel Sasko還回顧了自己參與開發《巫師3》的經歷,當時遊戲發售後半年發佈“石之心”,遊戲發佈一年後推出“血與酒”,而“往日之影”發佈太晚了,Pawel Sasko說這次與《巫師4》一起進行的還有兩個獨立的巫師項目——《天狼星項目》和《大犬座項目》,目前計劃新的巫師遊戲和賽博朋克續作,都會包含多人遊戲元素。

目前,《巫師3》官方已經開放測試MOD工具REDkit,並且將支持Steam創意工坊;CDPR還會推出新IP Hadar,目前能夠確認的是並非日本恐怖遊戲,此外CDPR還計劃製作《巫師:重製版》。




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