《俠客風雲傳》最令人驚喜的地方是什麼?

俠客風雲傳

首先,撇開受衆評論遊戲都是耍流氓,鑑於要錢,對得起時間或者對得起錢都得先考慮自己是不是受衆,在我看來噴得多的人,也就是無法接受遊戲模式或者是畫面,換句話說他們跟我正好是截然相反的,我更在意的是這種少有的遊戲模式,而他們更適應許多年來積累下來的經驗。同樣的Unity3D,比情懷六好,虛擬機也能跑,因爲Mac懶得裝雙系統,爲了一個遊戲裝雙系統那我也是情懷到爆表了吧,糾結了一整天心癢難耐結果發現竟然能流暢遊戲,補丁四天出了三個,第二個補丁打下來之後鼠標再也不卡了。而新玩家卻說,太難了。第一次覺得製作人離我們這麼的近,能根據我們的建議不斷的改進,並且承諾劇情的增加是免費的!該搞笑的時候搞笑,該虐的時候虐,這大概就是江湖吧!

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