《異度神劍3》角色數值屬性的意義

角色數值屬性

本作中角色的基本數值屬性包括:HP、攻擊力、回覆力、靈巧、敏捷、格擋率、暴擊率、物理防禦、以太防禦。

切換職業會極大的影響各屬性與基本狀態!

如上圖,職業立繪下是基礎屬性狀態,右側是職業技能、精通技能、寶珠效果、飾品效果。具體意義如下:

HP

  • “血量”歸零就結束了!遭到攻擊,從高處墜落,在特定地形上行動等,都會使HP減少。
  • 戰鬥中治療系職業可以復活隊友,復活無任何消耗(不用像前兩代一樣消耗士氣)。有飾品可以讓裝備了的角色擁有復活他人的能力。
  • 如果在跑圖過程中快要被怪追死了,立刻拔刀進入戰鬥反而可能逃出生天。
  • 死亡後會在上個檢查點復活,無死亡懲罰。

攻擊力

  • 會影響對敵方造成的傷害量。
  • 這代沒有力量!沒有力量!沒有力量!技能裏的“力量倍率”,英文是POWER,也就是技能威力的倍率。攻擊技能、回覆技能在中文裏都用的“力量倍率”。
  • 可以裝備飾品、寶珠等進行提升。之後各屬性狀態也是如此。

回覆力

會影響回覆時HP的增加量。

靈巧

會影響攻擊命中率。

敏捷

會影響迴避敵人攻擊的概率。

格擋率

格擋敵人攻擊的概率。

暴擊率

攻擊出現暴擊的概率。

物理防禦

受到物理攻擊時的傷害減少率。

以太防禦

受到以太攻擊時的傷害減少率。

再提一遍,切換職業會極大的影響各屬性與基本狀態。

遊玩過程中可注重強化職業特點的相關屬性。

跑圖流、支線流玩家如果一不小心領先了主線十幾、二十級,感覺在普通難度下也用不着研究這些啦!

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