《酷极轮滑》GI 评测 8.5 分:反乌托邦的快乐

我的轮滑鞋动了起来,轮子在混凝土上呼啸着旋转,但很快,它的声音就淹没在了霰弹枪与火箭弹的交响曲中。我一个转体避开枪林弹雨,跳到杆子上呲桥,然后来了个空翻。我一边用手中的枪倾泻子弹,一边展示高超的轮滑技巧,引得全场观众起身欢呼。我希望这套操作打出了足够的死亡 combo,达成了解锁下一关的分数,这样我就可以在新的一关里享受更强的武器,挑战更强的敌人。这就是轮滑射击游戏《酷极轮滑》,它融合了《托尼霍克职业滑板》特技系统与《毁灭战士》(2016)越杀越嗨的特点,创造出了一种令人肾上腺素飙升的反乌托邦体验,让人觉得自己仿佛成了脚踩风火轮的神灵。

曾开发过《奥利奥利》系列的 Roll7 团队在各个方面都非常用心,为玩家提供了诱人的轮滑自由度、需要投入精力的挑战、跃然于屏幕的美漫画风,以及直接从 70 年代电影中拿出来的科幻畅想。

《酷极轮滑》是一封写给詹姆斯·凯恩经典电影《疯狂轮滑》的情书,它沿用了电影中大企业统治地球并让穷人参加血腥运动的设定,就连选手制服的设计和配色都与电影中颇为相似。《酷极轮滑》的复古味儿和它化用的灵感提供了一个非常迷人的背景。在玩《酷极轮滑》的时候,你能看到很多其他游戏或娱乐产品的影子,但在结合之后,它们创造出了一个非常独特的作品。

玩法概念很简单:滑或者死。如果你停止移动,你就会被狙击手干掉,或者被机甲轰进天国。玩家将前往全球各地的场地参加比赛,每个场地都是滑板场的样子,有大量斜坡和杆子,方便你提速和腾空。玩家要利用场地攻击超级企业雇佣的武装团体——他们是一次性的道具,仅仅是为了衬托参赛者的技巧而存在。

玩家要扮演名为卡拉·哈桑的新秀。她永远背对着你而且还戴着头盔,所以你永远没法看清她的正脸,不过这没有关系,因为她拥有不可否认的优秀技术,而且更重要的是,操作起来非常有趣。

卡拉冲进一个区域后,混乱的场面在雷鸣般的掌声中上演,直到最后一个人倒下时才稍微平静了一些。她的动作流畅而迅捷,最强大的动作也能轻松完成,例如从 U 型池起跳,或者一边扫射机关枪一边在空中转体。

Roll7 的按键设计非常好,符合直觉,很快就能变成肌肉记忆,而且通常只要一个键就能完成动作。技能的时间窗口也设计得很妙,不仅使躲避狙击变成了一件轻而易举的事情,也让它成为了 combo 系统中的重要一环。如果能完美闪躲,分数就能上升。

在前几关中,我的唯一目的就是赢下比赛,进入下一关。不过在这个游戏里,推进度并没有那么简单。为了进入第二个级别的关卡,卡拉必须先完成一定数量的小目标。这些任务要求不一,有的是取得高分,有的是用特定方式击败特定类型的敌人。它们类似于《托尼·霍克职业滑板》的任务目标,但如果你讨厌重复刷同一关的话,做起来确实有点烦。

后期的关卡让我稍有一些烦躁,但这些挑战也会促使我完成更长的 combo 以获取更高分数,这一点我还是很喜欢的。Combo 槽的倍率只有在完成击杀时才会提高,所以你必须及时找到并干掉敌人。敌人会在整个场地内刷新,而弹药只有在完成特技后才能得到补存,所以你要不断炫技震撼观众,也要不停追击敌人。

枪战与轮滑这两种截然不同的玩法得到了很好的结合,而这也要归功于判定非常宽松的自动瞄准。玩法重点在于获取子弹和把握射击时机,考虑到主角有着飞快的速度而且经常腾空,这种设计的效果非常好。

复古科幻设定与玩法相映成趣,但别对剧情抱太大期望。你会在更衣室听到一些剧情,还可以通过笔记和剪报加深你对这个世界的了解,但它们没有拼凑出足够有趣的东西——所有乐趣都在竞技场中。

我在刚开始玩《酷极轮滑》的时候就已经喜欢上了它,而之后的游戏体验也让我大饱口福。虽然游戏体验非常有趣,游戏本身也打磨得好,但感觉上这只是 Roll7 的试水作。我希望这个才华横溢的工作室将来能出一部续作,进一步充实这个别具一格的概念。但不管怎么说,《酷极轮滑》都迈出了漂亮的第一步。我非常喜欢剧情模式的游戏体验,并且我有预感,我的好友们会在深夜打开这部别出心裁的游戏,用得分一争高下。

—— 8.5 ——

翻译:王艺 编辑:Tony

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