《採石場驚魂》Fami 通評測:採石場上的盛夏驚魂

由 Supermassive Games 開發的最新作《採石場驚魂》現已於 2022 年 6 月 10 日正式登陸 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平臺。本作中,玩家所做出的選擇將對故事發展產生深遠的影響,還會左右許多登場人物的命運,是一款和該製作組開發的《直到黎明》系統類似的恐怖冒險遊戲。

《採石場驚魂》的背景舞臺設置在聚集了多位年輕野營指導員的哈克特採石場。彼此之間友情和男女關係糾纏不清,同時又各自心懷鬼胎的 9 位野營指導員將在這裏被捲入進一場詭異而恐怖的事件中。

本文將爲大家帶來《採石場驚魂》的正式評測。值得注意的是,下文內容將會涉及遊戲前三章的大致故事走向,但並不會劇透遊戲的核心劇情,請酌情閱讀。

越發成熟的 Supermassive Games 式遊戲體驗

負責開發《採石場驚魂》的 Supermassive Games 過去曾製作過《直到黎明》和《黑相集》系列等諸多恐怖遊戲。他們旗下的作品全都有着故事結局會因玩家的選擇而改變的特色以及彷彿親自置身於恐怖電影中的沉浸感,《採石場驚魂》自然也不例外。

在實際上手體驗了本作之後,角色們比起此前作品更加細膩流暢的動作給筆者留下了深刻的印象。無論是人物視線的移動、身體和手部的動作細節,還是極度恐懼時的反應,本作全都刻畫得極其真實,大大增強了遊戲的沉浸感。

由於《採石場驚魂》中的登場人物請到了來自好萊塢的衆多專業演員進行飾演,所以各角色的演技也相當令人歎服。不僅僅是對臺詞的演繹,就連細微的表情變化也全都展現得淋漓盡致,讓人不知不覺間就被遊戲的故事發展所深深吸引。

雖然是一款遊戲作品,但本作的質量之高就算是當成一部優質恐怖電影來欣賞也毫無問題。爲此遊戲還特別提供了無需玩家自己進行操作,只用欣賞遊戲畫面即可的電影模式。哪怕平常不怎麼玩遊戲,只要你喜歡恐怖電影,就能輕鬆體會本作的魅力。

作爲故事舞臺的哈克特採石場同樣設計得相當出色,一看就是一個經常會出現在恐怖作品中的地點。這裏雖然自然風光優美,森林與湖泊環繞,但與此同時也棲息着野豬等危險生物,並且處於沒有信號的通信圈外,可以說是一個絕佳的慘劇發生地。

在序章中,玩家可以細細領略整個採石場的美麗風光,爲之後將要發生的悲劇展開做好心理準備。雖然大部分遊戲流程都位於夜晚,但序章中可造訪的各個場所和相應的美麗景色依舊能給人留下深刻的印象。不僅僅是對角色的刻畫,遊戲對於那些出場戲份並不是很多的露營地設施也下了極大工夫進行展現,這一點不得不爲其點個贊。

本作的劇情包含不少恐怖電影中的經典橋段,在此基礎上加入的玩家選擇則進一步強化了遊戲的趣味性。

遊戲序章將以提前一天先行前往採石場的勞拉和麥克斯二人在森林中不幸迷路作爲開端。在駕駛汽車穿過夜晚小道的過程中,爲了躲避突然從眼前衝出的某個東西,他們不得不駛入森林。

在森林中聽見了奇怪聲響的勞拉原本提議早點從此處離開,但這時他們卻突然遭遇了一位警官崔維斯。崔維斯雖然話不多,但卻一直牢牢盯着勞拉一行人,行動十分詭異,一看就是個不好惹的傢伙。

崔維斯命令二人「不要前往哈克特採石場」,然而卻並沒有告知具體的理由。當然,按照恐怖電影的慣例,勞拉和麥克斯自然是無視了警官的要求。

比起其他野營指導員早一天抵達哈克特採石場的二人,接下來就將親眼見證一起夏日慘劇……序章的設計可以說是簡單展現了本作恐怖要素的冰山一角,讓玩家對於此後的展開越發期待。至於勞拉二人的安危,就請各位屆時到遊戲的正篇中去親自確認吧。

序章結束之後,真正屬於幾位遊戲主人公的故事就將正式拉開帷幕。

時間來到野營活動的最後一天,野營指導員們唯一還需要做的事,就只剩歸還汽車而已。此時的幾位主人公各自都懷有不同的想法,而推進故事發展的關鍵人物,則是與艾瑪分手,陷入失戀中的傑克布。

他爲了創造與艾瑪重歸於好的機會,正計劃弄壞汽車,讓所有人在此處多逗留一天。考慮到後續的劇情發展,筆者本來很想阻止他的這一行動,然而這卻是一個必然發生的事件。

正如傑克布所計劃的那樣,主角一行人由於汽車故障無法在當日返回,然而發現這一情況的哈克特採石場主人克里斯·哈克特卻不知爲何因恐懼顯得十分慌張。在警告主角們千萬不要離開小屋之後,他便像在被什麼東西追殺一般駕駛着自己的汽車飛速離開了採石場。

在一出慘劇正在逐漸醞釀之時,外向樂觀的傑克布卻提議舉行一場派對。於是,在這個與外界的聯繫被完全切斷,沒有任何移動逃跑手段,僅剩下這羣年輕人的哈克特採石場,故事正式開幕。

隨着從遠處眺望着主角一行人的獵人們緩緩登場,序章的平和氛圍中也逐漸流露出了一絲緊張感。

臉上塗着鮮血,從遠處盯着主角一行人的詭異角色。雖然還不清楚是敵是友,但怎麼看都不是善茬

在採石場主人離開之後,主角一行人便開始準備派對。在此過程中玩家不僅會發現奇怪的房間,還能找到槍械等道具,各角色的性格以及彼此之間的人際關係也會得到進一步展現。

在後續遭遇危急情況時,角色間複雜的感情糾葛甚至三角關係會有怎樣的發展,這方面同樣很令人在意。

原本準備平穩度過這一夜的衆人,卻因爲遊玩「真心話大冒險」而各自分開,此時慘劇便開始逐一降臨在那些被刻意孤立的成員身上。

在森林中對主人公一行發起襲擊的神祕存在、持槍追逐神祕存在但偶爾也會向玩家開槍射擊的獵人,以及無助的野營指導員們,這三者構成了一種絕妙的三角關係,讓玩家只能在完全不知道敵人的真面目以及目的的情況下倉皇逃竄。

互相抱有好感的兩人在生死攸關的時刻,究竟是會攜手度過難關,還是無情拋棄對方,以求保全自己的性命。玩家所做出的每一個選擇,都將影響登場人物的生死以及故事的最終走向。根據選擇的不同,遊戲甚至能夠迎來全員存活或無人生還這樣截然相反的結局,因此反覆進行挑戰,觀看不同的劇情展開也是本作的一大魅力所在。

由衆多選擇和 QTE 組成的多結局故事

《採石場驚魂》的遊戲流程主要是由玩家的選擇、突發的 QTE 事件以及環境探索這幾部分組成。面臨不同情形時,玩家所操控的角色也會發生變化,並且你所做的每一個行動都會對後續的情節展開產生重大影響。

在探索時玩家能夠控制當前角色進行自由移動,一方面搜索周邊環境尋找道具,一方面和其他登場人物展開對話。如果探索得足夠細緻,玩家很有可能會發現與後續能否倖存直接掛鉤的重要道具。

這些道具除了能提供涉及故事核心設定的種種證據,有時還會給出規避悲劇發生的提示。值得一提的是,只要入手塔羅牌就能在章節末尾從一位神祕老婆婆那裏得到提示,因此請務必在遊玩過程中多多尋找。

在故事推進過程中需要角色頻繁做出選擇的系統也是本作不容忽視的重要玩法。

選擇的涉及範圍十分寬泛,從對話的內容,到行進的路線,再到使用的道具,可謂五花八門,而且都需要玩家認真對待。如果因爲隨意進行選擇導致同伴間反目成仇,之後就有可能陷入無人向自己伸出援手的窘境。

在不斷做出選擇的同時,遊戲中還存在一個給玩家造成極大心理壓力的系統,即選擇路線。當玩家的選擇已經必定會導向某個劇情展開之時,畫面上將會出現噪點,並給出「已選擇路線」的提示。

這個系統實在是太可怕了。當「已選擇路線」的動畫演出出現時,筆者內心總是會油然而生一種「自己是不是做了什麼無法挽回的錯事?」的悔意。雖然後續並不是百分之百會迎來不好的結局,但這種在背後推着你強制去直面結果的不適感卻無論如何都無法消解。

另一個與故事展開直接相關的要素,就是劇情中時不時出現的 QTE 事件。這和玩家需要做出的選擇不同,往往都是以突發事件的形式出現,不會給你任何的猶豫時間。

QTE 事件包括了阻止想要魯莽衝出的同伴、躲開沿路的樹枝等等,其中的個別 QTE 如果檢測失敗的話,甚至會釀成無法挽回的悲劇。特別是在被敵人追逐的情況下,千萬不可有一絲失誤。

除了 QTE 之外,本作中還存在部分帶有時間限制的選項,玩家必須在時間耗盡前決定如何應對當前的情況,或是到底要不要開槍。當然,誰也不知道到底哪個選項纔是正確答案。

無論你開不開槍,最終都有可能釀成悲劇,更別說筆者有時甚至會因爲時間不夠,只能倉促做出決定。因此從性質上來說,本作可能會包含不少同伴間互相殘殺的劇情展開。

此外,遭到敵人追殺時不得不躲藏起來屏住呼吸,然後找準時機逃離現場這樣臨場感極強的演出在遊戲中也比比皆是。再搭配上角色們出色的演技,可以說營造出了一種沉浸感十足的恐怖體驗。無論你是 Supermassive Games 的粉絲,還是恐怖電影的愛好者,這都是一部不容錯過的作品。

敬請各位到遊戲中去親自見證這些各懷私心的野營指導員們最後的結局吧。

編譯:Bluestoon

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