《文明6》公共交通卡与政策卡的使用教学

文明6

在《文明6》中由于AI有各种各样的加成,所以PVE让很多玩家一开始很头疼,那么如何能快速发展战胜AI呢,下面一起来看看文明6PVE公共交通卡与政策卡的使用技巧攻略吧。

一、烂尾楼

住房在文明6里是一个非常尴尬的参数,如果没有快速涨人口的方法,那么这个参数会非常吃香,可惜住房除了余粮外什么都不影响。这就导致社区和水渠的地位异常尴尬,奔着胜利的打法里建造的数量经常都是0(不过现在风云里面的运河水坝现在接过了最没存在感的区域的名份)。但是社区有木有用呢?有的,如果是从最初就开始关注文明6的老玩家应该懂了,那就是烂尾楼——公共交通卡。

这张卡只需挂1T,我们只要之前将全国各个城市每个城市找一个风光明媚的地方铺下一块田,然后等此卡挂上后,每个城都替换农田,就可以立即获得城数乘四五百的金币。至于拍下去的社区?那当然是1T都不用造,烂在那里咯。如果再能搞到大本钟,一波利息美滋滋。这种方法最适合的就是征服打法,但无战打法一样也可以赚不少,可谓相当良心了。

实际上这套方法早在原版就被开发出来,官方反而在迭起兴衰后期将其威力增加了一倍,非常神奇。多说一嘴,前代但凡被发现OP的能力通常会被削弱,但到了C6,反而不少东西官方都有加强,比如剧院和这张卡,蛮有趣的。毕竟这些东西比较歪,难以发现吧,也就变成了“我比Ed更懂文明6”系列。

二、长短交替和无缝切换(政策卡)

C6里的政策卡,除了官方的颜色归类外,根据作用时间性质也可大致归为两大类:持续政策和瞬发政策。持续政策一般作用于产出、维护费等,政策卡里的大部分都是这种,比如前面提到的理性主义、国际航天局,特点是必须一直挂着才有作用;而瞬发政策则只在进行特定操作时生效,比如前面提到的职业军队、公共交通等,特点是并不需要一直挂,操作完成后已经生效,就可以拿下来。瞬发政策收益率爆高,但一直挂着纯属浪费;而持续政策一时半会儿收益很低,但随着回合积累收益很可观。例如最典型的最初2张外交卡,就是很好的例子——每回合 2影响力要挂50T才能多获得1使者,但首个使者 1则可在特定情况下瞬间获得1使者。然鹅我们只有1个外交政策槽,应该如何取舍呢?

小孩子才做选择题,答案是我全都要!上一篇里提到了公共交通“只要挂1T”,但如何只挂1T可能有些朋友会不明所以,这里就来介绍一下方法。

1.最容易想到的,就是留一些文化树人文差1T不完成。平时挂持续性政策,在新人文获得时切到瞬发政策,把所有操作积累到一回合内,一次全部完成;下一回合研究完那个留了1T的人文,立即又可以切政策了,此时再切回去。这样我们的瞬发政策只浪费了1回合。

2.注意到用金币买切换机会的需求量是随回合数不断降低的,在后期金库充裕、价格合理的情况下,卡着下回合即将完成人文的时间点去临时换1回合瞬时政策,很多时候是值得的。

3.还有更加OP的特化操作,那就是利用政体切换。切换政策时,先换上瞬时政策卡,一番操作完毕后,切换政体。此时你会发现,我居然又可以换政策了!此时拿下所有瞬时政策,再换回持续政策。嗯,瞬发性政策作用率100%,但只挂了0回合,无缝切换,就是这么任性。

4.注意到并非研究人文才会触发切换政策卡,实际上只要解锁了新卡,均可以切换。那么,造好解锁传承卡的政府区建筑、完成鼓舞直接完成人文等,也一样能够做到缩短切换时间或无缝切换。

列举一下常用瞬发政策供参考:首发使者卡、8折买地卡、工人 2s卡、半价升级卡(职业军队)、烂尾楼卡(公共交通)、冷战政变卡( 2使者)。另外这两种卡界限也并不固定,很多持续卡一样可以当做瞬时卡使用,比如挂 15%奇观卡砍树出奇观,然后立即换掉等。

以上就是文明6PVE公共交通卡与政策卡的使用技巧攻略了,希望对大家有帮助。

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