《合金裝備 5:幻痛》敵人變化規律有哪些?

合金裝備

遊玩過《合金裝備5:幻痛》和《合金裝備5:原爆點》兩作的玩家肯定會發現一個問題,那就是敵人變化有什麼規律呢?那現在我來爲大家介紹一下。

這遊戲有一個調整敵人變化的機制,這套難度自適應機制簡單來說就是讓遊戲的難度來適應玩家,當你覺得使用某種方式完成任務越來越得心應手時,遊戲就會專門針對你的遊戲方式來進行難度的增強。

比方說,如果你長期在夜晚執行行動,敵人就會越來越多的裝備夜視儀;如果你喜歡使用CQC,那敵人就會更多的裝備霰彈槍;再比如你喜歡躲在遠處狙擊敵人,那地方也會增派更多的狙擊手來對付你,而除此之外還有很多...正所謂遇強則強,玩家想要靠一種方式輕鬆完虐地圖上的所有敵人幾乎是不可能的。

這套機制會根據玩家的玩法來改變敵人的裝備和敵兵的配置,地圖界面右上角的幾個小圖標(準心,頭盔等)顯示了當前戰場的敵兵配置和裝備信息,每個圖標都分爲四個難度等級,分別用四種顏色來表示——灰色,白色,橘黃色和紅色。當你在某個地圖中發現準心圖標是紅色的,那表示此處有很多狙擊手,如果頭盔是紅色的,那表示每一位敵兵都戴着頭盔。

這種難度系統一旦生成,便會一直影響你的遊戲,不過遊戲中也提供了一些繞過該系統的手段,比如那頂小雞帽。你在遊戲中死亡足夠的次數就可以獲得,或者也可以在選項菜單中直接激活它。不過請記住,帶着小雞帽完成任務可獲得的最好成績上限爲“A”。

好了,今天的分享就到這裏吧

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