《帝國時代4》各國特色有哪些?

英國

一、中國

1.在遊戲剛開始時,中國擁有更多的村民,這爲繁榮的經濟奠定了基礎,爲偉大、廣闊的文明提供了動力。

2.中國文明的特殊系統是王朝系統:當改朝換代時,會直接獲得特殊的單位和特殊建築,這給使用天朝的玩家提供了不少思路和策略。

3.中國的特色兵種是火槍兵,火槍兵擁有高火力輸出,使他們成爲軍隊中的中流砥柱。

二、德里蘇丹

1.遊戲開局的戰略決策對德里蘇丹非常重要,德里蘇丹是一個厚積薄發的文明,他們的最強戰力戰象,在後期是十分厲害的兵種,所以能運營到後期,纔是德里蘇丹最應當考慮的事情。

2.德里蘇丹的專長在於科技研究,他們不但可以在多個時代中獲得領先的科技,而且還有獨特的學者研究系統,能獲得相較於其他文明的科技優勢。

3.德里蘇丹的科技不需要資源就能升級,但需要更多的時間,德里蘇丹的學者可以加速科技的研究,隨着科技越來越先進,他們的軍隊力量是成倍增長的,一旦到達後期軍隊成型,德里蘇丹的力量是不容忽視的。

三、英國

1.英國人更擅長控制一個區域,他們的城堡網絡:城鎮中心,哨塔,城堡,當地人靠近的時候,都可以朝着他們快速開火,英國人的要塞可以生產所有的單位,這也讓他們的戰鬥風格十分保守。

2.長弓手是一種特殊兵種,相較於其他文明的弓箭手,長弓手射程更長,傷害更高,在遠程戰鬥中優勢巨大,並且還能擁有較強的科技升級。

四、蒙古國

1.蒙古國是十分富有進攻型的國家,他們特別擅長小股部隊的騷擾,並且單兵作戰能力很強。蒙古國在前期就能生產出大量軍事單位,來迫使他們的對手必須及早採取防禦措施。

2.蒙古國是遊牧民族,有移動基地的能力,並且早期就能訓練出騎兵部隊,在交戰的時候,蒙古國尤其擅長追擊逃竄的敵人,讓他們在戰場上無所遁形。

3.蒙古國擁有獨特的經濟建築,他們對資源的需求十分巨大,所以很可能在爭奪資源時,爆發一次激烈的交火。

五、法國

1.法國的重騎兵,火藥攻城武器和貿易優勢是其最突出的三個長處,其中貿易優勢可以讓法國人獲得任何想要的資源,在資源匱乏的時期十分有用。

2.法國的重騎兵有很強的衝鋒能力,能撕裂敵人的針線並造成額外傷害,適合反覆拉扯衝擊,法國一些特定單位還可以獲得科技加成,成爲後期的超強戰力。

3.法國有一個獨特的影響力系統,在這個系統中,以城堡爲核心,城堡周圍的部分建築物成本降低,生產速度加快,這也是法國中期解鎖重騎兵時的發力手段。

六、阿巴斯王朝

1.阿拔斯王朝是以他們獨特的科技建築智慧之屋爲中心的,該建築可以提供獨特的科技,併爲後續發展打下基礎。

2.其他衆多建築都是圍繞着智慧之屋建立的,隨着建築羣的建立,收集,研究,生產,訓練的速度都將提升。 3.阿拔斯王朝的軍隊最擅長的就是反騎兵,他們的駱駝騎兵很擅長對付敵人的騎兵部隊。

4.阿巴斯王朝在建築時不需要村民,這讓阿拔斯王朝的村民能花更多的時間採集資源。

七、神聖羅馬

1.神聖羅馬帝國最有特色的單位是他們的重步兵,可以使用多種防禦陣型來抵禦敵人,在戰場上,這些重步兵不但能抗能打,還擁有強大的戰復能力,他們強大的防守能力會讓一切進攻變得艱難。

2.在經濟方面,神聖羅馬帝國有一個獨特的優勢:他們的高級教士可以給村民buff,從開局就提高他們的採集效率。

3.神聖羅馬帝國在防守方面有獨到之處,他們的建築血厚甲高,難以摧毀,並且防禦建築還擁有額外的攻擊力,使神聖羅馬帝國成爲一個堅韌的文明。

八、俄羅斯

1.俄羅斯人都是天生的獵人,這讓他們在地圖的探索中獲得優勢,這既可以用於偵察敵人信息,又可用於探索採集資源,建立經濟優勢。

2.俄羅斯的經濟基礎十分穩定,他們有一個獨特的狩獵小屋建築,該建築可以使俄羅斯人在狩獵動物時獲得黃金。

3.俄羅斯在遊戲前期的實力非常強大,他們有更強的防禦設施木柵欄,在第二個時代中就擁有騎士,並且可以獲得更多的木材投入軍隊中。

4.在戰鬥方面,俄羅斯的騎士和僧侶都是很強的單位,並且還擁有火炮部隊,俄羅斯的部隊通常是一個多兵種構成的部隊,能應對各種突發情況。

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