纽约市,如果这座城市像表面那样和平就好了。
《漫威蜘蛛侠2》正如我标题所言,在去年首发没玩上直到今年才买盘15小时通关,也是有点小失望好吧。
![]()
bug
先说bug,在前期有着不少影响体验的bug,严重的不连贯感,但是在升级补丁后明显减少,但是仍有一些优化不到位的地方。
剧情(含剧透)
低情商:剧情差强人意
高情商:漫威电影第四阶段
虽然这么说,但还是比现在的漫威电影好看多了,虽然仍有瑕疵和遗憾,但大方向是对的。失眠组依然延续了一代的制作思路,但剧本明显看出不如一代合理。
战力失衡:漫威蜘蛛侠2❌超能玛丽简✔
玛丽简简直是传说级增强,操控玛丽简的游玩过程中一股最后生还者既视感,蜘蛛侠打半天的敌人一枪就秒了。
这电击枪可比蛛丝好用多了。
从这里也能看出失眠组吸收了最后生还者的制作经验。不愧都是索尼旗下的工作室。
迈尔斯史诗级增强,电击隐身加底片,帕**行削弱常态再增强,普通形态加蜘蛛爪加毒液再削弱再增强,失去毒液再加上底片。
角色设定不合理,剧情很赶,这也能解释为什么通关时长也很短。蜘蛛侠被克雷文插一匕首就要死要活的,就是为了引出后面的毒液,实在是牵强附会。
玛丽简帮蜘蛛侠挡了毒液一拳还能活蹦乱跳,蜘蛛侠被一个小小的冰箱压住,这也太刻意了吧。剧本像是一拍脑门就决定好了然后以一种非常工业化非常刻意的方式展现给玩家。
结局哈利没死为续作留个伏笔,大家都不用猜了,三代诺曼肯定得变绿魔,彩蛋中也显示章鱼博士会回归,毕竟二代里蝎子猎人都死了,就剩个改邪归正的底片先生了。
![]()
漫威蜘蛛侠2整体剧情上,少了一代那种漫画史诗感,也缺乏一点这么久以来,这么多漫画电影游戏塑造的蜘蛛侠核心,少点什么,这是不一样的彼得帕克。
好在结尾还算令人满意,一切归于平静,彼得帕克也要当好自己。
![]()
特效材质
帕克的毒液战衣材质像PS3时代的,总感觉差点意思,用一个成语形容就是油光锃亮,白色的反毒液战衣就好很多,不过这种材质效果毕竟难做,看久了也还行。
![]()
除此之外,实在是太几把多瞎眼特效了。漫威蜘蛛侠2整个主线流程下来,吃的特效闪光弹可能比某些几千小时FPS老哥吃的还多。
![]()
拍照,战斗,所有特效都能给你切上瞎眼的色彩帧,脱离了一代那种从漫画里走出来的蜘蛛侠感觉,更像是超级特效英雄用激光鸡哔敌人。
这一点在新战神里更加明显,传送门和部分转场,都是白屏亮光转场,真的是要闪瞎玩家眼睛啊。
游戏性
需要做完一个地区的任务才能解锁快速传送,很合理,剧情主线衔接流程更加顺畅,比起一代更像是一个真实的开放世界。
二代新增的移动方式滑翔翼确实也很爽,但也止步于此。
![]()
82代堆怪更加严重,大量堆怪带来的问题很明显,各种小兵要来回打多次才倒下,到底谁才是超级英雄啊?到底谁有超能力啊?
一味的罐头化注定会让各种有趣的IP变得无聊透顶,罐头并不是开放世界的最终答案,当罐头化再加上并不合理的剧情就会越显糟糕,同时该作难度设置也是难的毫无意义,严重不合理,就是单纯数值上的难,刷材料。
很多游戏的难度设置都是这样,就是单纯数值上的难,只能通过加数值区分难度。
漫威蜘蛛侠2中比较令人不爽的一点是,一旦接近任务点就自动关闭广播台,不能边听边打?这样就会漏很多东西。
漫威蜘蛛侠2相比于一代,就相当于塞尔达王国之泪对比旷野之息,加了不少东西,又删除了一些东西。
![]()
画质上确实更加牛批,在PS5上的帧数性能也还行,只是偶尔某些地方会稍微掉帧。最可惜的是删除掉了一代的天女散花技能(就是在空中向四周喷蛛丝)清场神技。
二代滞空更多,打着打着变成鬼泣了,但是漫威蜘蛛侠2的滞空手感真的很糟糕,像沾在手上还未干的502胶水。
不过对于蜘蛛侠粉丝来说,能在一座虚构的纽约市当蜘蛛侠就是最大的愿望。
BOSS战
漫威蜘蛛侠2的BOSS战显然也是越发公式化和敷衍,不再像一代开头打金并那样精心制作下的惊艳,二代的大部分BOSS战都突出一个小气和无感,唯一比较触动的就是脱离毒液的一场,然而由于剧情比较生硬,沉浸感和代入感也减弱不少。
![]()
令人忍俊不禁的是,在BOSS战的场景交互下还会出现一些碰撞bug,如和玛丽简化身红色毒液的BOSS战中尤为明显。
游戏思考
在3a游戏成本越来越高,游戏售价也越来越高的今天,像漫威蜘蛛侠2这样的开放世界罐头成本已经达到一个惊人的数字,如今的这些开放世界其实没必要塞那么多重复化的罐头内容,或者说旧的罐头公式已经开始不灵了,只有走出一条新路,才能创意与体验结合,同时缩减成本,提升销量。
![]()
玩家也许会冲着IP买单,但真正的游戏制作者和玩家都更在意作品是否能让自己满意。
这些为了求稳的工作室仍然会走育碧罐头那套,随着体量越来越大,效果也不一定就好,漫威蜘蛛侠2的主线通关时长如此之短已经说明一些事情了,加上西方欧美一贯的政治正确,3a游戏越来越高的成本和不尽人意的效果,总要有取舍的。
关于蜘蛛侠多人模式
顺便聊聊被泄露可能取消掉的多人模式,说实话,看到这个我是很期待的,只需想象一下,多元宇宙蜘蛛侠们在不同的地图之间穿梭,好友联机一起打击犯罪,进行漫画里那些多元宇宙的奇幻冒险故事,这就已经足够让人欣喜若狂了。
但也许是成本或是其他原因,导致多人模式被取消,可谓是一大遗憾。
本篇吐槽不少,对我来说,如果是想体验传统的、从漫画里走出来的蜘蛛侠,我还是更愿意玩漫威蜘蛛侠一代。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
