廢話不多說,開始正題
系統內存
1.標準 PlayStation 5 – 448 GB/s (14 GT/s)
2.PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – 比標準遊戲機增加 28%。
此外,PlayStation 5 Pro 的系統內存比標準遊戲機更有效,因此帶寬增益可能會增加 28% 以上。
中央處理器CPU
1.CPU 與標準 PlayStation 5 相同,但是,Pro 具有“高 CPU 頻率模式”,可將 CPU 提升至 3.85GHz——比標準控制檯增加 10%。
2.在高 CPU 頻率模式下,會爲 CPU 分配更多功率,並將 GPU 的頻率降低約 1.5%,從而導致 GPU 性能降低約 1%。
音頻
1.PlayStation 5 Pro 中的 ACV 以比標準 2.PlayStation 5 更高的時鐘速度運行,3.從而使 ACM 庫的性能提高了 35%。
4.可以處理更多的卷積混響
5.可以處理更多的FFT或IFFT
GPU(之前透露過)
1.渲染速度比 PS5 快 45%
2.2-3 倍光線追蹤(在某些情況下爲 x4)
3.33.5 萬億次浮點運算
4.PSSR(PlayStation Spectral 超分辨率升級)升級/抗鋸齒解決方案
5.計劃在未來的 SDK 版本中支持高達 8K 的分辨率
6.自定義機器學習體系結構
7.AI 加速器,支持 300 TOPS 的 8 位計算 / 67 TFLOPS 的 16 位浮點運算
此外:30 個 WGP 運行專用 BVH8 遍歷着色器,而 18 個 WGP 在標準 PlayStation 5 上運行 BVH4 橫向着色器。
據瞭解,作爲使PlayStation 5 Pro儘可能具有“競爭力”的一種手段,它將有一個可拆卸的光盤驅動器,該驅動器將與標準PlayStation 5的最新版本相同,以及1TB的存儲空間。
目前,PlayStation 5 Pro 在 SKD 9.00 上運行,SKD 10.00 預計將於 2024 年秋季發佈,這是該遊戲機目前的預期發佈日期。
(消息來源:Insider Gaming)
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