《直到黎明》开发商将裁员90人

据彭博社报道,《直到黎明》、《采石场惊魂》和即将推出的《小小梦魇3》的开发商Supermassive Games将裁员约90名员工。据报道,根据英国劳动法的规定,公司在裁员前必须提前发出通知,这家英国工作室的150名员工今天被告知他们“有被解雇的风险”。

据彭博社报道,Supermassive由300名员工组成,这意味着裁员90人相当于裁员约30%。尽管开发了PlayStation独家游戏《直到黎明》,但Supermassive是Nordisk Games的一部分。

上个月,PlayStation宣布将于今年晚些时候在PS5和PC上重制《直到黎明》,尽管英国开发商Ballistic Moon是该游戏的主要开发团队。然而,Supermassive正在开发《小小梦魇3》,预计将于今年推出。

这些裁员的消息加入了一系列令人沮丧的2024年裁员潮,仅今年前两个月就有超过5500人被裁员。在1月底,我们听到恩布拉克集团取消了在eidos - montracimal开发的一款新的杀出重围游戏,并在此过程中解雇了97名员工。同样在1月份,据报道,《毁灭全人类》重制版开发商Black Forest Games裁员50人,微软也宣布将裁掉Xbox、动视暴雪和ZeniMax团队的1900名员工。《先驱者》工作室People Can Fly在1月份解雇了30多名员工,《英雄联盟》公司Riot Games解雇了530名员工。

我们最近得知《Lords of the Fallen》发行商CI Games裁掉了10%的员工,Unity将在3月底前裁掉1800名员工,Twitch裁掉了500名员工。

我们还了解到,Discord已经裁掉了170名员工,PTW(与暴雪和Capcom等公司合作的支持工作室)和SteamWorld Build公司Thunderful Group也裁掉了大约100名员工。据报道,《Dead by Daylight》开发商Behaviour Interactive也裁掉了45名员工。

去年,在游戏行业或与游戏相关的行业中,有超过1万人被解雇。

去年1月,微软在以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的过程中,裁掉了1万名员工。

《木卫四协议》(the Callisto Protocol)的制作团队——strike Distance Studios在2023年8月解雇了30多名员工。同月,《质量效应》和《龙腾世纪》的开发商BioWare解雇了50名员工,其中包括资深工作室员工。接下来的一个月,也就是9月份,《不朽之城》的开发商Ascendant Studios裁掉了45%的员工,Epic Games裁掉了830名员工。

去年10月,《最后生还者》的开发商Naughty Dog解雇了至少25名员工,Telltale Games也进行了裁员,尽管受影响员工的实际人数尚未公布。《Dreams》开发商Media Molecule在10月底解雇了20名员工。

去年11月,亚马逊Games裁掉了180名员工,育碧裁掉了100多名员工,Bungie裁掉了大约100名开发者,505 Games的母公司Digital Bros裁掉了30%的员工。

去年12月,恩布拉克集团关闭了其改革后的TimeSplitters工作室Free Radical Design,而在今年早些时候,恩布拉克集团关闭了《黑道圣徒》的开发商VolitionGames,一个拥有30多年发展历史的工作室。在寒假前几周,《龙与地下城》和《万智牌》的所有者孩之宝解雇了1100名员工。

在未来几年,游戏行业肯定会感受到这种可怕的裁员所带来的影响。一些玩家的心与所有受到裁员或倒闭影响的人在一起。

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