據彭博社報道,《直到黎明》、《採石場驚魂》和即將推出的《小小夢魘3》的開發商Supermassive Games將裁員約90名員工。據報道,根據英國勞動法的規定,公司在裁員前必須提前發出通知,這家英國工作室的150名員工今天被告知他們“有被解僱的風險”。
據彭博社報道,Supermassive由300名員工組成,這意味着裁員90人相當於裁員約30%。儘管開發了PlayStation獨家遊戲《直到黎明》,但Supermassive是Nordisk Games的一部分。
上個月,PlayStation宣佈將於今年晚些時候在PS5和PC上重製《直到黎明》,儘管英國開發商Ballistic Moon是該遊戲的主要開發團隊。然而,Supermassive正在開發《小小夢魘3》,預計將於今年推出。
這些裁員的消息加入了一系列令人沮喪的2024年裁員潮,僅今年前兩個月就有超過5500人被裁員。在1月底,我們聽到恩布拉克集團取消了在eidos - montracimal開發的一款新的殺出重圍遊戲,並在此過程中解僱了97名員工。同樣在1月份,據報道,《毀滅全人類》重製版開發商Black Forest Games裁員50人,微軟也宣佈將裁掉Xbox、動視暴雪和ZeniMax團隊的1900名員工。《先驅者》工作室People Can Fly在1月份解僱了30多名員工,《英雄聯盟》公司Riot Games解僱了530名員工。
我們最近得知《Lords of the Fallen》發行商CI Games裁掉了10%的員工,Unity將在3月底前裁掉1800名員工,Twitch裁掉了500名員工。
我們還了解到,Discord已經裁掉了170名員工,PTW(與暴雪和Capcom等公司合作的支持工作室)和SteamWorld Build公司Thunderful Group也裁掉了大約100名員工。據報道,《Dead by Daylight》開發商Behaviour Interactive也裁掉了45名員工。
去年,在遊戲行業或與遊戲相關的行業中,有超過1萬人被解僱。
去年1月,微軟在以690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)的過程中,裁掉了1萬名員工。
《木衛四協議》(the Callisto Protocol)的製作團隊——strike Distance Studios在2023年8月解僱了30多名員工。同月,《質量效應》和《龍騰世紀》的開發商BioWare解僱了50名員工,其中包括資深工作室員工。接下來的一個月,也就是9月份,《不朽之城》的開發商Ascendant Studios裁掉了45%的員工,Epic Games裁掉了830名員工。
去年10月,《最後生還者》的開發商Naughty Dog解僱了至少25名員工,Telltale Games也進行了裁員,儘管受影響員工的實際人數尚未公佈。《Dreams》開發商Media Molecule在10月底解僱了20名員工。
去年11月,亞馬遜Games裁掉了180名員工,育碧裁掉了100多名員工,Bungie裁掉了大約100名開發者,505 Games的母公司Digital Bros裁掉了30%的員工。
去年12月,恩布拉克集團關閉了其改革後的TimeSplitters工作室Free Radical Design,而在今年早些時候,恩布拉克集團關閉了《黑道聖徒》的開發商VolitionGames,一個擁有30多年發展歷史的工作室。在寒假前幾周,《龍與地下城》和《萬智牌》的所有者孩之寶解僱了1100名員工。
在未來幾年,遊戲行業肯定會感受到這種可怕的裁員所帶來的影響。一些玩家的心與所有受到裁員或倒閉影響的人在一起。
喜歡的小夥伴可以多多點贊投盒支持,本期內容就到這裏結束了,我們下期再見!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com