今晚(2月22日)22點,《最終幻想VII重生》媒體評分出爐,獲得Metacritic媒體均分93分(基於94家媒體),99%媒體給出積極(Positive)評價;Open Critic媒體均分94分,100%媒體推薦遊玩!
部分媒體評分:
- Comicbook.com:100/100
- Dexerto:100/100
- Dot Esports:100/100
- God is a Geek: 10/10
- Noisy Pixel: 10/10
- IGN: 9/10
- Gamesradar: 4.5/5
- Gamespot: 8/10
- CGMagazine
- The Guardian: 4/5
- Evening Standard: 5/5
- The Times: 5/5
- RPGFan: 93/100
- Attack of the Fanboy: 5/5
- Metro: 9/10
- GGRecon: 5/5
- RPG Gamer: 5/5
- But Why Tho: 9/10
- Final Weapon: 5/5
- Siliconera: 10/10
- GameRant: 4.5/5
- Gamespur: 9/10
- GamingTrend: 95/100
IGN評價
《最終幻想VII重生》是一次令人驚歎的旅程,令人印象深刻。規模巨大,採用現代遊戲開放世界設計;有着具有挑戰性的難度;講述一個更復雜、引人入勝但令人心碎的故事;有着無可挑剔的電影化敘事和頂級配音;每個角色都大放異彩;有着令人困惑的結局。
總結:《最終幻想 VII 重生》在《重製版》的基礎上再接再厲,令人印象深刻,既是一款充滿挑戰和深度的一流動作 RPG 遊戲,也是一個令人敬畏的世界的再現。在 82 小時內完成主線劇情,並完成相當一部分支線任務和可選活動後,仍有許多工作要做,這使得原作中的這一關鍵部分給人一種絕對龐大的感覺。迷你遊戲、支線任務和其他誘人的娛樂活動充斥着廣袤無垠的區域空間,爲這些熟悉的地點描繪了一幅全新而生動的畫面。不過,《重生》不僅僅是充滿了可做的事情,它還經常有力地體現了《最終幻想 VII》最令人難忘的特質。雖然《重生》在結局的執行上確實有些失誤,陷入了多重時間線的混亂之中,但儘管如此,新的時刻和總的旅程還是能夠喚起玩家更深刻的反思。因此,儘管《重生》對這一經典作品進行了重新想象,但其中仍有一些瑕疵,《重生》仍然是一部既驚心動魄又具有意想不到的影響力的作品。
《最終幻想 VII 重生》將於 2 月 29 日正式發售,首發登陸 PS5,敬請期待。
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