索尼老闆表示,PlayStation在削減開發成本方面仍有“改進空間”

索尼老闆Hiroki Totoki發佈了他所謂的對PlayStation業務的“直觀印象”,暗示其工作室可以採取更多措施來削減開發成本。

不斷上升的開發成本和不斷增加的開發進度是目前遊戲行業內最熱門的兩個話題。近期許多開發商大規模裁員,這家三A級也將通過各種方式削減成本。

去年年底,從索尼旗下的開發商Insomniac發佈的數據揭示了內部對該工作室遊戲成本不斷增長的擔憂。根據 Kotaku 的報告,《蜘蛛俠 2》的開發成本比最初的 2.7 億美元預算高出 3000 萬美元,最終需要銷售 720 萬臺才能實現收支平衡。最新的銷售數據表明,《蜘蛛俠2》現在已經進入了盈利領域,儘管索尼尚未證實這一點。

在IGN觀看的財務電話會議上回答分析師的問題時,Totoki回顧了他擔任索尼互動娛樂董事長四個月的任期。

“我正在努力展示領導力,並試圖與管理團隊進行儘可能多的會議,”Totoki說。“我參觀工作室。每個人都在努力工作,以履行自己的責任,努力優化業務,我理解這一點。

“但整體增長和可持續盈利能力,利潤率增加,我們該怎麼達成這些目標?我不認爲人們對此有深刻的理解。我認爲這是組織的問題。

“因此,就我而言,我試圖瞭解公司、行業正在發生的事情,以及分析師的觀點,並試圖以透明的方式進行解釋,以便人們能夠識別和注意到這些問題,這樣我們就可以有一個協調一致的方法向前邁進。

Totoki隨後更詳細地談到了他所謂的PlayStation工作室的“改進空間”,特別提到了開發成本和日程安排。

“現在,關於工作室,我已經與工作室的領導舉行了會議,”他說。“在工作室工作的人非常有動力,他們是非常好的人,他們非常有創造力,他們有很好的創造性思維。

“然而,話雖如此,就業務本身而言,員工該如何履行一個員工對發展的責任?如何使用公司的資金?我認爲還有改進的餘地。“

“因此,我將繼續與我們的員工進行對話,以便我們找到正確的前進方式。"

在Insomniac數據發佈後,文件顯示索尼擁有的工作室面臨裁員的壓力。據 Kotaku 報道,這些文件包含會議記錄,聲稱 PlayStation Studios “將關閉一個工作室”。目前尚不清楚這一說法是否仍然有效。索尼和Insomniac尚未發表評論。

在其他地方,文件顯示,Insomniac面臨着削減預算的壓力,該工作室被指定裁員50-75人。據報道,Insomniac的工作人員討論瞭如何按照索尼的要求“戰略性地撤走50-75人”。

根據泄露的文件,索尼呼籲裁員其第一方工作室。據官方統計,我們知道 PlayStation Studios 進行了多次裁員,包括 Dreams 開發商 Media Molecule 的裁員浪潮、《命運》開發商 Bungie 的大幅裁員以及《最後生還者》開發商 Naughty Dog 的裁員。

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