《騎馬與砍殺2:霸主》2月2日 正式版v1.2.9更新日誌

   翻譯:Notealot

   校對Notealot

北京時間2024年2月2日,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了正式版v1.2.9更新日誌,主要內容爲,在官方聯機自定義遊戲模式中引入了友方傷害和友傷反彈。 修復了單位在戰鬥中遇到騎槍衝刺或架矛的敵人時發生的崩潰問題。

                                                                         ┃正式版 v1.2.9┃

 

◆重點摘要


1.修復了在地圖對話中開始交易時發生的崩潰問題。

2.修復了離開“戰役選項”菜單時發生的崩潰問題。

3.修復了單位在戰鬥中遇到騎槍衝刺或架矛的敵人時發生的崩潰問題。

4.修復了任務中摧毀圍城器械時發生的崩潰問題。

 

◆單機模式


崩潰

● 修復了在任務中查看陣型標記時(按住Alt/LT)發生的崩潰問題。

● 修復了嘗試通過進入定居點並與守衛對話完成“領主需要馬匹”任務時發生的崩潰問題。

● 修復了進入民用任務場景(城鎮、村莊、酒館、競技場等)時發生的崩潰問題。

● 修復了作爲僱傭兵嘗試攻擊中立陣營村莊或商隊時發生的崩潰問題。

● 修復了在地圖對話中開始交易時發生的崩潰問題。

● 修復了使用模組啓動遊戲時發生的崩潰問題。

● 修復了離開“戰役選項”菜單時發生的崩潰問題。

● 修復了單位在戰鬥中遇到騎槍衝刺或架矛的敵人時發生的崩潰問題。

● 修復了創建工具提示時發生的崩潰問題。

● 修復了裝備有投擲武器且沒有近戰或遠程武器的單位從地面撿起同種投擲武器時發生的崩潰問題。

● 修復瞭如果玩家人物在“戰鬥序列”窗口激活前沒有生成,戰鬥開始時發生的崩潰問題。

● 修復了在圍城部署階段給出衝鋒命令時發生的崩潰問題。

● 修復了在圍城戰鬥中使用列陣形時發生的崩潰問題。

● 修復了在“戰鬥序列”階段在沒有選擇陣形時給出命令時發生的崩潰問題。

● 修復了因菜單更新不正確導致和平宣言後發生的崩潰問題。

● 修復了由於某些存檔中存在無效死去的英雄而發生的崩潰問題。

● 修復了任務中摧毀圍城器械時發生的崩潰問題。

● 修復了在“要人想找到女兒”任務中添加女兒作爲夥伴時發生的崩潰問題。

● 修復了兩個任務使用同一個藏身處時發生的崩潰問題。

● 修復了在有“浪子回頭”任務活躍的情況下離開王國時發生的崩潰問題。

● 修復了在王國的最後一個定居點發生叛亂時發生的崩潰問題。

修復

● 修復了使用遊戲手柄時,鼠標懸停在升級/招募按鈕附近時輸入視覺效果閃爍的錯誤。

● 修復了導致士兵不斷改變主意,在兩個目標之間移動的錯誤。

● 修復了在守城戰中,阻止遠程部隊登上城牆的錯誤。 


◆聯機模式


崩潰

● 修復了在匹配對戰過程中發生的崩潰問題。

● 修復了在GOG的大廳中點擊家族按鈕時發生的崩潰問題。

● 修復了客戶端網絡連接緩慢時在大廳發生的崩潰問題。● 修復了在大廳試圖從任務或角色編輯器退出遊戲時發生的崩潰問題。● 修復了介紹視頻結束時發生的崩潰問題。

修復

●修復了在自定義服務器上阻止disable_map_voting和disable_culture_voting配置選項工作的錯誤。

● 修復了阻止比賽歷史記錄、喜愛的服務器和嘲諷槽被正確保存/加載的錯誤。

● 修復了在匹配對戰遊戲中離開懲罰被應用兩次的錯誤。

● 修復了在你的隊伍贏得比賽時離開比賽不會導致MMR分數損失的錯誤。

● 修復了比賽結束後UI凍結的錯誤。

● 修復了使家族排行榜列表顯示爲空的錯誤。

變更                     

● 在官方自定義遊戲模式(攻城戰、團隊死鬥和戰場)中引入了友方傷害和友傷反彈。  

  o 友方傷害 - 造成傷害的25%。   

  o 友傷反彈 - 造成傷害的50%。

● 重新啓用了對逃避/離開匹配對戰遊戲的懲罰。

● 在官方團隊死鬥上啓用了團隊平衡。

● 更改了大廳新聞上顯示的日期格式。  


◆通用


崩潰

● 修復了由於錯誤或損壞的畫筆、字體、語言和精靈表文件在啓動時發生的崩潰問題。

● 修復了在任務場景的選項菜單中設置鍵盤快捷鍵時使用遊戲手柄導致的崩潰問題。

● 修復了退出遊戲時發生的崩潰問題。

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