目前的显卡市场逐渐回暖,玩家们对于游戏体验的要求也越来越高了,以往的2K分辨率已经不能满足一些玩家的需求,开始追求4K高刷的3A大作游戏体验了,并且在Ai迅猛发展的这几年来,用户们对于显卡算力的要求也越来越高,对于这部分玩家来说,NVIDIA近日发布的RTX 4080 SUPER或许应该会成为最佳的选择。
在“SUPER”力量的加持下,这款全新显卡的来头可不小,RTX 4080 SUPER搭载了全新的SM多单元流处理器,并且升级了先进的第三代RT Cores以及第四代Tensor Cores,可带来强劲的光线追踪和AI加持,总算力可达惊人的836 TOPs!并且ADA架构还支持SER、NVENC双编码器等黑科技,可谓是目前最先进的GPU架构了,对于想要畅玩4K高清3A大作以及进行高效生产创作的用户来说,这款新品是你不得不关注的重磅之作!
我们收到了来自七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB,这款显卡是充满着亚特兰蒂斯风情的旗舰产品,接下来就一起看看“水神”之力在各方面的表现吧~
产品开箱
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iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的设计灵感来自于“亚特兰蒂斯”文化,在升级为银白色的战甲之后,显卡的整体更加清爽,浅色系的配色更符合海洋系列的风格,适合打造纯白色主机。
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显卡的正面是银色合金材质,上方两条流动的波浪纹展示了海洋符号中的灵动性,如同水流一样奔流不息。
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在外面点亮了RGB之后,显卡的RGB灯光顺着水流方向不断流动,就和真正的波浪一样充满流动的美感,玩家可在新版iGame Center中设置自己喜欢的灯效,展现个性化需求。
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iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB最大的特色就是采用了水冷散热的设计,银白色的一体式水冷散热器升级为了360mm三风扇冷排,配合显卡的大尺寸纯铜底座,可以带来极为高效的散热效率,适合极限超频玩家。
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显卡的水泵连接着可旋转水冷头,玩家可以随意调整位置,供电接口依然采用了最新的16PIN供电接口。
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显卡的背板是合金外甲,非常坚固,为显卡提供坚实的支持。
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显卡配备了三个DP 1.4a接口一个HMDI 2.1a接口,我们还能看到iGame家族独有的一键超频按钮,按下即可享受到极致的超频性能释放了。
基准性能
在前辈RTX 4080的基础上,我们的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB在核心规模上有所增加,CUDA核心数量增加到了惊人的10240个!其带有的第三代RT Cores以及第四代Tensor Cores可带来DLSS 3.5、DLAA以及RTX Studio加速,为用户带来极为高效的使用环境。
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凭借着iGame家族特有的“一键超频”技术,显卡的基础频率为2295MHz,可加速至2640Mhz,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的显存为目前最快的GDDR6X显存,容量16GB,带宽高达736GB/s,功耗为320W。
首先来看看在3D Mark中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的理论性能表现吧。
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DX 12渲染测试TimeSpy里,我们的显卡获得了28909分的惊人成绩,压力更大的FSE中也是取得了14398分的高分,遥遥领先与上一代RTX 3080 Ti.
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而在DX 11渲染项目中的FireStrike测试,我们的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB得到了接近60000分的逆天成绩,FSE和FSU分数分别为34442和17726分,表现非常给力。
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3D Mark也是更新了DLSS 3的测试,我们设置测试分辨率为4K,DLSS 3模式为“Performance”,最后得到了非常显著的性能提升,从一开始的41FPS翻了三倍来到了138FPS!DLSS 3的帧数提升是史诗级的,从不流畅一跃来到了非常丝滑的水准。
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最后是实时光线追踪的PortRoyal测试,这款显卡凭借着大显存以及架构优势获得了非常不俗的分数,18514分傲视群雄。
游戏性能
Reflex电竞游戏
首先我们打开几款最近非常火爆的电竞游戏,在激烈的电竞游戏中,我们需要极低的延迟和高帧率来取得优势,即使分毫间的延迟差距就有可能造成战局的改变,所以更低的延迟就相当于我们比起对手取得先天胜率提升,RTX 40 SUPER系列显卡支持的Reflex技术就是为了解决这个问题而生的,使用 Reflex 技术可以实现低延迟模式,在这种模式下,游戏引擎能够完成即时渲染,从而消除 GPU 渲染排队现象,减轻受 GPU 限制的情况下造成的 CPU 反压。
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开启Reflex技术游玩《the Finals》后,游戏的延迟大幅度的减小了,从34ms压低到了16ms,帧数也保持在144FPS以上的流畅电竞帧数,对战非常丝滑。
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而《永劫无间》也能同样维持在148FPS以上,并且延迟得益于Reflex技术也可以轻松减半,仅10ms的延迟带给玩家自信。
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《无畏契约》对于iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB来说是十分轻松的,仅仅个位数的延迟让玩家所向披靡,帧数接近300FPS,配合超高刷显示器在战局中占得先机。
《CS2》也支持了Reflex技术,我们的游戏在4K下轻松突破200FPS以上,并且延迟的情况也比对手大大减小降低了一半。
DLSS 3
RTX 40系显卡独有的DLSS 3技术是 AI 驱动图形的革命性创新,DLSS 3有三个重要功能,帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex技术,这几项技术综合起来可以给玩家带来巨大的游戏体验升级。
在传统的DLSS 超分辨率的基础上,全新的DLSS 3 添加了帧生成技术可以生成全新的帧,其自带的NVIDIA Reflex 低延迟技术可以实现最佳响应速度,这对于光线追踪带来的巨大游戏计算压力具有尤其重大的意义,对于现在游戏技术越来越复杂的环境下,DLSS 3这样的革命性技术已经成为了游戏大作的趋势。
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首先来看看《巫师3重制版》的游戏内表现,我们打开了RTX 光线追踪,将游戏调整为4K分辨率极高画质,在原生分辨率下,游戏的帧数仅为36FPS,延迟也高达152ms,但是开启了DLSS 3之后,帧数提升幅度达到了三倍!帧数来到了100FPS以上,并且延迟情况也降低了三分之一,游戏体验全方位的提升了!
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再来看看《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》,在未开启DLSS 3的情况下,游戏在4K下勉强维持在60帧左右,但是开启了DLSS 3之后,游戏帧数几乎增加了整整100FPS!由于这款游戏是CPU瓶颈,所以DLSS 3正好可以绕过CPU的限制,显著增加游戏的流畅度,在游玩过程中更加的丝滑了。
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对比DLSS 3未开启和开启之后二者的画面,我们发现DLSS 3的画质情况非常优秀,大大减少了游戏中的锯齿和伪影现象,蜘蛛侠身上的战甲材质也清晰可辨,画面感受非常舒适。
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现在不仅是3A大作配备了DLSS 3,最近火热的射击类电竞游戏《The Finals》也是一经上线就标配了DLSS 3,在激烈的电竞游戏中,高帧数的优势是非常明显的,在DLSS 3的加持下,我们的游戏在4K光线追踪下从不足百帧一跃来到了200FPS以上!并且延迟也见笑了一半,这对于玩家的对战是非常有帮助的。
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经典游戏大作《传送门》在经过了RTX Remix之后推出了《传送门RTX版》,游戏支持全景光线追踪,带来的沉浸感受非常震撼,但是对于显卡的消耗也是非常大的,我们在4K下开启全景光追之后,游戏帧数仅有不到20FPS,但是打开DLSS 3后帧数立即暴涨,来到了90帧的流畅水平!延迟也减小到了三分之一,这是史诗般的游戏体验进化。
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最后来看看《霍格沃茨之遗》,游戏的帧数同样得到了翻天覆地的提升,从49FPS几乎增长率一倍,100FPS以上的丝滑流畅助力玩家畅游在中世纪奇幻的魔法之旅中。
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而且对比前后的画面表现,可以看到DLSS 3使得画面的锯齿更少,画面观感更好了,帧数和画面表现二者可以兼得。
DLSS 3.5
在去年的8月份,NVIDIA正式发布了DLSS 3.5技术,DLSS 3.5最大的特性是光线重建(RayReconstruction,简称RR),主要是解决目前光追游戏中,人工设计的降噪器所带来的画面质量问题。 在DLSS3.5出现之前,降噪器的调整主要是交给游戏开发者来做的,也就是前文所说的人工设计的降噪器。 但是这种卉造成多帧结合产生的鬼影,还有画面细节上的缺失。为了得到较好的结果,一般多个降噪器会同时运行,这也对帧率造成了影响。
而DLSS 3.5新增的光线重建技术 (Ray Reconstruction)基于NVIDIA增强型人工智能神经网络渲染,通过用超级计算机训练的人工智能神经网络,取代光线追踪照明管线中需要人工调整的降噪器,在采样的光线计算中生成更高质量的光线追踪图像,使得游戏更加逼真,光线更加自然并且大大增加了渲染效率,所以帧数也有着提升。
《心灵杀手2》一经发售就支持了DLSS 3.5光线重建技术,游戏支持全景光线追踪,对于GPU的压力也是巨大的,在4K下的帧数不足20FPS,那么在开启了DLSS 3.5之后能否让游戏流畅运行呢?
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答案是肯定的,我们发现帧数不仅从19FPS增加到四倍来到87FPS,延迟也减小了100ms,从不可玩的程度来到了非常流畅的程度,几乎是越级的性能提升。
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画面表现上来看,DLSS 3.5也十分优秀,光线重建使得游戏材质反射十分真实,主角衣服上的反光以及叶子上的反射都栩栩如生,使玩家获得了身临其境的游戏体验。
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另一款支持DLSS 3.5的大作是《赛博朋克2077》,在开启了全景光线追踪之后的帧数也不足20FPS,但是DLSS 3.5会让游戏帧数猛增到88FPS,从难以游玩到丝滑流畅,几乎感受不到延迟的存在。
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查看DLSS 3.5的画面表现,依然十分精致,没有出现模糊不清的现象,并且光影呈现出十分逼真的画面,这是全方位的震撼3A游戏体验了。
生产力表现
Blender
而在3D渲染方面,RTX 40系也有着极为强悍的加速支持,如比较热门的Blender渲染器,利用了带有运动模糊的 OptiX 渲染以及OptiX 加速的 AI 去噪等 NVIDIA RTX 技术,可以大大增强渲染速度,为创意工作者提供了高效的工作环境,并且可以带来更好的画面质量,我们使用了Blender 4.0的基准测试,一起看看在生产力方面的表现。
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在Blender的三个渲染的场景里,我们的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB均获得了2000分以上的成绩,总分9000分的超高成绩在排行榜傲视群雄!领先了上一代RTX 3080 Ti近4000分!
RTX VSR
RTX 视频超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 是NVIDIA最新推出的AI图像处理放大技术,允许GeForce GPU用户在1440p或4K以AI增强的清晰度观看更高分辨率的视频。RTX VSR技术都可以通过GeForce RTX 30或40系显卡中的RTX Tensor Cores与AI算法来尝试修复画面信息,并为用户提供更高分辨率且高清的画面。通过将NVIDIA Tensor Core与最先进的AI图像处理技术相结合,智能锐化和强化特征和边缘,同时消除恼人的压缩伪影。
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我们看到在iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB开启了RTX VSR并且播放了视频之后,经过了超分辨率之后的视频明显更加清晰锐利,边缘也更加的明显了,锯齿的边缘也大大减小。
功耗表现
得益于强大的冰海散热系统,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的核心温度可以保持在非常低的水准,配合RTX 40系先进的TSMC 4N工艺,能耗比大大加强。
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比如我们运行压力非常大的《心灵杀手2》开启路径追踪和DLSS 3.5之后,整卡的功耗为316W,而此时的温度仅有49°C!而运行电竞游戏《无畏契约》时功耗仅不到200W,在进行3D渲染时的功耗温度也非常低,特别是运行达芬奇18渲染4K视频时,功耗只有100W出头,这时的显卡温度达到了惊人的37°C,极其的清凉!
看完了iGame GeForce RTX 4080 SUPER Neptune OC 16GB的惊人表现,相信很多玩家都会被其在4K游戏和生产创作方面强大的实力折服,这款显卡增加了更多的CUDA核心,并且使用了更快的显存,在4K游戏方面如《巫师3》《霍格沃茨之遗》等3A大作在开启光追后可达百帧,近乎于两倍于RTX 3080 Ti的性能表现,高达836TOPs的算力可完美助力AI加速创作,在Blender等渲染项目中十分强劲,在性能提升的同时价格也十分亮眼,性价比非常高。
而且iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W OC 16GB独特的显卡设计也非常适合对于装机有要求的玩家,自身轻薄的显卡体积以及可旋转的水冷头为DIY玩家提供了更加多样化的装机可能性,极其强劲的散热能力也非常适合热爱超频的极客玩家,银白色战甲也适合目前热门的“海景房”等装机方案,喜欢DIY的玩家们也一定不能错过!
目前,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Ultra W OC 16GB已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Advanced、Ultra及「甲辰智龙」龙年定制版 等多个不同系列的GeForce RTX 4080 SUPER显卡供用户选购,售价8099元起。
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