推荐服务器配置较好的人适当修改增加,我看到部分人服务器已经8c/16c,却没有调serverFps,导致回溯依然严重。
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配置一般的也可以锁垂直同步60帧率,即使serverFps玩下去只有30帧,依然可以减少回溯现象。
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可以将服务器改成90帧,如我修改后:
除去网络抖动、丢包的时候,游戏会非常流畅,巨流畅。⠀
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方法:
⠀复制以下两行,到⠀⠀(或者WindowsServer)
steamapps/common/PalServer/
Pal/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini文件中
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[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
NetServerMaxTickRate =90
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比如我的一台内存8G的机器:
由于内存泄露的问题,游戏中大约6个人玩5个小时,占用比来到了13个g。
而由于开启虚拟内存,即可以避免机器崩溃,直接关闭,清理内存,重启游戏。
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关于四人存档修改到服务器 ,b站已有方法并且更加详细。
linux存档和winodws存档替换等。
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