《如龍8:無限財富》IGN 9分:驚豔神作,系列最佳遊戲!

《如龍8:無限財富》於1月26日正式發售,IGN編輯特里斯坦·奧格爾維(TRISTAN OGILVIE)給出9分好評,本作在繼承系列傳統的同時,對戰鬥系統進行了重大改進優化,場景設定到夏威夷給遊戲新鮮感,難度設計更加平滑,整體遊戲內容充實,各種細微設計升級使得玩家可以全面投入其中,《如龍8》內容龐大、令人入迷、充滿打鬥動感,不僅是今爲止最好的回合制《如龍》遊戲,可能也是整個系列中最偉大的遊戲之一!




作爲如龍系列的老粉絲,20年的《如龍7》讓人有些意外,玩起來確實很有趣,但是突然切換到回合制JRPG戰鬥模式,需要玩家花時間適應,就像一個人十多年來都在下黑白棋,突然被要求下國際象棋一樣,但好在續作《如龍8:無限財富》進行了大幅改善,儘管仍是回合制,但進一步擴展了戰鬥系統,通過更靈活的移動和近距離攻擊,更貼近傳統如龍游戲中的大排場打鬥場景。

因此,《如龍8》(人中之龍8)的戰鬥感覺非常完美,既兼顧到令人驚歎的夏威夷新場景,又成就了更出色的格鬥體驗!春日一番從《如龍7》歸來,依舊還是那個無論遭遇什麼,都會正面對待的“樂觀傻瓜”,這次,他與主角桐生一馬搭檔共同戰鬥!

桐生一馬身患癌症,因爲病情檢查結果陷入沉思,兩人去夏威夷尋找一番未識的親生母親,卻捲入一個關乎當地教團和黑社會等各個組織的陰謀中,隨着劇情的展開,情節立即變成戲劇性的轉折,總體不如以往那麼複雜難懂,一路上游戲探討了環境問題等當下熱點,各種要素交織使人有更多需要思考的內容。




《如龍7》中的主要角色們也一同迴歸,並加入了許多有親和力的當地人,例如艾裏克·富澤和不二宮千歲,遊戲中也出現了一些精彩絕倫的大反派,包括丹尼·特雷霍飾演粗獷的黑幫老大等,儘管一些對話過場時間過長,但總體來看《如龍8:無限財富》的劇本水平,繼承併發揚了系列傳統,無論是高潮時的嚴肅戲劇,還是充滿低俗笑點的輕鬆對白,都寫得極富親和力。

和前作一樣,最欣賞的是他們之間隨意的閒聊,無論是討論Game Gear的待機時長,還是日本和夏威夷醬油的口感差異,都非常有意思!《無限財富》首開先河,將如龍故事移師國外,夏威夷不僅爲系列帶來新的生機,對整個遊戲來說也是一個全新的舞臺,通常我們只能在戰爭或賽車中感受夏威夷元素,但這款遊戲讓玩家可以穿上人字拖,親自在這個虛構的溫馨小島漫步、甚至乘坐滑板車遊覽,真是太棒了。

我對夏威夷本身不太瞭解,但就是這種新奇感,驅使我迫不及待地在遊戲中的夏威夷遊歷,從海灘到商城,嘗試各種當地小食,給每個路人按下“阿羅哈”的聊天按鈕!儘管本作的主要故事節點都發生在美國,但遊戲中不僅有夏威夷一個可探索地圖,在幫助春日搜尋完街道後,桐生返回日本,以不同視角試圖解開謎團,因此在14個章節大約50小時的戰役中,玩家除夏威夷外,還可以重遊之前作爲舞臺的橫濱和神室町地圖。




每張地圖都有獨特的支線活動,讓生病的桐生與一些老友重逢,懷念當年的故事,這些選項任務對新玩家來說可能意義不大,但我很高興有機會去回顧這些往事。儘管大部分內容都在美國,但《如龍》系列特有的怪異NPC依舊不會缺席,相比《如龍7》,團隊在每回合開始時可自由移動範圍,讓戰鬥更生動流暢。這種改變極爲聰明,玩家可以通過移動角色,接近或從後方攻擊敵人,造成額外傷害。


我們不僅可以抓取自行車和爆炸桶等道具近距離去砸敵人,更可以挑選毒氣罐或火箭發射器等武器使用,隨着團隊成員關係加深,將解鎖額外能力形成組合完成連擊,桐生操作非常接近還原舊作街頭打鬥風格,他是我最喜歡的成員,本作給人更強烈的混戰感受。

《如龍8:無限財富》在每個戰鬥競技場中,都添加有趣的細節,也會讓玩家不得不改變策略,以應對場景的變化,儘管在街頭也會偶遇一些老套的隨機戰,但遊戲主線任務給我的衝擊感遠超於此,《如龍7》裏的職業系統也延續下來,每個角色都可以改變職業,新職業給我帶來更多樂趣,戰鬥場面不再是單調的回合制戰鬥,感覺更像Cosplay大會上突然熱鬧打起來的快閃劇!




儘管《如龍8》任務量更多,但實際遊玩並不會感覺很累,比如在《如龍7》的戰役中,後期難度突然升級,玩家不得不重複刷級,這種做法在JRPG中較爲常見,但個人來說我不喜歡,好在《如龍8》設計師其實也不喜歡,所以在玩本作時不會遇到類似的問題,最後一章難度確實提高很多,故事高潮時的極限戰鬥或許消耗更大,但平衡性確實很不錯,我總感覺自身實力能與敵人持平,無需特意去練級。


儘管我很欣賞《無限財富》漸進的難度曲線的,對我這樣不太玩回合制JRPG的人來說也很好玩,但遊戲缺乏難度調整選項還是有些奇怪。不像《如龍外傳》或《最終幻想7 重製版》那樣可以在故事通關後,解鎖困難模式,整個遊戲首通難度無法調節,相反如果初次遊戲難度較大,由於也沒有簡單模式,這種選擇也同樣不現實。


如果沒有大量的額外內容,本作就沒有資格成爲如龍系列的作品,顯然在這個方面,《如龍8:無限財富》滿足了我們的期待,遊戲加入了篝火島獨立的渡假小島新玩法,可以砍樹、砸石頭收集資源,用來製作傢俱修建小島,吸引更多客人,各項新元素均十分新穎,總之《無限財富》確實給玩家帶來了豐富多彩的遊玩體驗。




《無限財富》最棒的部分在於,無論你是否參與戰鬥,你都可以不斷賺取經驗值,來解鎖新的戰鬥技能或其他實用功能,事實上,《無限財富》中的每一項內容似乎都能產生多重效益,給玩家提供極其豐富的可玩項目,無數微小設計細節的完美結合,也爲遊戲帶來無縫體驗,例如隨時快速前往出租車站,一眼即知商店商品等,遊戲中的顏色識別設計讓玩家輕鬆分辨敵我,避開弱小敵人節省時間。


總體來說,《如龍8:無限財富》對戰鬥系統進行全面優化改進,爲每回合戰鬥注入了靈活性,以及華麗的視覺效果,難度曲線更加平滑,避免了前作回合制的重複問題,絢爛的夏威夷世界裏有各種各樣有趣項目,即便是最雄心勃勃的假期行程也滿足不了。

跨國通緝的劇情張力十足,就像剛釣上的梭子魚一樣令人着迷,在我50小時的遊戲中,充滿活力的新職業和獨特競技場讓戰鬥始終保持新鮮感。《如龍8:無限財富》內容龐大、令人入迷、充滿打鬥動感,不僅是今爲止最好的回合制《如龍》遊戲,可能也是整個系列中最偉大的遊戲之一!



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